打格斗游戏线上和线下差太多了

  • 病少爷
    怒吼天尊ROTK点个赞

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9
  • 绿
    绿冰
    还有个通用的,线下一般有不少观众和狂热的氛围,顶不住压力的选手也会影响发挥的
  • B
    Bani82
    +1
    大部分情况下确反都是直接按的,差2F有什么区别,都是在自己硬质里就按键了
    当然也有别的情况,原本防住能确反的变成防不住就是另一件事了,还有就是非常极限的距离确反
  • P
    Porsche
    想起以前认识的称霸国内MB网战的某个朋友了,不过他从不打线下,因为是用键盘玩的
  • h
    hagenda4
    那我觉得影响太大了 打你个街霸5加密 你2mp摸一下过来投 本来反应就慢 再迟给我2 3f 直接爆炸

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    Bani82
    那有不是确反,我要是升龙被防你反不到那是延迟影响
  • h
    hagenda4
    我知道不是 我的意思是 延迟多少还是会有影响的 可能不是确反层面 但是在其他地方一样会有一些些的问题

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    Bani82
    影响那肯定有的...你干嘛引用我说确反的那条
  • h
    hagenda4
    因为刚才想到的是
    确反其实是看到对手的动作后给出怎么样的正确回应么 也算要一些些的反应
    比如对方立回中摸自己 然后对方是-针的情况 那自己这边就需要尽快出对应的拳脚把优势抢回来 不让对手持续进攻
    跟确反有那么一点点想通
    那如果延迟大 极限情况下 就可能变成提早按 甚至提早到要猜了
  • C
    C男
    有个名词叫网战神技,用来表示线下集中精神反应不慢都不会中,但是网战很难防的招数
  • h
    hagenda4
    当年顶着4F延迟的ggxx#r
    某些角色的5D太imba 发生快 回报高 比如RO
    都是默认禁用的
  • ロラン・ローラ
    @kerock
    猜到对面要“中远距离”过来投,结果拉住跳也跳不起来,连打2a也按不出;猜到对面要“中远距离”冲过来裸出地面中段,结果提前输入站防也站不起来,无脑赌2a也许狗命还有救,这种我觉得已经不能算差合了,正常情况下对面这么打就是白给,还没到面前就会被反打一套,但有些对手的网络就是这么不讲道理,他能无脑压制,同样的套路对他却无效,让人不禁怀疑两边实际上是顶着不一样的延迟在打。就我个人的体验来说大部分省市的玩家都还好,有卡的有不卡的,总体来说两边体验差不多,出现我说的这种情况的都集中在特定省份,对面各种表示“我不卡啊”“我觉得还好”骚操作用的飞起,自己这边想表现得不像个手残都困难,打个几盘就开始怀疑人生

    ----发送自HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0
  • 猫骑士
    街霸5网战,肯无脑重旋风,被防-4,实际打起来只要稍微有点延迟,没有3帧技的角色就确反不了