变数最多的FTG

  • 卡桑德拉
    非SS2莫数,诡异的判定,炸弹和烤鸡,怒满的无敌,扣血的变量,一丝血的对手也大意不得,如果本作对忍者的指令投作失误带硬直处理那就好多了
  • r
    ryo_sakazaki
    看到SS2,第一时间能反应出真侍魂的人寥寥无几吧。
  • 0
    01046
    的确 对着SS2想了一会儿才反应过来
  • 甄月妖日狂
    多谢2楼指点
  • 卡桑德拉
    :sweat: 刚知道夏洛特和不知火算S级3强...
  • 1
    100SHIKI
    咋不说3,一刀搞不好就砍死了
  • 卡桑德拉
    3可以叫半藏传了,平衡性一塌糊涂,粪作...
  • e
    eMule
    口袋戰士的道具也能一下鹹魚翻身
  • r
    ryo_sakazaki
    带RING OUT的不排除,这话题无法展开。
  • 武机霸拳流代师范
    当初爱用加尔福特~~~每天被猥琐的幻庵和右京日得死去活来~~~
  • w
    woshimadao
    搞不懂这个,有时伤害真的很诡异
  • S
    SOLBADGUY
    就这样一个RP游戏还不一堆厨叫最高?反正国内97最高,真失魂最高。
  • z
    znt777
    :heart: 楼主你好!
  • s
    sperk
    我觉的应该是口袋战士..
  • s
    sddd
    3算是有平衡性的,所谓崩坏的平衡性

    大部份人都有无限连技
  • l
    lpxws
    任地狱明星大乱斗
  • d
    deanlancer
    真侍魂最猥琐的是右京,就算是新手,一下午练习后就能猥琐中等水平的玩家。

    不过我还是最爱真侍魂。
  • M
    MVnetVn
    很多新的格斗变化 肯定就得多
    系统首先就复杂很多
  • 淫狼男爵
    :awkward: 千两狂死郎的空中……中砍,位置对的话就可以一击去掉对手80%的HP了

    最近在PSP上玩,比较喜欢用莱茵哈特 锡克尔
  • 无动于衷
    似乎还是说天草降临最高的多 真只能排第二
  • 朱诺安娜
    我记得以前ps有款很可怕的一刀挂3D对战游戏来着,那个变数不是更多么

    好像叫武士之刃?
    :P

    [本帖最后由 朱诺安娜 于 2008-9-2 09:36 编辑]
  • d
    deanlancer
    武士道之刃?

    那是我很喜欢的一个游戏,可惜到PS2时代没续作了。
  • c
    czxiang_0
    满怒重刀半条命:~(
  • H
    HMC
    斩红郎明显变数更大
    莫宁奇妙就被砍死的
  • 堕落耶和华
    怒满的时候很可怕的,
    比如王虎的投技,地动山摇的一响就可以扣90%的血。。。
    我还遇到过用柳生,一直被对手满血压迫,大概还剩10多秒的时候,对手跳跃一个失误被柳生防空重斩,
    一次扣满血。。。相当的震撼!
  • h
    hui.w
    不如斩红郎变数大
  • S
    S.I.R
    变数大个毛,小桔子抢背+燕子,变数瞬间变为零。
    斩红郎才是真·神作。
  • 花园
    SP的大刀也狠啊!
  • x
    x3c
    斩红郎的变数是真的变数,经常刚开场直接一个下重刀就半管血的,个中典型:加尔福特,利姆露露…… 轻刀攻击力最强的时候可以和重刀攻击力最弱的时候等量。根本和怒槽、血槽没有任何关系。
  • t
    trumen
    侍魂3最高真侍魂次之天草最低
    侍魂3的无限连都要兜后发动才有效,谨慎一点根本没人吃这招
  • 红钢怨狱
    2代分明是十兵卫地狱变,跳中刀,站中刀,蹲中刀。。。:awkward:
  • a
    aiyoyo
    天草最高>:o
  • x
    x3c
    +65535 >:o
  • T
    Tantalos
    展紅狼的攻擊力一定是rand()出來的。
  • C
    CountryCat
    ss3经常有红血刺猬头一个重刀斩死一个2/3血的对手 红血比不红血要安全
  • h
    hui.w
    被鬼一刀劈掉4/5的血是经常的事
  • A
    AD209
    这种只要一个键就近乎无敌的角色他们是怎么想出来的。。。
  • 卡桑德拉
    善用滚翻下趴,一键牵制流立马吃鳖
  • x
    x3c
    斩红郎里面不存在一刀2/3血,无论任何角色任何情况下,一刀最多半管血。
  • j
    jtrx
    1HIT伤害上限71

    斩红狼也是有计算公式的,浮动的地方只有一处,而且值最高也只有15%,不知道的人不要再胡扯什么随机性了
  • 纯战士
    你开玩笑,我当初连自己怒都不怒状态,开局,霸王丸对加尔,一开始就下重斩,打上了,接飞燕(是不是叫飞燕有点记不清楚了,就是继续按住重斩不放的那招)。战斗直接结束,98秒就死了。怎么会打不过一半血的……
  • 纯战士
    COUNTER才浮动15%?
  • j
    jtrx
    体力总长=128,1HIT最大伤害71,比一半是多了7,7是什么概念,就是角色名字一个字母的宽幅,2/3是绝对没有的
  • j
    jtrx
    公式很烦,懒得全写出来,COUNTER补正从0-170%不等(被康越早越大),也就是这个数值有0-15%的浮动

    也就是说运气好的时候COUNTER最多可以有185%的补正

    但是所有补正里只有这15%是浮动的,其他还有怒补正,剑圣补正,角色防御补正,根性等等,都是恒定的
  • k
    kilam
    还没有人提街霸屠龙。:awkward:
  • j
    jjx01
    能够RING OUT的格斗...
  • z
    zero3rd
    KOF95变数也不低吧!