ps时代三个ff为啥玩的最多的ff8被黑的最惨?

  • 熊猫阿黑
    因为有很多希望通过喷名作来一炮成名的人
  • 圣光海贼
    +65535,完全支持
  • t
    terrybogard
    当年的meltina同学有这个苗头
  • d
    dogsoldier
    主要还是这作比较奇怪,如果第一次玩FF接触这作,应该会喜欢,从2D时代玩过来的么...........
  • l
    lilan0538
    8不是刚刚成神了么?
  • a
    ark
    最经典的是6,个人最喜欢的是9

    7的功劳最高,除此之外也不咋地
  • 近藤勲
    因为要压级,没有升级的快感,召唤兽和魔法只有链接作用彻底路人化,遇到个人就抽抽抽很烦
  • 3
    314666210
    Live A Live的アリシア 泪流满面...
  • c
    cowboyuk
    Rinoa在学院战的超长时间空中悬挂已经为其奠定了身为恶女的坚实基础
  • 甄月妖日狂
    FF9>FF7>>>>>>>>>>ff8
  • y
    yy77
    除了FF7大家都在赞之外,我觉得FF9也被黑得挺惨,而且销量也差。
  • 夜影痕
    +65535.....
  • K
    Kesons
    谁规定必须要压级的?现在的风气很不好,好端端的一个游戏,必须扭曲玩才是正常,现在一个新人正常玩FF8,去天幻基本是被嘲笑的份,说:居然升级了?
  • a
    ark
    同意

    明明我辛辛苦苦练了几级结果敌人一下升了10级,越练越惨,不爽

    战斗里放个魔法再正常不过了,什么?魔法不让放?还要用来装备加成?搞啥?不爽

    光这两点也就够了

    不过也有功劳

    直接导致9出来之后那叫一个爽
  • y
    yangxu
    等级越高,敌人越强,压级且将伤害值提高到9999是明智的选择。
  • 射命丸文文
    我最早玩也是啥都不懂,然后就最开始得到的三只GF一直用到最后...
  • h
    heimu
    压级那都是后来才出现的扭曲玩法,一开始大家玩不都是老老实实升级?越练越惨?那是你不会打吧...
  • y
    yao
    玩的人多的喷的人就多,就和人红是非多一个道理。反之不受大众欢迎的只有一小撮fans在那边YY的就是神作了。
    FF8的系统很有意思,到现在来看也是创意十足。很多人抱怨魔法被削弱的厉害,但系统的设定就是把高级魔法通过GF与各个数值链接获得加成,这才是魔法的最大用途。说状态魔法成功率低的,你去弄100个链接到状态攻击上再去砍砍看呢?FF8的系统我看根本就该取消角色的经验值和等级才更好,靠GF升级就行了。
    卡片游戏虽然贯穿整个游戏,但如果不玩实际上也不会少掉某些影响游戏关键进程的重要物品。相比FFX的水球跑鸟抓蝴蝶避雷才真叫人恶心。
    至于FF9,真是让人觉得是江郎才尽的作品,靠装备学能力直接copy汪达尔之心2,再加上个俗的不能再俗的合成,当时玩到就大跌眼镜,FF怎么就沦落到抄其他游戏的系统的地步了。
    PS三作FF,7是确立当时RPG新标准的游戏,对玩家的震撼太大,这点是后续作品再怎么出色也无法超越的事情,7生的时机太好了。但以某些黑最见不得的剧情装B的标准来说,难道7的剧情就不装了吗?
  • 黄昏之月
    因为突然就穿越成另外三个人实在是很莫名其妙
  • t
    terrybogard
    心态都很浮躁,系统没搞懂就来黑了
  • s
    sety
    不管怎么黑

    买主机的优越党总是<<PC玩家,因此排行榜上FF7、9总是<<FF8
  • l
    leeth
    总结下黑的原因:
    1. 剧情看不懂,认为装B
    2. 系统搞不懂,或认为和前作相差太大,没劲
    3. LU的涌入导致优越感缺失,丢份



    除了魔法融合系统导致不敢随意cast强力魔法这点比较不爽,其他都不是太大的问题,不爽压等级的你可以尽情升级怪物变强还能满足你的挑战欲,不爽卡片的你不玩卡片也照通不误(又不想玩卡又想disk 1 拿lionheart的童鞋请出门左转找老金)
  • d
    daisiding
    FF9是守成,虽然亮点不多,但风格照顾了老玩家,起码让老玩家很舒服
    8虽然是创意十足,但这些创意并不算成功,可以说天雷一个一个,说游戏性十足有点纯属扯淡
  • y
    yangxu
    猪脚哪里神了?把别人的经历融合到自己的梦想里创造出第二人格招摇撞骗么?
  • y
    yao
    我也不喜欢FFVIICC,野村做制作人能力还是差点。
  • y
    yao
    双重人格男主角,从一票热血救世男主角中脱颖而出,至少在RPG里。
  • a
    ark
    说这话不觉得矛盾么

    不压等级照常理去稍微练个几级的你不被杂兵虐?压了你自己又说扭曲

    说创新叫好的,你们都忘了什么才是创新的宗旨了么

    创新是让人更加享受游戏的乐趣才行,搞了半天弄了个玩人的系统自以为创新了却忘了以人为本的宗旨,这种所谓的创新不要也罢

    PS

    我就喜欢9怎么了,江郎才尽?9的剧情甩开8几个位面去了。系统老套?对,我就喜欢这种系统怎么了?

    9的就相当于高达里的TURN A

    是目前为止系列中最好的回归作品,也是得奖最多的作品,没有之一
  • y
    yao
    8会被杂兵虐?我记得第一次玩的时候100级通的,也没感觉被杂兵虐过呀。反倒是最终战打了超长时间。
    FF里面剧情最高怎么也轮不到9吧,不说10了,还有一大帮松野青会告诉你12才是最高。
  • d
    daisiding
    说8游戏性十足的,后期战斗中都是和敌人怎么打的?
    一个说的7,一个说的8
    7的人物很神了,克就不说,现在还记的很清楚的赤红13,我是那那器,战士塞特的儿子,相比8的配角,什么JB玩意呀,很多人说789不如456不是完全没有道理

    [本帖最后由 daisiding 于 2009-2-3 10:45 编辑]
  • t
    terrybogard
    稍微练个几级的你被杂兵虐?
  • 阿贡
    传统q版rpg不爱玩
    rpg情节,也没有太大兴趣
    不过情节,演出的好,确实吸引人
    ff7哭过好几次,ff8就没有

    就喜欢比例正常,系统有创意的
    每个人都挺有趣
    而且8的节奏也轻快

    可以升级,也可以不升级
    我第一次就是升级玩的,玩到后期好吃力
    卡片也很有趣,找卡片女王,把规则,刷成all
    那是相当爽,卡片可以精致魔法,不是所有魔法都必须抽

    我是最先通的7,那时候啥也不懂,也没攻略
    一个地方卡我半年,在游戏里转了几百个小时
    (游戏时间已经不显示了,记录的真实时间)
    得到的一些道具都不知道干吗(limit skill 4)

    后来快打最终boss,发现有一个cloud能用,出了limit skill 4才知道= =
    然后打最终boss,被一个陨石打满了,
    第一次见到,现在知道了,那是超武究神霸斩

    后来的ff8,lionheart,又感动一把,就是结尾动作有点装13
    ..
    记得的ff8几年后
    有一次,在一网吧,看一个人在打魔女,第一形态
    本想欣赏欣赏,怀念一下,
    结果看到他在用...Protect 和 Shell 当时就喷了...

    也许很多人都喜欢喷这种小白吧
    我倒是挺可怜他的
    想帮他,看他也不太需要,祝他早日通关吧

    ff9印象最深的就是,第一次被口臭的超级大怪,一喷全灭了
    顿时感觉浑身不自在,整个屋子都臭的
  • z
    ztkong
    8的同伴都没存在感==这点10其实也是那样,不过剧情上比8好1w倍。。。至少每个人都有针对性的描写,8除了男女主角都是空气人。。。
  • a
    ark
    我说的是9剧情比8高,你怎么给理解成最高的是你的问题我不管

    10?算了吧,10也就和8半斤八两而已,我最烦的就是这类青春偶像剧,你说最高你去最高好了

    12最不最高我不管,看了那个网游战斗之后直接就飞盘了,没错,我就讨厌网游没别的原因
  • 绝种好男人
    后期装100个DEATH在攻击属性里
  • 好人修電腦
    FF8系統很牛!劇情麼.................
  • y
    yao
    老师即死青魔法,学妹slot抽the End,狗狗随机加无敌,拳男撮招不亦乐乎,自闭男一边打枪一边砍,还有奥丁友情客串来清场,小白脸枪男死一边去,还不欢乐?想冲剧情就装个不遇敌。
  • t
    terrybogard
    恐龙扔一个致盲的魔法不就搞定了嘛,玩游戏一点都不懂得变通才是最可悲的
  • K
    Kesons
    等里诺亚必杀技资料齐备后,再开始学习,直接选无敌月亮,光标以后再也不要去动。
    习得以后几乎次次都是无敌
  • f
    frogxp
    当初拿到手时没攻略又没有网络,更不懂日文,玩着玩着就发现莉诺亚和张信哲搞一块儿了,感觉莫名其妙,一路打过来N多GF没拿,抽魔法感觉是相当的纱布,通了一遍之后一点玩第二遍的动力都没有,相反7倒是玩了4-5遍,第一次还打了200多小时。9也玩了2-3遍
  • y
    yao
    给个sleep也行,训练场女老师都指导过的。
  • d
    daisiding
    这都是必杀技,战斗含量何在?魔法攻击和召唤兽完全废了,相比7的攻击手段差多了,更别提5了,FF8后期战斗完全就是在秀
  • D
    DayMare
    其实7装B的时候没什么其它游戏装B,大家都觉得很不错,等到8再装B的时候装B的游戏都泛滥了,于是大家就开始黑它了
  • y
    yao
    不想用必杀完全可以根据当时怪的状态针对性的链接属性或状态魔法,或者给体力降到0然后狂砍也行。没有GF你还怎么玩FF8,怎么就叫召唤兽完全废了?召唤兽和角色的结合程度哪一作有FF8这么紧密了?
    每个游戏都有自己的一套玩法,就算是同一类型的RPG,系统不一样玩法也有不同。用魔法打9999和用刀砍9999,有多大差别?不吃透系统FF8你就算100级也砍不出9999来。魔法施放也有华丽的画面就不是秀了?召唤兽的动画不是也有一大堆人叫时间长跳不过去是渣的嘛。
  • y
    yangxu
    魔法和召唤兽也只是在前期有用吧,不光是8,以前的5和6,后来的10都是如此啊。
    普通攻击轻易出9999,甚至99999,谁还用召唤兽和魔法啊。
  • m
    muzimuzhen
    废话,艹多了,才知道不足。