就文化影响力和销量战绩而言,最成功的jrpg就是精灵宝可梦了吧?

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    514500
    从诞生之日起核心玩法没有改变过,只有细节要素、画质和图鉴数量的提升,却不妨碍每作不低于一千万的世界销量;而其文化形象甚至影响到了生理学界的命名。可以说,在物欲横流的时代大家对各类传统系列游戏的进步缓慢感到失望的同时,却对精灵宝可梦的发展不甚苛刻强求,正是其深入民心的证明。而毫无疑问精灵宝可梦是历史上所有jrpg的骄傲。
  • k
    kll85757
    可惜这款最成功的jrpg,这些年就忙着去rpg化了
  • z
    ziyer
    这种时候要先讨论要不要把宝可梦开除jrpg
    其次就是,其实宝可梦这套玩法也是学当时的一些别的游戏的,真正创造性的东西是后面建立起来的整个生态和世界观塑造,动画和当初的梦幻事件功劳真的不小,梦幻的出现让单机游戏产生了真正的稀有产物的概念,配信pm很大程度增加了pm系列的话题性和热度。动画则是对整个背景世界观的塑造起到了非常大的作用,生态塑造这个东西可能对玩法没什么帮助,但是催生了大量衍生话题和同人,以及官方的衍生作品,是会进一步反哺游戏本体的。
    很多人可能是喜欢宝可梦的设计,或者它的动画,并不了解它的游戏本体,但是如果有机会,肯定是希望尝试下正统作品的,这就成为宝可梦最大的新人来源,简单来说就是还算能玩的游戏本体和强大的路人缘,以及收集和对战这种天然的社交内容使得宝可梦玩家并不是单一的玩家,而是一整个生态。只要不是全方位拉胯,这个生态就不会轻易被破坏
  • M
    Mr_raindrop
    宝可梦销量太高了,所以它不属于JRPG

    — from OnePlus GM1910, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.1
  • z
    zzzplht
    别说了,婆罗门受不了这个
  • 飛鳥了
    这人天生有社交障碍症,拿版税在家养老吧
  • 来看你
    最强JRPG?是最强吸钱ACG品牌!!!!!!!!!!!!!
  • 尘落樱飞
  • 我是地雷我自豪
    问题来了,“J”如何定义
  • 莉拉厨
    今天第二个次说了,宝可梦不是jrpg了,是回合制卡牌游戏

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 树洞专用
    JRPG是个框,什么时候来个JRPG九宫格啊
  • b
    beater
    指哪哪儿都觉得gf太敷衍,一边骂一边玩。
  • k
    konev
    我如果是他……金银版之后就退休了(
  • 海拉尔的风
    不是
    就算你拿一百个理由证明宝可梦是JRPG也没用,大部分JRPG玩家根本不认,各类排行榜也没它的事
  • 漆黑_残月
    就四色一代就不出的大概就是幻神级别的爆款
  • 屑猫猫
    无印动画神作个锤子小学的时候我看这个都觉得白开水了,就只记得大甲和赫拉克勒斯还有比雕那几集

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 卢迪乌斯
    不是先把任天堂开除日籍吗
    那还哪有J
  • C
    Chia
    就像音游可以捂耳朵打,但不能闭眼打。JRPG有种定义下,他(当然)可以没有日本人,但不能没有剑与魔法
  • 屑猫猫
    按照这样子金银XY的动画是真的拉垮,日月直接是无聊了,我看到那个伊布男恶心的不行

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • オルガピピック
    都2020年了 泥潭怎麼還有人搞不懂鬼佬的jrpg定義的
  • j
    johnwick
    我也搞不懂泥潭对jRPG的定义。
    离子风暴的Anachronox明显是受到FF启发的游戏,它算不算jRPG呢?
    而From的国王密令系列明显师承地下创世纪,上古卷轴1,它算不算wRPG呢?
  • l
    lbzlxx
    宝可梦文化影响力在动漫,不在游戏
  • j
    jimclack
    剑与魔法?那女神系也不是jrpg了,mother系列也不是了
  • 屑猫猫
    可达鸭不就是主角团之一么,这个我还记得,小霞的可达鸭当时对战哥达鸭都没进化
  • m
    mimighost
    宝可梦只有在战销量的时候属于jrpg
  • x
    xun401
    据说当年想带pm上ps2,被任天堂雪藏了
  • C
    Chia
    女神先不说,mother肯定不是典型的jrpg了
  • 晴空号上的斯奎
    我看过他和有野科长(搞笑艺人)一起玩pm及访谈当年制作pm时的背后故事的节目,看上去没那么的社交障碍
  • 石中剑二
    你听说过因为玩FF甚至传说喜欢上jrpg的,但是你很少听说过谁因为玩了口袋妖怪喜欢上jrpg的
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    199april
    宝可梦对战本质是tcg,和jrpg不是一路的
  • 漆黑_残月
    游戏怎么都不能算差一档,游戏也是顶级ip,不挑平台正统单作1500+,你再找一个?
  • h
    hguawolo
    魔物娘都算jrpg,口袋妖怪凭什么不算
  • 鹅大人
    怎么其他人忙着开除宝可梦的jrpg籍的时候,你要开除节奏天国的音乐游戏籍,作为一个可以闭着眼睛打的音乐游戏节奏天国做错了什么

    —— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • C
    Ceraldur
    游戏分类是门学问,讲究的是
  • N
    NegativeRamos
    可是它真的一点都不好玩玩过究极太阳和剑,真的和前作毫无区别。而且抽卡手游都比它游戏性强
  • m
    mimighost
    对嘛

    要是换个公司,什么都不动,就把宝可梦换个皮

    还不在泥潭被批成垃圾游戏

    要说宝可梦算jrpg,抽卡手游加个大地图那也是jrpg了,jrpg了不起
  • e
    exia00raiser
    你说宝可梦剧情稀烂,不思进取,上世纪画质都没有问题,但真要说好玩,我觉得保守估计能比九成的jrpg好玩

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 出轨的三头龙
    不典型,就是不是吗?归根结底还是剑与魔法这个定义太偏颇了吧
  • 呆呆兽面包
    无印主要是战斗太口胡,剧情是很好玩的。
  • w
    wgoenitz
    其实宝可梦大卖还是在于pm本身的魅力,rpg元素和游玩对战部分只能说一般。
  • k
    kg21xhunter
    给一万个人玩剑盾和模拟飞行,9900个人会觉得剑盾更好玩吧
  • b
    beer
    宝可梦有真正的卡牌游戏,还是紧跟万智牌吊打游戏王那种销量的
  • h
    hagiwara
    一点开果然在战定义,我也不觉得宝可梦是jrpg,虽说游戏的核心玩法是搜集和对战,但脱离了最重要的各种宝可梦这一要素,大家都不会买账吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • B
    Bojenkins
    踩剧情也就罢了,有哪几个jrpg够班踩宝可梦对战的