FTG的联网畅想

  • 克林
    带宽,ping值以及厂家的设定在什么情况下,达到多数人可以接受的临界值呢?

    自己只是用模拟器玩过,但是第三方的程序稳定性,同步性都不是太好。听说x360的sf2对ping要求不是很高???
  • 狩魔冥
    NDS死神WIFI模式,在国内联的话只要双方在同一ISP下,完全没有LAG,和本地无线联机一样效果。但如果是电信和网通企图搅基,下场是很凄惨的。
  • J
    John_Stockton
    很多街機FTG已經發展到延遲區區幾幀都沒法玩的地步了.
  • a
    airpotato
    以前局域网里打到最后发展成大家对着一台显示器打:awkward:
  • 克林
    感觉现在能满足kof的也只有局域网.....

    如果今后开发的格斗游戏本身就对联网做优化,会不会好些。
  • k
    kemuri
    技术上的可能性无限,但资源有限,
    所以关键是怎么收费
  • 魔太子-路西华
    BleachDS就算面对面联机,感觉还是有拖漫……
  • q
    qieyifonger
    带宽不是关键,问题在于LAG,60FPS的格斗游戏要不得一点延迟,唉~~~
  • 阿西达卡
    同网WIFI流畅到爆
    面对面联机没区别,一样爆
  • 苍龙灭牙
    慢慢等吧,现在根本玩不舒服
  • b
    bill_rou
    街机才是王道