开个贴单独讨论吧,你怎么看Journey这类“禅”意游戏?

  • M
    MrBloom
    可以有,有利于多样性,没必要吹,也不是商业片和文艺片的区别,而是商业片和商业类型片的区别
  • o
    onlv星骸
    http://bbs.gameres.com/thread_246044.html
    《风之旅人》设计师分享团队开发游戏的过程 可以看下这个
    每一个精致的游戏背后必然有着周密的设计
  • w
    wildarm
    游戏长度顶多只有两三个小时,内容也不是非常丰富,玩法可重复性不高。这些要素比它强的游戏大有人在,可最后我还是下定决心给满分。虽然很对不起那些比这游戏花了更多时间和精力去制作的3A作品,但这也是另一种极端的体现,简简单单操作把画面意境和音乐做到极致,注重感受与体验就是这游戏的特色,成功带给我震撼足以没有之一
  • j
    jokirin
    泻药
    7楼说得有道理
    利益相关:会免都懒得浪费时间玩
  • z
    zego
    以前听人吹然后买了ps3之后特意去玩了风之旅人。感觉就是风景还可以,但是玩了半天就是一个人瞎jb跑,没意思。
  • z
    zhssf
    Journey没玩过就不说啥了,ico和insdie是标准的动作解密游戏,就算没有背景设计,谜题设计也还可以,算是有趣,跟那种卖弄禅意的例如abzu完全不能混为一谈