ps时代三个ff为啥玩的最多的ff8被黑的最惨?

  • y
    yichen
    初级魔法也可以装在4个状态防御,属性防御中 或者攻击里
    比如最大化火防可以把三个火魔法全装上

    [本帖最后由 yichen 于 2009-2-3 19:01 编辑]
  • d
    daisiding
    罪在哪里我说的很清楚了,战斗中的实用性约等于0,直接导致战斗中攻击手段单调乏味
    我不是很推崇FF6,我推崇的是5,5-9基本上都是一脉相承
    角度什么的我不明白,FF系列我没打30遍,也有20多遍了,我自己对FF8的感觉就是,我玩过最SB的FF,单调的战斗系统,几乎豪无育成性的SB魔法抽取系统,配角彻底路人化,这就是给我的感觉

    [本帖最后由 daisiding 于 2009-2-3 19:06 编辑]
  • 石中剑二
    FF9 的很多系统表现的太隐晦了,什么装备影响人物能力成长,147楼说玩了两年才知道,我是看了这个帖子才知道

    还有什么身上携带的某块石头的数量影响召唤兽的攻击力,这也是最近看了一些帖子才知道

    FF9我玩了3遍,但发现每次玩玩到的几乎都是相同的内容,FF8玩了5遍,随着对系统的了解,至少有4遍玩了不同的内容

    FF9又没有很强的隐藏敌人可挑战,这些要素当时没发觉也觉得无所谓了
  • y
    yao
    怎么用,是否使用这完全取决与游戏者自己对游戏规则的理解。比如我在一般RPG的杂鱼战里从来不想浪费MP去放什么辅助魔法或状态魔法,这么说起来我是不是也可以说这些游戏里的许多魔法都没有实用性呢?你要说FF8战斗单调乏味,我就不明白你的标准是什么了,对我来说缺乏变化的战斗是乏味的单调的,很多RPG的练级过程就是这样,单纯的在重复几个步骤而已。但FF8里面就算你全员黄血靠特殊技冲也还是有很多不确定因素:连续剑的连击数这是一个不确定,会不会出终结技又是一个不确定,出哪种终结技这仍然是不确定,光一个斯考尔就有3个不确定了,还有格斗也存在终结技的不确定性,莉诺亚的宠物狗特殊技无论是主动型还是被动性都是随机出现,学妹的slot魔法中也有几个特殊的魔法,更何况还有奥丁乱入,就算全灭也有随机的不死鸟出现。可以说战斗中随时都可能出现意外的情况,但这些随机性的东西又并不会完全干扰到游戏的进行,这就是很有趣的设计。在FF6里每个角色濒死状态都有随机发动的特殊攻击,FF8的特殊技就是延续这个设计并且进行浓缩和强化(本身FF6里的青魔法,写生和怪物变身就有点重复)。
    自由专职的5和人物职业能力都定死的9之间有什么传承关系抱歉我看不出来,而且作为一直以不断创新为精神主旨的FF来说9的主要系统竟然和copy自其他厂商的作品真是令人无法接受。FF9大概也坚定了公司把他清算出去的决心吧(这是个人臆测)。
  • d
    daisiding
    这么说吧,大部分FF战斗中的攻击手段最主要有3种,物攻,魔法,召唤,而8中魔法和召唤的实用性大大的降低,变成了只有物攻+必杀的情况,这就是攻击手段单调乏味,不想用魔法和魔法不实用根本是2个概念
    至于说技能发动率之类的随即因素和我说的更没什么关系了
    5-9技能学习的方式基本上大同小异,只不过载体不同
  • y
    yao
    5和9的技能学习方式基本上大同小异?喔,都是积累AP习得不过载体不同是吧?那么7的技能也是靠AP习得载体魔晶石,8的技能也是靠AP获得载体是GF,6的魔法也是AP积累获得载体魔石,9的载体是装备,10的载体是球盘,12的载体是执照盘,敢情这FF从5开始的技能系统都是大同小异咯?
  • d
    daisiding
    你刚发现?还就是这么回事
  • y
    yao
    有时间的话,能不能把这个详细的论证一下,专门发个贴,估计美乳版主要给你加精了。
  • y
    yichen
    8的魔法不实用?
    这让selphie quistes情何以堪
    triple先不谈 电波塔就能入手的double可以连续放2次魔法
    selphie这种必杀那么弱后期只能靠eden和triple ultima来撑门面
    GF召唤利用属性相客和boost还能用用 doomtrain diablo 仙人掌都能独挡一面
    quistes么还有一个破上限的爆破算是凑合
  • K
    Kesons
    triple ultima的时候,最高速的湿阔可以砍10刀了吧
    其实FF8后期速度链接高级魔法,配合加速后,速度实在是太快了,已经过分了。类似FF10也一样,满屏的我方头像,直接用刀砍了

    [本帖最后由 Kesons 于 2009-2-3 21:21 编辑]
  • Z
    Zak
    进来一看发现FF8又被黑了……
  • S
    S.I.R
    还可以,就是剧情比较装B。
  • 秀策
    还记得第一次玩8的时候,连最终武器都没有....一路GF砸到魔女城堡的
  • 尘剑一
    前几天看5飞玩ff8,就又打了遍ff8
    有点不好,就是压等级通关的话,一共也打不到几个怪,所以ff9把不遇敌取消了吧……
    当然这是数据控的偏执,拿了仙人掌,2个人装备各种bonus能力去地狱岛升级多high啊
  • b
    badly1984
    大哥您見過Meltdown後Mag 255的Rinoa Triple Meteor的情況麼?

    至於這代的召喚,因為系統的原因,召喚主要作用變了.........

    [本帖最后由 badly1984 于 2009-2-4 08:50 编辑]
  • d
    daisiding
    你是SB么,会使一个抹布功能也要出来秀一下,跳梁小丑的形象表露无移呀,接着跳,别停呀
  • y
    yao
    张口JB闭口SB的到现在才有人给你塞抹布已经很不容易了。你如果有理有据的摆出你黑的观点谁会来塞你抹布。
  • d
    daisiding
    不够有理有据么?那什么才叫有理有据?当然说FF8不好的估计在你心中就不算有理有据,再有理有据,你也会说,我没看见,我没看见,我就是TM没看见,FF8我说的问题你先驳倒了再说,当然我不想试图改变你的想法,太累,你觉得FF8NB就NB贝,楼上那SB完全是进来秀的,还不许我喷他了,会个抹布功能也进来蹦达蹦达,不容易呀

    [本帖最后由 daisiding 于 2009-2-4 11:53 编辑]
  • y
    yao
    好了,我言归正传吧。
    我觉得黑FF8的里面倒是大部分是从FF8PC版才接触日式RPG,才知道有TV主机这回事的一帮人。就是FF8玩的太欢乐,随后才知道原来有FF1到7,都是出在超任和PS上,并且开始在TVGame的论坛里混,然后看到怀古厨们对FF6赞的无以复加(其实这是时代造成的,就像FF7成了永远的神作一样),发觉如果不跟着赞FF6难免就要露怯暴露自己其实是TVGame小白的身份,进而就发展到黑FF8来彰显自己品味的地步(FF7的意义太重大,黑不动),其实大多数黑FF8都黑不到实质上去。但他们没有看到怀古厨里就算是FF6最高的那些人里面,也没什么人真的黑FF8。在网上嘛,小白永远是前仆后继的,非主流永远是主流的,所以这黑FF8的队伍就日渐壮大成为一股风潮起来。
    不过估计很快黑FF8也要过时了,因为有FF13可以黑了。
  • 前田利家
    恰恰相反,我黑FF8有很大一部分原因是因为当时很多根本不玩游戏的纯CG观摩党看了CG后就言必称FF,说自己是FF饭,其实他们根本连游戏都基本不玩。就像现在的某些人言必称宅一样恶心。

    有意思的是,有次我实在忍不了了,就拉某个自称玩龄很长,从小就是FF饭的人去玩了下FC的FF1和2又顺便叫他玩了下SFC的FF5和6。结果是丫连装备怎么装备都不知道。

    现在我黑FF8也有很大一部分原因是因为当年这部分人还在继续装B,还在假装喜欢FF。
  • y
    yao
    这部分人里面有相当多的转型成为我说的那部分FF8的黑。
  • d
    daisiding
    我觉得黑FF8的里面倒是大部分是从FF8PC版才接触日式RPG,才只有有TV主机的一帮人,这上帝视角开的,FF怀古厨泪流满面
    我觉得青FF8的里面倒是大部分是从FF8PC版才接触日式RPG,才只有有TV主机的一帮人,我也开开上帝视角,不过我觉得这么说更合理
    但他们没有看到怀古厨里就算是FF6最高的那些人里面,也没什么人真的黑FF8,别的就不说了,猫踢算不算,黑FF8的怀古厨多了去了,不过猫踢在游戏机上黑FF8那文说的太委婉,要是马甲雷之类就会过瘾的多,02年注册的,我怀疑你被盗号,要不就只会睁着眼睛说瞎话
    现在没什么老人黑FF8了,因为太久远的事,该黑的当年也都黑了,我觉得没必要说下去了,喷这SBFF8还浪费了我再打FF10的时间
  • y
    yao
    我的号有什么值得盗的,我又不是S1的名人,盗我的号其实非常容易,但这么多年还真没人来盗过。按你这逻辑我02年注册的就该是FF8的黑咯,现在没跟着一起黑就是被盗号了?老玩家怀古厨都该是黑FF8的?你还漏掉了徐老师,他也是FF8的黑,自然你该跟着黑,我有点理解你的逻辑了。
  • d
    daisiding
    顺便告诉你一下,真正鬼子觉得最高的一作是FF5,也是这一作开始FF可以算是和DQ分庭抗理,6声望高是因为国内的一些撰搞人炒作的,在就是当时那些人第1次接触FF是6,哦,对了你好象没玩过5
    你还真以为我是徐老师的FANS了

    [本帖最后由 daisiding 于 2009-2-4 12:55 编辑]
  • y
    yao
    你还真以为我是徐老师的FANS了
    ——————————————————————————
    就像你觉得我没有玩过FF5一样。

    说起来黑徐老师也是这里的潮流喔!
  • d
    daisiding
    玩家吃醋了?
    你看看FF8爱好者的NB逻辑,只要是黑FF8的人就是小白,就是非主流,就是从FF8PC版才开始接触的日式RPG
    不黑FF8黑谁呀
  • X
    Xemnas
    不可能,FF12那么大的变化都没动得了FF8

    该黑的照样黑
  • a
    ark
    抬头看了看楼主的ID
    我顿时觉得这一层楼都是阴谋
  • h
    heimu
    对于厨来说就是把别人的缺点无限放大,自己的缺点缩小到可以无视。FF哪代没有点让人诟病的东西呢?你是鬼子你全家都是鬼子。
  • y
    yao
    FF12没怎么被黑完全是松野青在哪儿顶着,小白们一看是满分制作人当然也不敢随便黑了。如果没松野的名头估计12已经翻不了身了。不过要是真没松野,12也不至于现在这样。
  • d
    daisiding
    日版除了7,8没有上300万的,算上国际版什么乱七八糟的,10也比8差了不少
  • k
    kokyou
    从没想过要压级,我升级了...而且没被虐...被虐才怪咧!
    有PC版的存档留着。要看?
  • 刹那清英
    x早超了,都快逼近7了
  • 海小呆
    当黑已经成为习惯...

    话说x的那个近千万的销量是x和x-2合起来算的,这概念偷换的
  • 太白汤
    魔法攻击不实用,那是因为根本没有魔法,真正的魔法就是RINOA的天使化(其威力自不必说)和QUISTIS的青魔法,其他人的都是类魔法。

    其实应该这么看,不是FF8类魔法应用的广泛性掩盖了其在战斗中的实用性,而是传统魔法系统的单调性束缚了其在战斗外的可塑性。念力都能练缠绝发,内力还能延年益寿,凭什么魔力就只能轰着玩?互相亮大招定胜负的战斗早就不流行了,战术乃至战场外的策略和养成同样是战斗的一部分。

    接下来就是简单的此消彼涨了,类魔法强化了基础能力,当然使得直接攻击相对魔法攻击更实用,你还用老眼光把物攻ST攻属攻看成同一种东西,当然看不懂,可即使是这单一的攻击方式也是需要经常调整的。

    GF同理。而且这只是你所谓的主要攻击手段,其他手段如变卡片、吃、利用各种ST效果调戏敌人照样很丰富,另外,对一些特定BOSS如盐湖骨龙用回复魔法就比其他攻击更实用。
  • y
    yao
    你对一个认为FF5到12系统都是大同小异的人来说这些,也不考虑一下对方的理解能力。
  • s
    shui
    战术乃至战场外的策略和养成同样是战斗的一部分,恩,这话有点道理,那你能告诉我FF8战斗中的战术部分和FF8魔法抽取系统的战场外的策略和养成在哪里么?QUISTIS的青魔法在8里算是必杀的一种了,RINOA的天使化和装B主角的必杀比优势在哪里?物攻ST攻属攻需要经常调整么?不都是物攻?不是就是和魔法融合么?
    GF变卡片、吃、这算是主要的攻击方式?
  • K
    Kesons
    FF12被黑的多了去了,不比FF8少
    不过客观来看,黑的主要是剧情,不像FF8那样全方位的黑
  • y
    yao
    那个gambit系统被人诟病的还少吗?至少一半都是黑这个的。
  • s
    shui
    苏格拉底笑谈大神
  • 太白汤
    融合系统本身就属于场外策略和养成,后期重物攻轻魔攻就是一种简单的战术。不过我那句话是为了告诉你:相比拿来攻击,魔法更应该作用于战场外。你要问具体战术策略的话请自行查阅各种极限攻略,那里面把系统运用得淋漓尽致。
    嗯,魔法就是必杀,当然“只有物攻+必杀”了。
    天使化的优势在于是自动的,并且可以靠人为调节来保证可观攻击力,而连续剑的终结技是随机的。另外你拿这两招做比较的目的何在?魔法要强于一切物理才叫强?
    当然要调,平时是融合即死方便,当地的敌人免疫即死你就得换成黑暗或沉默,对属性吸收的敌人你不把属性攻击换下来那就是有病。
    首先我没说变卡片、吃是主要攻击手段,其次如果你要压等级那么变卡片的确就是主要手段,你要刷能力值的话就得多吃。
  • s
    shui
    你说的融合的养成要素在哪?
    魔法就是必杀,青魔法不是人物必杀技的设计在游戏中存在的么?
    那你还是没告诉我战斗中有什么战术性呀
    魔法要强于一切物理才叫强?那到没有,起码应该相当吧,相当么?说的战斗中的实用性呀
    这和装备即死和属性武器有区别么?而且需要经常调整,是经常么?
  • 秀策
    说道底就是认为魔法与物理攻击要对等,其实换个角度想,为什么魔法一定要与物理攻击对等?魔法直接攻击少就没有战术性了么?
    照我来看更极端点如果8代魔法不能直接攻击就不算FF了么?把魔法当作一种纯粹的战术辅助没什么不好吧
  • s
    shui
    魔法直接攻击少就没有战术性了么?起码攻击手段就单调了,为什么那么多人后期只是再用连续剑,一是因为它强,另一个方面就是因为这个