即时战略游戏的“打击感”!?

  • e
    ericthered
    我没说吗?您看不到前面的页还是您神圣的手不愿为屁民浪费时间呢?我说我那段话是符合主题的吗?我说得很清楚是因为看不惯各种白才发的语录呀,不过在您无比爷们儿的威严下,您愿理解成什么我都得对您顶礼膜拜不是
    我觉着您这种还未上任就培养自己检察官威严的行为特别可敬也特别有责任感,不骂人,怎么能显出威严呢?
    什么?您在生活中无法保持这种威严只能在网上对着不认识的人威严?那您可要再加把劲,不要做一个两面三刀的威严检察官呀,我的锦旗还等着您呢
  • 马忠
    本帖最后由 马忠 于 2010-4-1 12:32 编辑

    谨以此图向奋战在第一线的BLZ真FANS们致敬
  • s
    sshnuke
    fok3.5
    需要dc1.2才行

    ss的fok mod还在做
    没有完工

    另外dow2也有不错的mod
    比如已经有个codex mod
    不过我推荐的是cr的svs mod
    那个看介绍很燃的
    虽然也没完工
  • s
    sshnuke
    dow1本体和wa可以试试ttru mod
    在moddb上也有下
    不过不如fok爽
  • s
    sshnuke
    星际2有运兵车?
  • s
    sshnuke
    dow2的问题在于兵力太小兵种太少和无处不X
  • s
    sshnuke
    因为SS是IRON LORE开发的

    就是那个开发完SS就解散了的IRON LORE

    SS只是水雷忙着开发DOW2期间THQ让IRON LORE做出来赚取遣散费的东西而已
    而且编码差得一塌糊涂
    1.0版本BUG特别多
    搞得水雷花了2个月时间才做出来一个能打上去的补丁
  • s
    sandro
    nga和游侠现在都是sb论坛,这上面的言论能看么
  • i
    icewind_yx
    这是你觉得。。不是某些人明里暗里的放冷枪。
    我才没这时间论坛上喷人。
  • 旋转吧,米糕
    说起WOW……倒让我想起看着WAR3的RPG地图里从敌人身上跳出的一个个金钱数字还是挺有快感的……
  • i
    icewind_yx
    我不能理解的是为什么ea青,锤青等等总要把sc捆绑在一起比较。

    有什么好比较的。一边是竞技游戏,一边是打电脑ai游戏。
    根本不是一类游戏,直接分开不要比较就行了。

    要high回自己专有论坛去high去,在s1这种综合论坛挑起战争有什么意思呢。
  • s
    sshnuke
    要high回自己竞技论坛去high去,在s1这种综合论坛挑起战争有什么意思呢
  • 旋转吧,米糕
    本帖最后由 旋转吧,米糕 于 2010-4-1 13:31 编辑

    在综合性论坛里就只准喜欢竞技性的玩家优越,不准喜欢爽快的娱乐玩家抱怨了?

    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-561830-1-1.html
    走好不送
  • i
    icewind_yx
    你只要不牵扯到sc如何如何,你抱怨到天上我也不管。
  • z
    zhaxiawa
    对比一下如何
  • s
    sandro
    一开始明明是在讨论星际的画面爽不爽快
  • G
    Googo
    BLZ青其实是职业BLZ黑
  • 旋转吧,米糕
    所以就只讨论关于画面和效果层面上的问题啊
  • i
    icewind_yx
    对比一下如何


    zhaxiawa 发表于 2010-4-1 13:39[/quote]

    [quote]




    我说的过激,对此表示抱歉。今后我不会对其他rts及其他玩家发表过分言论的。

    不过这帖子挑起战端的不是我吧。
  • 小李子大脸猫
    玩家人数不够质量差的断言仁兄缩哪里去了

    之前那么有气势的
  • i
    icewind_yx
    早上只是热血上涌而已,我还没修炼到一笑而过的心态啊
  • m
    macrosszhao
    一堆人闲聊RTS的打击感,突然有个纱布跳进来大喊:“有什么好讨论的,SC的竞技性就是好啊就是好”的就没觉得自己优越感暴表了吗。
  • s
    sandro
    很可惜你们都被某些人群嘲到了,以至于正经讨论没有人理
  • m
    macrosszhao
    这属于在S1生活久了养成的按手按脚强迫症
  • s
    sandro
    现在的反抗欠条理性,按起来不够爽
  • m
    macrosszhao
    所谓游戏性就是这么来的啊
  • i
    icewind_yx
    本帖最后由 icewind_yx 于 2010-4-1 14:18 编辑


    没有和你辩论,突然跳出来说二句,这算自high么。
  • r
    rexxar
    这贴从哪里开始跑题的?于是我翻到第一页:
  • s
    sandro
    你引错人了
  • 克瑞普提克
    dow1确实是最爽的
    dow2相比起来无力化了

    但dow1最高不能推论出sc2是渣啊
  • r
    rexxar
    主席别high

    我只是说跑题是从你和你楼下的那位开始跑的,别赖别人头上。
  • i
    icewind_yx
    改过了
  • 孙X
    有提到过,星际2反馈做的相当好,尤其是虫族,爆开来爽快无比
    但是大和舰也好猛犸也好,攻击的气势和魄力还是不行,没有震撼的感觉
  • 克瑞普提克
    我觉得吧风格是一码事儿,喜欢不喜欢这风格是一码事儿
    这是和个人喜好以及审美角度有关的

    但画面表现出色不出色,带来的游戏体验提升明显不明显则又是另外一码事儿了
    这是和观察力审美能力以及见识有关的
  • 孙X
    那么怎么跑了?
    我说的都是打击感和爽快上面的事情,跑题为什么要跑到SC10年SC玩的多怎么怎么多SC怎么怎么竞技怎么怎么高端上面去了?
    我说句张三长的不够帅,那么非要扯到他有两把半是吧
  • 克瑞普提克
    342#孙X

    我觉得猛犸的问题是在攻击音效上
    至于大和么,这玩意儿的亮点是被击落时的各种表现了
    当然大和炮的攻击效果还是不错的

    另外,protoss的娘船的攻击效果改过很多次,之前那个弹幕攻击因为太喧哗而被改成了现在的[哔-]光波集束,我对这个改动也比较不满
  • 孙X
    这次母舰和大和的爆炸效果都很中意,最喜欢的还是虫族,各种爆都非常漂亮,基地拆掉碎成一块块肉片看起来就很爽,从这点来说绝对是一流的

    不过大和炮也不算很震撼,猛犸攻击好像是音效对不大上,铃虫感觉也是这个问题,比起1代来说那攻击就是软绵绵的,神族的叉子也是这个问题



    我说的是事实吧,星际2演示里面当初多少很帅很有感觉的特效和击中效果为了考虑平衡性和竞技的直观性都去掉了
    导致打击感下降,我只是遗憾下而已
    但我也不知道怎么摸到你们G点了
  • 克瑞普提克
    zealot的叉子音效没问题,psi blade本来就是很锐利的东西,如一代的砰砰砰钝器一样声音其实并不舒服
    只是1代的zealot攻击时有哼哼呼呼的低吼声,所以觉得很爽很热血

    关于zealot,我觉得各位可以小期待一下简体版的配音,绝赞,让我觉得简体配音的zealot和英文版相比是两个兵种。

    事实上,所谓打击感也好手感也好其实是一个综合了画面表现、音效和操作感的复杂感觉,并不能单纯从画面上去找原因。
    我觉得sc2的画面表现力在默认视角下是几无可挑剔的。
  • y
    yangkaim4
    暴白的问题主要是玩的太少,可以理解,尝试的多了见识的多了就不会有那种BLZ就是全世界,不能“竞技”就是渣的幼稚言论了。
  • y
    yangkaim4
    经历了90年代到现在PC游戏发展的人,如果热衷于RTS电子竞技的话,起码有两款游戏你应该觉得很不错的,《帝国时代2》,《永远的突袭》。至少不会让你产生“除了BLZ就没有竞技性”这样的错觉。