IGN呼吁玩家降低对次世代画质预期

  • 内森德雷克
    原文标题:
    You May Need to Lower Your Expectations For Next-Gen Graphics

    IGN的记者Tom Marks表示,如果玩家希望能够在次世代主机上看到画质的飞跃,那么需要降低自己的期望值。他表示XSX和PS5主机上的画面毫无疑问会比本世代主机要更优秀,并且不管微软和索尼正在酝酿什么样的第一方游戏,应该都将在这方面量身定制。但是玩家也要做好心理准备,那就是接下来几个月公布的绝大多数的次世代游戏可能看起来很像是本世代的游戏——至少表面上是这样。


    IGN这位记者补充道,次世代主机有很多值得期待的原因,但画质不会在一开始就给你颠覆性的感觉。XSX和PS5会带来很多改进和升级,有很多理由让玩家兴奋,但“OMG,这看起来难以置信”不会是在发售初期的主流。就目前而言,不要期待次世代演示意味着什么让各位震惊的、从未见过的事情。
  • K
    Kazepollar
    确实,很难想象比现在更好的画面是啥样的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 塔奇克马
    军备竞赛打不起了?
  • T
    TheOccuria
    主要是现在游戏基本都同步pc,pc上画质领先多少都能搜到
    你总不能说主机开个黑科技秒顶配pc吧

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fenrir
    还有角色间的物理互动细节
  • 天气雨
    次世代主机的画面,就是顶级画质的大镖客2水平吧

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 内森德雷克
    unreal unity cryengine那些演示demo的效果,稳稳吊打本世代画面还是没问题的,但能不能在次世代游戏里实现就是另一回事
  • 内森德雷克
    另外发一下对马岛之鬼开发组以前放出来的技术演示,反正这画面本世代主机根本跑不起来的

  • j
    johnie
    真4k60在pc上很容易实现啊 然而并没有看起来比2k有令人难以置信的地方
    现在就等一个新时代的crysis1了
    crysis1真的是划时代的作品 第一次让我感觉到游戏画质可以这样 然后的十几年里再也没有过这种感觉
  • d
    darkjack
    加上光追的话,差别还是挺大的
  • K
    Kazepollar
    光追确实提升明显
    但是建模精细程度我倒是不太能看得出来,我甚至觉得MGSV和rdr2差不多精致

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    liwangli1983
    其实本世代最后像荒野这样的画面已经很好了,只不过本世代机器机能太弱,也到了末期,所以细节砍砍砍,帧数也上不来。新世代机器能丰富画面细节基础上跑满60就很满意了

    画质再强,游戏开发商要hold不住了
  • S
    S.I.R
    关键在于,你要利用好新主机的新特性,需要更多的美术资源,人力物力的投入。别说初期能不能达到,UBI这种第三方给他时间他也会选择更保守的打法,这钱可烧不起。
  • a
    awy47
    更多的美术资源投入是否可以有相对的回报呢?美术这块是个无底洞。
  • P
    Pipcat
    昨晚那堆演示已经给我浇了一头冷水
  • G
    Gunter
    美术资源太贵了
  • M
    Mr.BBWoLf
    挺好,而且就算主机配置上去了,画面还能再进步,显示设备不支持也没用
  • 白白白
    这画面可能次世代都跑不满60帧吧?
  • 塔奇克马
    当美工达到一个层级回报就不如投入到其他方面明显了.
  • S
    S.I.R
    没说过这是techdemo吧。虽然画面看着挺不可思议。
  • 鹅大人
    这给2080ti+9900k都不一定能4k60帧

    —— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • c
    ckl80
    比起画面的确还是觉得提高帧数和降低载入时间更能提高游戏体验,本时代的画面对我来说也够看了
  • t
    tureleona
    初期跨世代的第三方游戏画面一直都不太行,但第一方还是可以期待的,比如巨硬这边废渣黑楼的新作
  • 科本学士
    画面先不说,什么时候能实现全战20000人同屏厮杀,可以保持4K60帧
  • A
    Asukalangley33
    PS4上很多独占现在回头来看画面也就那样了,特别是分辨率拉跨
    次世代只要能搞真4K观感就会比现在好很多很多
  • A
    Adam0_0
    120帧
  • U
    Ubique
    问题是现在x1x的画面的大表哥2我都受不了的,再往上走我真的玩不动游戏了,净在看风景。
    我还是安心当首陀罗任豚吧
  • S
    Sza
    简单,出门兜两圈,看看现实世界是什么等级的特效。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    fukc
    ps5 卖299💲,xsx卖399💲的话我当然不需要对画面有所期待
  • n
    naclken.
    美术贵的话就堆帧数堆人数啊
    这方面可完全不需要什么想象力
  • c
    ccmikecc2008
    画面什么的已经满足了,主要是实现60帧OR120帧更加重要,美术什么的无主之地1也很吊了,还是游戏性要上去
  • 布拉德莱恩
    我只要求1080P+稳定60帧,这是底线
  • 恨盈蠹纸
    我就希望别一味地追求真实。
  • b
    bwsusaga
    2K60帧就行,做不到就自爆吧
  • 杉田悠一
    大资本环境下的创作也基本到极限了吧,这个世代大厂作品连环爆炸,
    需要反思一下为什么会变成普遍现象
  • 9
    920619lqy
    玩家又不把脸贴在电视上数毛,4K当然也就那样了。从上一代中期就在4K4K的喊,4K到底是个什么样子PC玩家还不清楚吗
  • 苍瞳凯
    只要你卖299,1080 60我都能接受,关键还是价格,想冲画面加钱有什么做不到的?
  • R
    Redis
    那现在的机能就更够用了。。。
  • A
    Asukalangley33
    4K如果其他特效还有帧数跟的上的话确实好啊

    PC一堆1440P设备还不是被性能限制的,要不是跑不动,谁不想4K 120呢
  • 内森德雷克
    https://www.youtube.com/watch?v=UuzeILP6a7g
    2018年的视频,是没说技术演示,但是怎么看都不像是PS4能跑起来的效果,所以我觉得归类为技术演示差不多
  • s
    sd4442312
    先把穿模问题解决?
  • a
    awy47
    不把关卡设计师当人呗,就会堆料
  • 内森德雷克
    穿模问题我觉得等主流硬件算力达到50T以上才能搞定
  • y
    ybfelix
    回头看2013年底的游戏就行了啊,刷新一下记忆,比后期的确实差很多
  • G
    GMJ
    大多数电视可没有120的刷新,这个可比4K电视还少
  • c
    clover293
    昨天已经重新定义了次时代的“gameplay”,足够了
    岛哥哥:感谢次时代,感谢育碧,我以后剪片就都说是gameplay了
  • j
    jf8350143
    画面好有什么用呢。对于游戏来说现阶段的画面已经完全够用了,再提高只会让游戏成本继续增加导致画面以外可用的资源越来越少最后要么超高成本超长时间制作要么除了画面毛都没有

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端