即时战略游戏的“打击感”!?

  • A
    AIDSL
    问题是有些40apm盯着100apm撕咬不放说你们这群操作农民一点技术含量都没有


    说到打击感吧

    war3这种简单的效果内部都有差别。就dota而言,剑圣跳斩和使用狂战那样此次跳斩还真不一样,一个挺有力度,一个跟港片僵尸一样
  • 孙X
    问题是有些40apm盯着100apm撕咬不放说你们这群操作农民一点技术含量都没有
    ========
    你们高兴耍APM没关系,但在这个帖子里,没有APM一毛钱的事
    100APM又不高,当初练星际的时候谁没这个数,但打击感和这个有关系么
  • e
    ericthered
    你没有推理为什么看到别人谈论A是sb你不解释不是所有A都是sb,而是立即想到因为B也是sb所以A是sb情有可原,你骂A是sb你就是偷换概念恶意攻击
    而且我偷换概念恶意攻击了吗?还是求证据
    列举sb言论所意图讽刺的对象是谁?这你真没看出来还是神圣的信仰使你对一切你认为有可能的攻击都要强烈反击呢
  • e
    ericthered
    五十步的不是sb还是100步的不是sb?还是说因为你们拥有同一信仰所以有些sb是可以宽恕的,因为别人没有信仰所以那些sb是不可原谅的
  • A
    AIDSL
    本帖最后由 AIDSL 于 2010-3-31 13:56 编辑

    看清楚点,我分三行写的,第一行抱怨,第三行说打击感问题。


    这帖子里插题外话的多得是,敢情我题外话和正题都说了你还不乐意?还是碰到了你的G点?



    100apm的确不高,但有的人就是以下限为荣说你100apm这么高你就是操作农民,我看录像管理器里面的还有20apm的呢


    标红的地方玩这种伎俩挺开心的是吗?
  • 孙X
    有的人就是以下限为荣说你100apm这么高你就是操作农民,没错,但不在这里,这里也不说APM,APM、平衡性、技术性话题到此打住好不好?竞技什么的就别再说了,看多了就烦
  • 旋转吧,米糕
    真是奇怪为什么说到RTS就一定要扯到竞技性,不过是聊聊哪款游戏的战场气氛比较热血,画面比较火暴而已
  • Q
    Quantum
    是是,您太辛苦了。打打电脑就够了。
  • 孙X
    您可以去挑战世界冠军,但这个帖子说的是一个RTS打起来有没有爽快的打击感,而不是你魔兽一分钟多少下
    你觉得APM很棒很好,你可以开个帖子叫‘即时战略游戏的“APM”!? ’而不是在这里JJYY
  • Q
    Quantum
    只要是RTS,就必然是人与人之间的游戏。人家爱谈谈对战关你P事,跑题而已。你就这么容不得别人跑跑题?还是G点被捅烂了?
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-3-30 23:07 编辑

    自己看看95楼起

    说的好像谁没玩过星际魔兽一样,当年不都一样组过战队上过战网、练过微操练过APM,但用来优越有什么意思么?
    竞技当然重要,但竞技拿来当做全部就没意思了
    我对魔兽星际的感情不会比别人低多少,只是我知道魔兽在打击感和爽快上面并不能称道,并不能拿来说多大事情,所以不会在这里对BLZ大谈特谈,而某些人却不允许一个讨论RTS的帖子里让魔兽和星际缺席,这就是差别
    至于为什么有这个差别,就是因为有些人游戏玩得少而已

    话说什么叫只要是RTS,就必然是人与人之间的游戏,单机RTS没见过对吧?实在是游戏玩的太少啊你
    没有容不得你跑题,你跑题可以,跑个一页两页我就好心和你说下,你可以去开个新帖子了,别再跑题下去了,游戏区被暴雪小粉丝占领的无关帖子还不够多么?
  • 罪科
    攻击命中的不确定性,可以被破坏的场景和燃烧的残骸,RTS要这样才够爽快,竞技是咩玩意?
    顺便,CC4是啥屎东西,艹EA= =
  • s
    sandro
    呃,没歪楼啊,不同人对打击感的定义不一样,这不在讨论星际红警战锤冲突世界等游戏打击感的共性与区别吗,只不过讨论气氛非常热烈而已。。。
  • e
    ericthered
    contra其实也挺神的,每个势力多一个将军,每个将军还各有一个不限量终极单位,gla突击将军的沙漠巡洋舰、中国坦克将军的加特林大炮overlord都是魅力十足的单位呀
  • e
    ericthered
    后面还有一句,咋不标红了?
  • s
    sandro
    2的drop pod算个毛啊。。。玩1的时候第一次见到sm造建筑是他妈直接砸下来,三本sm还能deep striking,瞬间就高潮了
  • i
    icewind_yx
    我觉得还是一瞬间决定生死的星际录像最燃。

    推荐个合集。里面每一局都是有典故的,配合音乐,让人泪流满面。
    http://v.youku.com/v_show/id_XOTY5MzQ4ODg=.html
  • e
    ericthered
    主要还是地图尺寸、基本风格和系统限制,最指1里的实验单位牛逼得多呀,还不是可以成海
  • s
    sandro
    “不好意思,我谈的是打击感,不是他妈的平衡性”
    难道这种东西还能客观量化么,地上有个坑,打击感指数+10
  • s
    sandro
    1有建筑砸地2没有,2完败
  • e
    ericthered
    一代绿皮飞机丢垃圾的气势秒杀二代所有大招……而且deep strike都是先升满才放进去的吧
    另外2也不是遵循codex来的,想玩比较贴近wh40k codex的rts,一代的fok mod是最好的选择,从血量、护甲到攻击力、命中率,几乎全都是按codex来的,兵种也丰富得多。
  • e
    ericthered
    锤子也可以开万分大战嘛
  • s
    sandro
    是啊,所以我对不造建筑单机刷刷刷对战拼撤退的dow2很不爽
  • e
    ericthered
    http://www.moddb.com/mods/dawn-o ... restorm-over-kronus
    dow一代fok mod,目前版本只支持dc1.2
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-3-31 00:59 编辑

    别二了
    将军里面打爆一辆最普通的战神坦克,你可以看到坦克先是冒着烟往前开一小段,小爆炸一下,接着火焰冒起来整个炸成碎片
    星际里面,轰,没了…
    星际2好像略微好点,但是也差不多

    同样将军,运兵车运一车士兵,在快速行进的时候被击中,车里面的人全都飞出去,带着碎片、车门、轮胎,啊啊啊啊的摔在地上,轮胎还弹个几下
    星际2,轰,没了

    我建议你多玩玩别的RTS,别停留在红警1的时代了
  • m
    macrosszhao
    哈哈哈哈,跑题党居然有这么强的气场
  • R
    RR
    您智商真的高
  • i
    icewind_yx
    这贴里我看见n多被人虐的不敢玩sc,war3的菜鸟在自high。
    菜鸟就菜鸟呗,承认自己是菜鸟反射神经慢脑袋笨又不会少个胳膊。

    非要认为自己玩的游戏高级就明显2b了。
  • Q
    Quantum
    就算是红警1,地震车和核导弹也是很有打击感的,尤其核导弹发射那个音效
  • 孙X
    本帖最后由 孙X 于 2010-3-31 01:13 编辑

    去浩方打魔兽一样可以赢多输少,但喜欢一个人玩不可以么
    究竟是哪些人觉得自己玩的特别高级可以贬低其他游戏,看完这贴的人都能下个判断

    另外不要以为其他RTS就不要操作了
    你可以去找高手和你来两盘将军耍耍,看看是不是不用什么操作,悍马跑带打的操作不比跳龙骑舞低多少,一个分神半个老家就没了,节奏上只会比WAR3更紧而不是更松

    还是那句话,要多玩别的游戏,只玩过WAR3和SC就不要来喷了,屁都不懂
  • 孙X
    受创也是打击感的一部分
    打击感是3个部分组成的——攻击的力度、击中的效果和受创的表演
    西木不少游戏优秀的爆炸效果确实是提高了打击感和爽快感,给予玩家很好的反馈
    而星际2在多种死法上也提供了不错的反馈,蟑螂喷的敌人一个个化开还是很爽的

    星际1坦克高架火炮、狗啃刺蛇喷之类的感觉还是不错的,但各种爆炸效果和大招(比如大和炮炮击)以及核弹就感觉很差强人意,主要还是为了竞技性做出了让步
  • 小李子大脸猫
    按照这帖初始方向\"打击感\"来说

    DOW2不挺好的嘛,怎么到后面就渣了呢
  • e
    ericthered
    别留面子啊,解释下后面那句什么意思?
    你骂B是sb我不拦着你,麻烦别引我的贴呀。我骂A是sb所以就是偷换概念恶意攻击了?
    怪不得你跳出来抗议了,你都自己对号入座了那肯定是骂你的啦,我不能拦着你找骂嘛
    不过我觉着你代表不了所有的暴雪饭,甚至代表不了所有的暴白,暴白里其实也有不那么2的呢
    再次求证据我的发言如何攻击了所有blz fan和暴雪
    我明说了吧我引语录的目的就是要伤害某些暴白的感情,这不这就活生生的一个嘛
  • e
    ericthered
    不能用,目前版本只支持dc1.2,今后后续版本有可能支持ss。
    如果你对锤子很感冒,这个mod绝对值得你专门装个dc
  • e
    ericthered
    啧啧,高智商的来了,高等级玩家您好
  • z
    zhaxiawa
    才几天没看这贴就歪成这样了!?标题和前几页跟竞技有个球关系……
    要把玻璃渣的游戏当竞技专用游戏也无所谓,要求所有即时战略游戏都跟它做成一个样是什么居心?

    干脆以后在所有即时战略里都加个连击系统,设一个连击键,两军交战时按这个键速度越快单位攻击力越高,不能每秒连按16次你都不好意思玩这个游戏,这满满的对抗性啊
  • e
    ericthered
    高级游戏玩家您好,高智商玩家您好,我们都是不入流的2b