小众RTS玩家们公认的能超越星际的强作都有哪些?

  • x
    xbox手柄
    横扫千军能不能算?
  • 雁落北山
    灵魂风暴心中永垂不朽,妹有对手
  • a
    acalephs
    钢铁雄心

    —— 来自 OnePlus IN2010, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 田黄石
  • w
    wzk3232
    哪方面超越星际?
    能全面超越星际的rts游戏怎么可能小众
  • c
    clarkgao
    简单地说就是你比起星际更喜欢玩这个。
  • K
    KiraraKisaragi
    神话时代,魔兽3,家园

    越是复杂化内容丰富日常玩更好,但是这和竞技性违背,同时节奏也会慢一点。
  • s
    szqasd
    rts届真的小众到没什么共识了,你玩你的我玩我的,我们可以都看不起星际,但公认哪个好就不好说了。
  • q
    q8f13
    横扫千军,kknd,黑暗王朝这种当年都是rts大作
  • 妹控使徒
    横扫千军算是比较公认的了 有个什么游戏排行榜 它是排在SC1上面
    以及横扫千军的精神续作 最高指挥官尤其是1的资料篇是也是够格问鼎RTS天花板的 它的很多东西放在现在也不过时 包括配置需求

    说起来Chris Taylor依旧是默默无闻 推也很少动
    TA和SC的版权似乎都归WG了 但反正得了他们版权的公司无论哪个都没有复兴他们的意愿 除了再贩外没任何动作 HD都没
    只能指望TA社区和spring引擎再创奇迹了
  • 巴德那克
    我喜欢战锤战争黎明2
    虽然自己玩的很水,但觉得打起来比SC、war3观赏性高多了。
  • C
    Corruptwing
    MOW, CTA, 家园, 全战
  • y
    yhn998324
    将军
  • j
    johnwick
    Paradox的游戏才是真正的即时战略游戏。
  • 卿卿雅儿
    横扫千军我记得平衡性很烂,打电脑还算快乐,对战游戏性很低
  • s
    sksu
    战争黎明1,非常希望能用现代引擎再重做一下
  • 卿卿雅儿
    https://b23.tv/ifeQ4P
  • A
    Amelia_1812
    所有单人模式能暂停慢慢想慢慢操作的RTS都可以啊
    全面战争,P社4萌,选择还是挺多的
  • 大肥鸽子
    值得商榷,战争黎明2需要的操作也不少,但因为游戏机制所以很难有隔壁星际里诸葛连弩那样的传世经典镜头

    —— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 节艾司
    并没有,我一只玩战役的都觉得sc2依然是天花板
  • K
    KalaLake
    sc1,2综合水准还是最高的
    当然其他rts还是有自己优势之处比sc强的,我自己觉得mo剧情战役还挺有意思的
    还有加入rpg要素的rts 比如war3之类

    至于p社游戏,全战我觉得还是不能算rts 如果非要叫rts的话,和星际也是完全两个方向
    模拟经营,看事件,历史代入感还是更重要一些

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Limpidity
    SPC也拿下了?之前看讨论的时候还说在se手里
  • 吉田美和
    横扫千军王国与命令与征服2也都很不错
  • A
    Alma_Armas
    能给rts下个定义吗,p社全战这种能暂停的也算rts了
    要找个 公认 的比星际强的难了吧,本来游戏类别就小,星际突出的地方想要超越很难了
  • 梦回星海
    能暂停\减速跟是否是rts没有必然联系,不过全战在我看来更接近带4x元素的rtt游戏。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Alma_Armas
    rts的r不是real-time
    全战战役带大地图回合制,pvp没资源和建造只能算rtt,和rts差远了
  • 葛雷新
    家园1,3轴RTS。。前无古人的开创
  • 梦回星海
  • p
    powerpyc
    地下城守护者算RTS么
  • 妹控使徒
    看了下资料 是我欠更新了
    我记忆还停留在gas powered game被wargame收购 但查了下现在最高指挥官和地牢围攻都是由SE发行了
  • M
    MARK2
    冲突世界,可惜没续作了,制作组被收购去做了全境封锁
  • d
    dumplingpro
    三轴还是适合有深度视觉的VR,VR版的Battle Group VR在3D沙盘上操作比较自然。
  • d
    dumplingpro
    太阳帝国的原罪
    帝国3的打牌机制
    英雄连以及最近的钢铁收割
    家园,以及类似的3轴太空RTS Battle Group VR
    哥特舰队阿玛达
    战争游戏:红龙以及前作系列

    要列举能列举一大堆,而且各自都有自己特色
  • A
    Alma_Armas
    读完了啊,前半段讨论,后半段补充下我的看法
  • 梦回星海
    那么“带4X元素的RTT”和你说的有什么区别么?
  • A
    Alma_Armas
    我强调的是战役和pvp的区别,pvp是连4x都没了,是更纯粹的rtt
  • K
    KT-7
    不喜欢竞技,CNC和帝国都比你好玩
  • p
    punk7562
    红警2
  • 来兹05
    战争之人能有一席之地吗?

    —— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 巴德那克
    我反而喜欢的不是那种微操镜头,我一直觉得那种微操镜头没啥观赏性。

    我对战争黎明2的观赏性的喜好来自它的战场氛围。sc也好,war3也好,观赏性差在我觉得最大的问题是看起来像过家家。
  • r
    razielzyc
    冲突世界,可惜m组被收编做全境封锁去了。现在又在忙着星球大战,估计这个ip被雪藏了。
  • b
    back57992
    Sc强在竞价吧,轮好玩程度到没觉得是第一
  • 色中饿鬼
    我知道这论坛没人玩过war3战役部落的建立最好玩的pve关卡

    —— 来自 HUAWEI TAS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • a
    anmdrree
    抛开画质 sc 一代就是天花板,战役和对战平衡性都是,同时魔兽3告诉我们平衡性3家可能就是极限了
  • K
    KiraraKisaragi
    丫卖爹

    我觉得当初不满意这个缩水兽人剧情的人更多吧……

    我个人是不太喜欢控制少量走的触发剧情,也就是不像是rts的关卡,同样类型关卡在虫心和虚空之遗也大量啊……
  • 太极八爪鱼
    ……你说这个,全战都有
  • s
    seedees3
    好吧,再多加个定语,传统rts,我对现在全战也被划分为rts感到不解