有没有人知道文字游戏是怎么做的

  • t
    tom255

    以目前来看这类游戏热潮是很快退的{:7_532:}

  • 兵藤一诚

    橙光文字游戏制作,傻瓜制作法

  • k
    kansamel

    恩恩,不是说有无限的可能性么。。。

  • k
    kansamel

    恩恩好的,谢谢大大了,我会好好研习一下RM的

  • 风晓之刃

    3Q{:5_219:}那么我就默默潜水了

  • h
    hentai14

    我一點都不覺得你有熱血了...

    有熱血的話你應該是立刻先開始試試各個軟體

    從你開這貼到現在這麼多人回你,

    你有去下載個軟體玩看看嗎?

    VB是指Visual Basic

    VC是指Visual C++

    這兩個都是微軟出的程式語言IDE(開發環境)

    並沒有為開發遊戲準備任何的框架, 但自由度也最高

    學習時去書局買本中文的基礎教材就行了

    微軟也有提供免費的Visual Studio Express可以使用(包含上面提過的VB/VC)

    所謂速成的方法並不存在, 一切只看資質跟熱血,

    C語言只要上個一學期的課, 用console line作文字遊戲的基礎就都學會了,

    問題是一堆人只會解習題的八皇后跟河內塔, 該自行領會的應用部分全部不會

    (就像會加減乘除, 卻不會解應用題的學生...)

    百日刀, 千日槍, 萬日劍,

    如果想成為大俠, 卻在那邊"刀會不會太弱了? 可是劍好像又很難學",

    那還是繼續做白日夢吧...

    沒人規定學了刀就不能學劍, 用了RM就不能哪天改學C++,

    程式語言的基本概念都是一樣的

    8kk7ynaq.jpg

  • k
    kansamel

    恩恩,但是我的热血不减

  • k
    kansamel

    那个只能做gal吧,,,,

  • 水犀梳斜

    报名游戏测试哈哈哈哈哈哈哈{:7_459:}

  • t
    tom255

    那要加油喔{:7_529:}

  • 水犀梳斜

    没有啦没有啦 让文区的绅士们发光发热的时候到了{:7_477:}

  • k
    kansamel

    潜吧潜吧

  • s
    sgdjc

    说不定绅士区里面就有era游戏的汉化了{:7_519:}

  • k
    kansamel

    恩,我有在66上看了教程,现在在试着用RM做一下,也在下VB,书的话估计得下周才有时间了,课太多了。。。也不认识计算机系的。等rm和VB都研习了一些之后再尝试C++吧。

    PS。这是大大的书柜么,有点略霸气啊{:7_503:}

  • k
    kansamel

    嗯嗯好的,当然我会做的感觉能玩了才发哦,应该不会太久吧,手残大二生,作业超多的。。。发了会艾特{:7_509:}你的

  • k
    kansamel

    恩恩,如果真的成功做出来会艾特你帮我测试哟{:7_509:}

  • t
    tom255

    时间方面不多呢{:7_528:}

  • s
    suqianwen

    只要有英文说明应该问题不大,毕竟能写脚本的应该都是有一定英语基础的

  • s
    suqianwen

    AVG大多用krkr2,上手简单,定义比较自由,演出效果也好

    同人SLG用Yu-RIS的比较多

  • 水犀梳斜

    LZ我会等你的一般向H的(摇手绢

  • 水犀梳斜

    有啊不过貌似是不完全版..

    贴吧的汉化是汉化了所有指令+整合了一两个汉化口上貌似...

  • s
    sgdjc

    其实我没有关注过这系列的汉化…

    当初加了某个era汉化群进去关注进度,结果发现群里似乎都没什么干劲,然后我就跑掉了。反正指令看多了也大致能看懂,口上就…略过好了。

  • 水犀梳斜

    {:7_527:}于是日语渣拿着指令汉化的版本玩了好几天..口上什么的随它去吧啊哈哈哈哈哈哈

  • s
    sgdjc

    我也差不多啊哈哈日语废。不过连蒙带猜居然也玩下去了,为了当个绅士也是蛮拼的。

  • k
    kansamel

    好吧。。。呜呜{:7_504:}

  • k
    kansamel

    恩恩,很有建设性的意见呢,那就也试试krkr2吧,诶嘿嘿{:7_518:}

  • k
    kansamel

    一般向H是个什么?15禁(咬手绢。。。。

  • s
    syjgld

    ADV类型好歹也是正统的游戏

    虽然代码量要少不少 但也仅是相对而言的

    想要正经做出游戏来 哪怕只是同人级的小品 至少也要有一定的编程知识

  • .
    .CcC

    什么是文字游戏啊

  • a
    aoyuxihua

    {:7_503:} 我觉得做之前你需要先吧剧本写好..

  • 水犀梳斜

    {:7_509:}其实随便什么都好啦我一向荤素不忌

  • s
    suqianwen

    AVG,ADV,NVL

  • 风晓之刃

    {:5_218:}问题楼主是新人不,而且脚本这个东西也未必需要英语好,只不过好的教学书籍都是外国的

  • t
    tom255

    总会有其他人的{:7_535:}

  • g
    godnolove

    era有开源(?)之类的模组吧。反正我也不是很懂,不过,像eratoho都是原始的版本的衍生物。 而且era的原始版本的作者也鼓励大家创作。所以era的衍生游戏很多。 想学做游戏需要写程序。你可以去era吧,或者eratoho吧问问。虽然那里人不多

  • 诺诺

    制作游戏真的不是那么简单的……真的想学的话可以去找专门的技术书去学习,不过能不能坚持下来就是另一个问题了{:7_532:}

  • k
    kansamel

    系统的写了一点,游戏本体框架还没做好,所以不知道剧本还有哪些不足,打算慢慢弥补

  • k
    kansamel

    果然编程是必不可少的么。。这样看来还是得去学了{:7_508:}

  • k
    kansamel

    一开始想做mudos和era那种,后来在大家的建议下决定先用RM试试

  • k
    kansamel

    这种花自己说出来真的好么。。。。{:7_507:}

  • k
    kansamel

    是新人,新新的,英语也很渣,四级未必过。。。

  • k
    kansamel

    恩恩,好吧,你这样我好桑心

  • k
    kansamel

    恩恩,谢谢大大的建议,我会去好好看看的,有教程的情况下会好一些吧,应该。。。。

  • k
    kansamel

    的确,昨天试了一下觉得难得一比那啥,只能尽力而为了,希望做出来的东西不会太坑吧

  • 发条魔术师

    文字游戏么,这是一个大工程呀

  • 极黑の彼方

    简单的制作的话 66RPG建议你去看看 只需要下载以后 素材那些你可以自己找或者找素材库的直接添加 基本上看看就会简单的制作多结局的对话游戏了{:5_221:}

  • .
    .CcC

    太深奥了,我不懂额

  • .
    .CcC

    psp里的文字游戏么?文字选项?好感度?

  • 水犀梳斜

    这是我对LZ满满的期待啊{:7_509:}

    传说中策划剧本程序美工一体的万能p主(不对