只狼的难度一开始是不是被夸大了

  • t
    turnxxx
    泥潭之前吹的难度可是百分之99的人不能通关,十万分之一的才能打死一心,这不是夸张是什么
  • t
    turnxxx
    我寻思我也没说是靠抄作业打的轻松啊,比如打阿蝶的时候我都没学寄鹰斩,只知道打出大火花后会反击,打人形怪要压制,顶多算知道了一些做题技巧。类比到黑魂差不多就是知道要举盾二人转的程度。这能算抄作业吗
  • p
    peipei6955
    就是思维习惯和肌肉记忆的问题。以前黑魂的时候,我很不适应的原因就是因为节奏。我基本上只玩清版、格斗和射击,缓慢刀法简直要了我的命!适应过来就好了。只狼又反过来,你用黑魂的节奏去玩完全不行,但是只狼能刀刀确认,格斗玩家就能很快上手,然后抱怨爽是爽就是比较单调
  • 老黑305
    哪个贴有问题你找哪个贴去

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • w
    wzh5555
    虽然我也认为只狼不难,
    但是LZ这个先看答案再答题的流程,并没有证明这游戏的开荒难度问题,只是说明了这游戏入门后的一周目难度水平。
  • h
    hshiki
    早就说了战斗难度不算高,大惊小怪的

    地图探索自己初见去搞,步步为营也要消耗很多时间,一周目开荒用过最多的道具除了葫芦就是望远镜
    如果玩之前看过几个主播玩,就更简单了,主角跑路性能那么强,一路狂奔只剩打精英和boss了
  • h
    hshiki
    我发现有些玩家推单机游戏的思路就像在玩wow
    每出一个新副本,boss是谁,应该怎么打,掉什么都提前看得清清楚楚
    实际玩的时候拼的是执行能力

    不是评价该如何玩才是正确的,但是这么玩会失去很多探索的乐趣啊,有些可惜
  • ロラン・ローラ
    初见和提前预习能一样吗
  • 4
    403权限不够
    只狼学会初见boss先花两条命完全不出招只观察对方招式就能带来巨大提升…
  • z
    zeax
    就这么说,我妹子没有魂经验,手残玩家,上手打铁,第一个武士精英怪两遍过。
    我,在武士面前死了五六次。
    一部分的难是来自我们对宫崎英高之前作品的操作记忆吧。
  • 在海岸
    这游戏自己探路解题才有意思啊,一开始知道哪条路往哪、哪个boss怎么对策还有什么意思啊
    一个晚上从白蛇神社一路跑到水生村别提多惊喜好玩了

    FS这一堆游戏初见给视频直播是我最不能理解的,丢掉了最大的乐趣
  • B
    Booorunestud
    泥潭最早的一个说难度太高的长楼没记错的话是看的秦川直播
  • c
    cortexiv
    fs游戏不是卡到要坑的情况下真的不要先看攻略,我这次开荒sekiro体验特别好的一大原因就是游戏刚出大家都在试错阶段,地图细节秘密都是第一手发现的惊喜感没得比
    之前玩魂类一直有个武器出装加点非最优关键成长物品拿不到的强烈担忧,后来想明白了一次playthrough想全吃透才是不正常的游戏体验
  • オルガピピック
    說遊戲難不是沒辦法合理利用遊戲內部機制就是被魂系列毒害的縮逼 這遊戲對魂系列玩家的懲罰太高了
  • t
    thstephanie
    quin也说难度高呀。。。。
    这次游戏主播基本上都露馅了
    秦川还算是保住了底裤的那种。
  • 天悬星河
    其实还有一个问题是游玩过程中不管死的多惨多痛苦多想摔手柄,事后印象最深的永远是过关时的喜悦与畅快

    不只是魂系列可以说几乎所有游戏都是这样,所以说人类的记忆啊
  • t
    thstephanie
    今天通关剑圣奖励自己——受苦玩家的礼物
  • j
    julia黑
    秦川直到打最终boss之前还在用魂式玩法,被苇名老爷子教育了之后只好乖乖打铁了
  • x
    xqterry
    没看过攻略也通关了的大有人在 张口闭口抄作业也是可以的 剑圣我四次过 各种boss我弹无伤 我觉得不如来抄我作业呢
  • B
    Bani82
    打完了,确实不是很难啊...
    BOSS里最喜欢剑圣、破戒僧、勉强算一个怨灵鬼吧
    不过没打修罗的,还有2个BOSS不清楚什么情况
  • 米格
    开始纯开荒现在抄作业 难度肯定不一样啊 魂1不看攻略路都找好久
  • 战术核辣条
    是,不交护身符的话这作主角格挡性能极强,了解了这点之后就很轻松了
    而且这作打大boss的跑路都比较短,基本都是秒重开,体验相当好
    哦原来lz看过直播了,那当然简单啊

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 不灭钻石
    是,上手之后其实难度没有这么夸张,一周目大概30小时,差不多20小时才打完弦一郎
    前面学费交够之后后面基本没什么boss卡我了
  • 北落紫娘
    不仅不逃课弦一郎的基本能通关,全程跑酷速度也很快,白金也很好拿,准备开个新档再体验一下了
  • h
    hollow
    是也不是,确实有一部分人就知道叨逼叨宫崎英高跌落神坛只狼无脑提升难度只能打铁,不过个人体感开荒难度是高一些。一是战斗系统是全新的,学习成本更高(对系列老玩家来说)二是前期难点比较集中,又有一条相对难走一些的路,蝴蝶夫人这玩意儿刚见面确实是卡我很久。另外再一个是第一批玩家可利用资源又少,自己打掌握速度肯定比不上全世界的交流,所以卡boss挺正常的,如果没有确立先暗杀一条的思路,卡精英怪也不是不可接受(不过我没卡什么精英怪,我当时掌握了简单易懂的斧子)
  • h
    hollow
    还有一个是初见探路也挺麻烦的,我群里朋友当时第一时间开荒进度最快的几个人,走的是完全不同的路线,我被房檐上的忍者追到后城,然后进的仙峰寺,一个朋友去跳堕落,一个朋友在城里疯狂迷路
  • h
    hollow
    其次是我之前不知道玩什么留下个记忆用△跳跃,搞得被怪危想跳就狂切义手而死
  • n
    niyikaowo
    不是。
    只狼不能叫太阳哥哥

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • j
    jasonhyl11
    当年黑魂3刚发售的时候网上一片哀嚎多难多难,那时候就应该明白这些发声的要么是真菜要么是云的。
  • j
    julia黑
    我现在觉得只狼难度还没有血源高,只狼是打得累,血源是紧张
  • t
    turnxxx
    我没看过直播啊,我只是看了泥潭的讨论
  • 小鸟游泉
    魂就算是初见不看任何攻略而是自己试boss套路,也不会觉得有多难啊,只狼这不看大家总结出来的经验会觉得难,这不就是难度差距么。另外老在提那贴说的99%过不了剑圣,这个到底如何等着看奖杯不就行了,PS4奖杯永远都是客观的,过两个月后看一下奖杯比率就很直接了。连只看剧情难度都有的巫师3这种你以为通关奖杯率又能高到哪里去。
  • A
    Aldric
  • k
    kkk9233
    一开始我打毒胖子连斧头都不知道在哪,打正面被两个盾兵心态打炸了,也不知道刺杀能先杀小兵,硬是卡了2个多小时拿了斧头才打赢

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  • B
    BRRM
    看了攻略就别说难不难了,只有容易不容易。
  • 红烧肉
    难度我觉得还是比血源难的。但是紧张感完全比不过血源。毕竟能飞,还有多一条命保险,死亡惩罚不高。没有那种战战兢兢看拐角有没有藏怪的感觉。所以心理上玩起来还是很轻松的。相对明亮的场景也能让人从广阔的角度去欣赏美术设计。金刚山真心棒。
  • 飞姆托
    这只证明你从不对话,只会莽

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  • 共谍常凯申
    狗头人的打法肯定要吃瘪
  • t
    thstephanie
    从根本来说
    我喜欢狗头人直播风格
    太舒服了
  • y
    yone0000
    一开始血条短血瓶少,精英怪攻击高是比较难,跟血源一开始堆怪的篝火广场差不多
  • B
    Benighted
    血源玩多了看到怨恨鬼就当成劳伦斯,很多能挡的攻击都条件反射地想滚来滚去。