打格斗游戏线上和线下差太多了

  • 风夏
    库拉,曾经的拉美KOF02第二(也是世界第二),02退役半年,昨天在neo赛后线下野战,15:11赢小孩,10:0剃头曾家镇和保利达,线上6:10输鸭王

    m',现役02um,14世界第一,前天线上打02um被阿泽7:0剃头,1月在日本打阿泽线下两场10:5
  • B
    Booorunestud
    我一直觉得云游戏是笑话的一个原因
  • c
    cvql
    而且鬼子那2个14赢小孩都算比较稳的。

    ET基本经常有机会找那2个打,小孩基本没机会。。。网络差距太大

    小孩不会马化腾,对日本第二的全一麦卓简直毫无对策。
  • 蕾丝控
    据说侍魂牙神胜率高也是沾了网络延迟的光,等EVO看结果吧。
  • N
    NTの末裔
    不光格斗游戏,基本竞技类游戏都有这样的,线上猛如虎,线下菜如狗的不要太多。套用一句名言,线下我jinzhang!!!
  • 血之暴走
    02UM小孩打阿泽我看过的就赢了一场
    02UM挺多人反应速度比街机要快,没法靠反应,只能猜
  • 西
    西多夫
    稍微一点延迟手感就完全不一样。
  • 风夏
    线上好像就赢过两次,一次抢15一次抢7
    但是线下他俩好像从没打过
  • D
    Dreki
  • k
    kf9999
    格斗游戏以帧来算的,网络延时算个2帧就好,很多确反的都变成不能确反,6帧发动的投技变成4帧你怕不怕
  • B
    Booorunestud
    还有国技97,肥孩线上一线都勉强,被各种二线选手套路抓,线下把一堆一线升到怀疑人生
  • r
    ralfli
    经常玩格斗平台或者家用机点对点联的都知道这点吧
    暴力概括一下就是,线上比较“难”,因为网络延迟会面对线下看不到的战术。
    比如面对波升流和闪避流,线下就很容易破解了,尽管只差16-23ms的普遍延迟。
    还有投技角色,个人线上还是蛮怕的,线下就随便打了。然而现在的街机环境太恶劣,只能找基友在家里玩玩,互相都知根知底的也没啥意思
  • c
    cvql
    线上藏招的很多的,很多打法都只在俱乐部内部玩的。

    如果玩家基数少,顶端玩家就会趋于藏招。反正顶级练习开个局域网就可以玩了。而你官网匹配都匹配不出什么别人底牌,别人普通三板斧你都过不去,根本不需要出底牌。
  • B
    Bani82
    线上和线下是有那么一丝丝不一样,不过2F网站延迟的情况下,大部分线上不行的线下依然不行...
  • 抽水机
    游戏打的少,且只打过线上。大家的意思是线上的话缺点会被缩小,操作上限变低?不过像我这样的沙包,应该线上线下都一样
  • z
    zag
    线上有延迟,线下能看手
    一个猜测,不一定对
  • 风夏
    线上会限制顶级机师发挥
  • 风夏
    没用,现在都面对面了
  • 华理傻宅
    我曾经打mb的时候线上猛起来能赢几局大触
    线下被谁都吊打

    因为我只会用键盘不会用摇杆
  • 五月之雨
    我网上打过几次33 从来没赢过
  • s
    scrolli
    说到这个,有很多传说说,如果现场比赛是对着一个屏幕两人并排坐的那种,高手都懂的看对方的手预测出招,是真的这么夸张吗
  • 血之暴走
    这个是事实,美帝那边惯例就是情侣机,美帝高玩都有看手和按假键的技能
    但是,对手柄和HITBOX无效,因为动作太轻微了

    对神乐千鹤这种速度太快的角色也无效,相反去看手导致自己反应时间缩短会更吃亏
  • 御风八极
    +1
  • M
    MVnetVn
    升龙和三连斩 很难反
    我是觉得 夏洛特难处理 特别曾家镇这种稳和龟的用起来很厉害
    延迟问题就不说了啊 3f以上 个服部 的隐身 天上落下来的中段 我凭反应 基本都是中
    线下就是送你破绽让你大确反啊
  • o
    onezeron
    天天出格斗帖子给了我一种现在格斗很火的错觉。。。

    首先,其实不仅格斗,一大堆游戏线下线上不一样。格斗只是更吃而已。

    第二,格斗不只有网络问题,还有平台稳定问题。导致这方面问题就更多了

    第三,还是多线下的好
  • 希瓦的守护
    轮轮:jinzhang打什么职业
  • h
    hjknight
    但是最好的证明最强的方法不是线下找最强开枪,而是拿一个比赛冠军。挺期待明年SNK世界赛能打一打02um的。M'现在吹一发14最强很难被反驳了,版本调整了3次,拿了3次世界赛冠军。
  • B
    Bani82
    看手,听声音,很常见
  • 桂木弥生
    牙神,evo后肯定大砍,我开始练夏洛特和塔姆了
  • W
    WarChief
    fps不同服务器tick率不同差异都很大,延迟的影响就更别说了
  • B
    Bani82
    看看隔壁SB5,几个丑男还是最上位的...
  • 优秀
    我看那些比赛都可以自己带输入设备,有的手柄有的摇杆,我觉得你带个usb键盘也不是不行
  • 暴君
    不要说线下线上了,我感觉PC和PS4然后搭配不一样的显示器都有区别
  • 风夏
    @暴君
    嗯,是这样的,楼顶说的m和阿泽这次打的是steam版线下,m被剃头了,还不是线上

    ----发送自HUAWEI VOG-AL00,Android 9
  • 海岸线zjl
    小孩线下打97,最近的也就U联赛3吧,本身是早年陈文骏称霸前的三巨头之一,现在97实力也一直是一线,U联赛3线上进12强,线下8进4输给半年没直播没和高手玩的KYO。
  • 海岸线zjl
    库拉有多强看昨天三场比赛的都知道,因为Y王打个网战赢了,粉丝就分外欢呼,感觉是挺有意思的。
    拳皇2000,线下小孩赢了韩国最强的两人,但去之前和回来后该打不过madkof还是打不过,线上线下的差别十分有意思。
    拳皇97,陈文骏应该是街机网战差的最大的,隐退出网战前,街机依然有S实力,彼时除了3S,也就河池陶小丫可以一战,U联赛3一人屠了KYO全队。但那时他网战也就一线而已。他自己说过,网战快,看不清。
    拳皇98,赖霸网战神经刀,谁都能打过,最近一次连踩小孩小黑夺冠。然而线下被小黑20:1,被小孩10:1。
  • 血之暴走
    赖霸估计真是心里问题打不了比赛,他好几次线下比赛一轮游,二轮游
    比如前几年有一次火猫在上海的比赛,第一轮下败者,早早淘汰
    还有一次羊城杯,大小都没参加,也很快就输了
  • o
    orcher1945
    格斗游戏延迟对于高手影响很大,一般入门或者菜鸟玩家基本没影响。
  • ロラン・ローラ
    个人感觉除了网络延迟,和各省的网络线路也有很大关系
    同样的延迟,和部分省份联机就卡到怀疑人生,对面地面DASH过来抓投我都只能眼睁睁看着,跳不起来也确反不出,对面倒是活蹦乱跳一点延迟感都没有
  • 卿卿雅儿
    但实际上,是不能适应联网的格斗游戏快退出历史舞台了。
  • z
    zatsuza
    线下确实可以更好的打出极限反应,线上会因为延迟放不开手脚。但你们说的国粹的问题,只有常玩的人才知道,最根本原因是neogeo模拟不精确,模拟器运行比基板快而且拖慢少,节奏完全不一样。像什么ab摸奖,线下可以轻松抓到打一套的,根本就没人敢乱出

    —— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • k
    kerock
    少两帧延迟是体验不一样,影响到反应和手感。但是什么能确反的变不能确反这种说法就比较搞笑了,你说差合不到还差不多。 顺便有街机玩家线下打家用机比赛,还要游戏设置里面延迟加高个1F 2F还原手感
  • 点男
    肩并肩在不接触对方的情况下甚至可以做到对面一套连招打得你上天入地的时候瞎JB拍按键打乱对方的节奏感导致连击中断

    就算职业比赛也有这么干的,当年街霸33贾斯汀被梅原大吾绝地逆转的时候他就在瞎JB拍按键,后面采访也承认过是有意这么干的,但是梅原大吾没吃他这套
  • 石中剑二
    街机都基本上消亡了,也没必要拿什么线上线下说事了,但格斗游戏其实是根植于街机竞技的,没了这个环境,格斗游戏也就是现在这样,离死不远了