arc为什么要死磕在格斗游戏上,这3渲2做个rpg不是香爆了?

  • Y
    Yorda028
    这个可以有,我觉得p4u是arc近10年来做的最好的ftg游戏
  • 绿
    绿冰
    你这种就陷入另一个极端了,做别的类型的游戏也没必要在任何角度弄极致的3渲2
    适当在过场动画什么的弄就行了
  • p
    panda_vs_panda
    ggxrd系列开始画面的最大特色之一就是追求实际对战的全过程中呈现日式2D动画的效果。

    有人想要arc把这个技术用在rpg上,那必然是默认他想要的就是这种画面的rpg

    除非讨论其他议题
  • b
    black199
    其实做个别的什么横版游戏也不错就是了……
  • 红魔馆的糖
    没有了,没有p5u了。再做个DNF格斗活儿已经够多了
  • L
    Leliel
    已经没几家格斗了,放过格斗吧
  • 大绿球
    ggxrd系列渲染还不好...?已经是同类游戏巅峰了。
  • 瓦拉几亚之夜
    想想也是,二次元人体比例都是严重失真的
  • w
    wakatoro
    做到类型龙头轻易就转行?还是个已经厮杀成红海的rpg。

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3