即时战略游戏的“打击感”!?
- 克瑞普提克
- sshnuke本帖最后由 sshnuke 于 2010-4-1 15:09 编辑
帝国2我还专门研究过如何不让电脑投降硬把电脑搞死
另外曾经有一个暑假我每天早上6点起晚上3点睡
就是再打帝国2 - yangkaim4节奏都挺快的,ss对微操的要求绝对能满足BLZ青的口味。步坦协调,练军官,短接触后炮火扫点,要是有个手速意识都一流的高手来打,那就是重现2战时期的团级战术对抗啊,想想都燃!
- 太宰治
来,鄙视ai玩家的那位,我们来对战要塞或者工人物语比种地织布挤牛奶吧。
- 藤林 杏
星际的屁股,岂是你们摸得的
- rexxar简体版几时得见?
- Macro天天补PLU录像兼艹电脑过干瘾的路过
你们各路战神真不是一般的闲 - 克瑞普提克
- 克瑞普提克
- sandro工人物语7战力不行,还不如去玩要塞
- icewind_yx工人物语主要是造房子吧。。
- bzl星际2在表现力上的一些细节还尚待完善。
看到了些不错的将军MOD,马克回去下载。 - ericthered卧槽……这不还是我总结的吗……
s神您别再用我的言论去惹满口污言秽语的检察官上等公务员啦,人家骂起屁民来可是生殖器不离口的呀 - 小李子大脸猫冲击波 中东危机 冷战危机 锤子40k 现代战争 局部战争 五星之光 战争行为 魂斗罗 红色崛起 闪电战 高达 越南
就记得这么多了,可惜星际Mod被暴雪毙了 - macrosszhao原来您把那个当成辩论了啊
- sshnuke说到战场氛围和平衡性的折衷
不得不提到的一点是
星际也好魔兽也好
为了所谓的竞技性
肉搏兵种就只能肉搏
射击兵种就只能射击
并且移动中都不能开火只能急停开火再移动
这对于一款RTS的游戏体验来说有不小的伤害
另外星际和魔兽都有一种倾向
一个兵种就只能使用一种武器
而不像很多其他RTS
一个兵种可以同时装备多把武器
或能同时开火或能针对不同的目标选择不同的武器射击 - rexxar雷车有两种武器,埋雷和丢炸弹
机甲有两种武器,导弹和机枪
大和有两种武器,大和炮和普通炮
侦察机有两种武器,机枪和导弹
然后再看sc2
刺蛇近身是挥镰刀,远程是吐骨刺
菊花船可以移动中开火
设定是为游戏服务的,始终要明确这一点。 - NiR-女神教被暴雪青各种贬低的westwood系玩家路过一小下。
我觉得红警2最出彩的是路径模式,CC3最出彩的是D键倒车,将军最优秀的是兵种附加技能。
可能整天嘴里咀嚼着“华丽”“意识”“操作”和一大堆人名的暴雪青挺难理解这么毫无技术含量而且简陋的东西。
但是这个就是即时战略,而不是即时战术。
因为没有录像,缺少对战,他们可能没见过时空兵用路径阻击天启海,没见过隐形坦克灭scrin航母大舰群,没见过核武将军中子炮和运兵车拦截帝王坦克军团。 - sshnuke没有录像缺少对战么?
gamereplays.org和gametotal白开了啊 - icewind_yx原来这就是你所谓的按手按脚啊
- 永濑萤我怎么觉得这其实是阿宅,一般玩家,小白的区别
- andychen打击感最差的RTS是最高指挥官,特别是对战的时候,基本上是对着战略图标指挥,根本没有缩小到能看见单位的余裕
至于最高指挥官和星际谁战略?别傻了,什么时候星际能做到真实弹道判断命中,需要用战略缩放来帮助指挥的时候再来战吧
当然,最高指挥官2黑历史不在讨论之列 - Corruptwing只打電腦的不叫RTS......
這世界上做RTS游戲的只有玻璃渣!
主席難道您還沒有發現這神論背后問題嗎?
就是因為標題出現了RTS三個字母結果就把競技黨吸引過來了啊...... - sandro推荐你再理解下战略的定义和内涵。。。
- icewind_yx即时战略(RTS,Real-Time Strategy)游戏是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
百度百科的解释,作为Strategy来说ai显然不够格。 - andychen
- 三叶虫我觉得这个问题只是因为玻璃渣赶上了一个不喜欢管太多闲事的老板……
从其他RTS制作组的经历看,玻璃渣的对手多数倒在资方手底下……
真说起来,SC1能到今天这样,多少就是有棒子这个异类存在,其他地区基本就是WAR3接SC1的班,就不知道玻璃渣还能不能让自己的RTS再顺利交一次班……
说起来,近些年玻璃渣还对SC1维护过几次?基本都是棒子在做吧…… - innerflame突袭会有人玩竞技么?
轰炸机,火箭炮什么的那压倒一切的破坏力,和操纵一辆秃鹫放狂战士风筝完全是两种境界嘛 - 三叶虫那么请教一下,1.11以后修改的游戏本身方面bugs实际意义都是什么?
- icewind_yx确实现在sc的平衡性只是靠地图在微调了。。
- CorruptwingC&C系列、沙丘系列、KKND1&2、帝國時代1~3、星際、魔獸3、要塞系列、家園2、全戰系列、英雄連、戰錘40K1&2(以下省略)......
至今為止自己玩的這些不是RTS,是寂寞,抱歉欺騙各位的感情了......
從此以后再也不說自己喜歡玩RTS了...... - ericthered本帖最后由 ericthered 于 2010-4-2 09:15 编辑
高等级玩家对战略的理解也高人一筹!
近距离作战系列不是战略!大战略系列不是战略!三国志系列和信长野望系列都不是战略!文明系列不是战略!钢铁雄心系列不是战略!全战系列都不是战略! - macrosszhao真牛逼的逻辑,作为Strategy来说MC显然多余啊。
- rexxarTurn based Strategy里MC才是多余的。
否则的话你把coh算什么?-这个游戏对MC的要求不低于sc war3啥的。 - icewind_yx大战略系列不是战略!三国志系列和信长野望系列都不是战略!文明系列不是战略!钢铁雄心系列不是战略!
这些不是即时的。
近距离作战系列不是战略!全战系列都不是战略!
这个对战很少吧。
看清楚。我说的即时战略。 - icewind_yx一般一般。。有些人逻辑也很牛b的。。需要引用一些么。
- icewind_yx并没有放这样的地图炮吧。我只是说爱战ai的低玩党的问题。
另外我本人也不是高玩,也没有说过自己是高玩,不用给我扣帽子。某些人到的的确确是低玩。
帝国时代我也很喜欢玩的,只是和人对战方面确实有些缺陷。
星際、魔獸3。。。。 - ericthered再看看上面您自己说的
您哪提到real time了?我们低等级玩家是下等人眼拙,高等级玩家您是上等人麻烦给指点指点
- icewind_yx你眼睛失明了?还是你不懂英文?
在你眼睛里rts <> Real-Time Strategy ? - 小李子大脸猫本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-4-2 11:32 编辑
我又来了
高玩我知道,就是高手,特别是一些被曝光上过版面的名人,游戏某方面水平和战绩上得了台面,比如说Combo打得熟练,招式帧数讲解非常到位,某店铺或城市性比赛拿过名次
\"低玩\"这概念该如何界定?谁来指教一下如何从这帖的讨论流程里分出一个人是不是低玩 - icewind_yx为什么又转移话题了?
- ericthered
- icewind_yx反竞技党是最近几年突然冒出的一嘬极其幼稚2B的脑残势力。
其言论特点是完全无节操无逻辑,因为打不过别人,就把游戏高手视为怪物,试图以一切可能丑化用心玩游戏的玩家。
这股不正之风如果涨起来,必将后患无穷。
你觉得谁是反竞技党,谁就是低玩了 - erictheredcontra 007必玩,和冲击波差不多等级的神作
还有个rise of the red,加了俄罗斯
前面帖子我发过链接,也可以去moddb找找