变数最多的FTG
- 卡桑德拉非SS2莫数,诡异的判定,炸弹和烤鸡,怒满的无敌,扣血的变量,一丝血的对手也大意不得,如果本作对忍者的指令投作失误带硬直处理那就好多了
- ryo_sakazaki看到SS2,第一时间能反应出真侍魂的人寥寥无几吧。
- 01046的确 对着SS2想了一会儿才反应过来
- 甄月妖日狂多谢2楼指点
- 卡桑德拉:sweat: 刚知道夏洛特和不知火算S级3强...
- 100SHIKI咋不说3,一刀搞不好就砍死了
- 卡桑德拉3可以叫半藏传了,平衡性一塌糊涂,粪作...
- eMule口袋戰士的道具也能一下鹹魚翻身
- ryo_sakazaki带RING OUT的不排除,这话题无法展开。
- 武机霸拳流代师范当初爱用加尔福特~~~每天被猥琐的幻庵和右京日得死去活来~~~
- woshimadao搞不懂这个,有时伤害真的很诡异
- SOLBADGUY就这样一个RP游戏还不一堆厨叫最高?反正国内97最高,真失魂最高。
- znt777:heart: 楼主你好!
- sperk我觉的应该是口袋战士..
- sddd3算是有平衡性的,所谓崩坏的平衡性
大部份人都有无限连技 - lpxws任地狱明星大乱斗
- deanlancer真侍魂最猥琐的是右京,就算是新手,一下午练习后就能猥琐中等水平的玩家。
不过我还是最爱真侍魂。 - MVnetVn很多新的格斗变化 肯定就得多
系统首先就复杂很多 - 淫狼男爵:awkward: 千两狂死郎的空中……中砍,位置对的话就可以一击去掉对手80%的HP了
最近在PSP上玩,比较喜欢用莱茵哈特 锡克尔 - 无动于衷似乎还是说天草降临最高的多 真只能排第二
- 朱诺安娜我记得以前ps有款很可怕的一刀挂3D对战游戏来着,那个变数不是更多么
好像叫武士之刃?
:P
[本帖最后由 朱诺安娜 于 2008-9-2 09:36 编辑] - deanlancer武士道之刃?
那是我很喜欢的一个游戏,可惜到PS2时代没续作了。 - czxiang_0满怒重刀半条命:~(
- HMC斩红郎明显变数更大
莫宁奇妙就被砍死的 - 堕落耶和华怒满的时候很可怕的,
比如王虎的投技,地动山摇的一响就可以扣90%的血。。。
我还遇到过用柳生,一直被对手满血压迫,大概还剩10多秒的时候,对手跳跃一个失误被柳生防空重斩,
一次扣满血。。。相当的震撼! - hui.w不如斩红郎变数大
- S.I.R变数大个毛,小桔子抢背+燕子,变数瞬间变为零。
斩红郎才是真·神作。 - 花园SP的大刀也狠啊!
- x3c斩红郎的变数是真的变数,经常刚开场直接一个下重刀就半管血的,个中典型:加尔福特,利姆露露…… 轻刀攻击力最强的时候可以和重刀攻击力最弱的时候等量。根本和怒槽、血槽没有任何关系。
- trumen侍魂3最高真侍魂次之天草最低
侍魂3的无限连都要兜后发动才有效,谨慎一点根本没人吃这招 - 红钢怨狱2代分明是十兵卫地狱变,跳中刀,站中刀,蹲中刀。。。:awkward:
- aiyoyo天草最高>:o
- x3c+65535 >:o
- Tantalos展紅狼的攻擊力一定是rand()出來的。
- CountryCatss3经常有红血刺猬头一个重刀斩死一个2/3血的对手 红血比不红血要安全
- hui.w被鬼一刀劈掉4/5的血是经常的事
- AD209这种只要一个键就近乎无敌的角色他们是怎么想出来的。。。
- 卡桑德拉善用滚翻下趴,一键牵制流立马吃鳖
- x3c斩红郎里面不存在一刀2/3血,无论任何角色任何情况下,一刀最多半管血。
- jtrx1HIT伤害上限71
斩红狼也是有计算公式的,浮动的地方只有一处,而且值最高也只有15%,不知道的人不要再胡扯什么随机性了 - 纯战士你开玩笑,我当初连自己怒都不怒状态,开局,霸王丸对加尔,一开始就下重斩,打上了,接飞燕(是不是叫飞燕有点记不清楚了,就是继续按住重斩不放的那招)。战斗直接结束,98秒就死了。怎么会打不过一半血的……
- 纯战士COUNTER才浮动15%?
- jtrx体力总长=128,1HIT最大伤害71,比一半是多了7,7是什么概念,就是角色名字一个字母的宽幅,2/3是绝对没有的
- jtrx公式很烦,懒得全写出来,COUNTER补正从0-170%不等(被康越早越大),也就是这个数值有0-15%的浮动
也就是说运气好的时候COUNTER最多可以有185%的补正
但是所有补正里只有这15%是浮动的,其他还有怒补正,剑圣补正,角色防御补正,根性等等,都是恒定的 - kilam还没有人提街霸屠龙。:awkward:
- jjx01能够RING OUT的格斗...
- zero3rdKOF95变数也不低吧!