你们理想当中的恐怖游戏是什么样的?
- babysilva
平时玩恐怖游戏就是为了被吓到,剧情或者游戏性好的话就会更容易代入。但是玩多了变得麻木了。。。毕竟是平面操作,去鬼屋时应该能体会到只有身临其境才有最大的吃鸡{:5_221:} ,等VR成熟了,利用新技术渲染的游戏应该会更加带感吧{:5_225:}
- kk640814
現在連看電影都不恐怖了 哪來的恐怖遊戲
現在的恐怖 不外乎是 1.突發狀態嚇人 2.噁心畫面
小時候比較無知 相信有鬼神 所以會怕鬼
長大後就不信這個了 雖說如此但晚上叫你去墳墓 也會讓你毛毛的~
- 7751751
{:5_219:}恐怖游戏的标杆。。全程看剧情多好
- ashfalanor
惊吓盒子这种类型的恐怖真是恐怖界的耻辱
- 制裁圣令
个人比较偏向后怕的那种,并不是突然跳出个敌人而是一个故事当明白一切后对活下来的庆幸。有个跑团实况,主角一行人没遇见任何妖魔鬼怪但看过之后的解密才发现主角几乎一直走在死亡线上
- a985195368
细思极恐,回味无穷的{:5_219:}
- 扎大活好不粘人
恐怖游戏一般都是突然出现比较吓人
- Piers
寂静岭生化危机辐射的那个xx公司
- 7751751
最好是像生化射鸡游戏过瘾
- PUPA
到处找东西的那种是最烦的=-=比较喜欢层层恐惧这种类型的以剧情为主然后恐怖刻画十分细腻的
- xuzhi
幽密的环境下扮演个普通人,不管出现什么都恐怖
- 高科触の王所以说比如鬼畜脑残宝宝?
- reapergreen
其实我比较喜欢逃生那样子的,没有经常地突然吓人,而是给人一种无时无刻都感到恐惧的感觉,这才是恐怖游戏
- ParadoxC
推荐cry of fear 恐惧之泣(蜜汁翻译,个人感觉译为恐惧咆哮更好),谁说能反抗的不叫恐怖游戏?
- a123sw456789
个人感觉。。。差不多就是类似逃生。。第一人称视角,有解密,剧情阴暗,生存向,致郁,觉得或许想异形那样加点战斗元素也不错,自制装备
- misakishikir
jump scare的游戏已经免疫了
个人来说遇到类似:无限走廊,空荡荡的房间,还有深坑会特别害怕
之前有个SCP无限走廊。那个好多人都觉得没什么
我就觉得太恐怖了
- noster
我感觉不需要什么怪物什么的,只需要一盏坏电灯再闪,其中有一下在你影子旁边还有一个影子就好了,然后你就可以自己吓自己了{:7_503:}
- q178800
心理暗示类型的才是恐怖的精髓
- zero1170533582
克苏鲁,不可名状大触手。。。。。。
- 绅士之信条
佛莱迪的午夜后宫,寂静岭等情节映射太过深刻的绝对爱不释手。但是为了吓人才吓人就没劲了。
- kkyr456tw
只玩過RPG類型恐怖遊戲......多半是會突然跑出來嚇你一跳的類型。
- YSL333{:10_636:}
咦……
居然忘记这茬了……
(๑òᆺó๑)忘了太吓人的话,一般音量直接不开了
- asd598880430
其实恐怖最佳的是气氛的渲染,像逃生就挺不错的
- wplnlhb
背景音乐吓人的那种
- s2216403547
惊悚的bgm+加上诡异的环境,然后就是意想不到的地方突然出现个恐怖事件比如说刚刚开始就被杀了,然后重新开始,另外不允许存档{:5_230:}
- qs0000
恐怖遊戲個人覺得零系列還算不錯吧,寂靜嶺和生化危機現在基本上都已經沒有當初的特色魅力了
- wjx1314520
喜欢有故事背景的,就算还没触发。心里也会觉得毛毛的,所谓一开始知道的美好故事,随着剧情推入逐渐变得可惧,没有可以信任的人,没有归处,除了一直往前推进剧情,看不到一丝光亮,到最后,最可怕的源泉或许就是自己。
- chityiu
背景音樂最重要吧!!!
在強烈的背景音樂中!!!
閃出來的圖是裸體美女都會嚇一跳~~~
- SELOA
有没有那种可以攻击鬼的游戏……跑得好憋屈……为什么人不能吓鬼,鬼就不怕人啥的,啊,跑偏了,理想,大概就是主角冷静不作死,恐怖游戏不一定是关于鬼的,有剧情的恐怖游戏赛高。
- john0805
目前我认为恐怖的游戏?没有,顶多就是视觉恐怖而已,看多了就免疫了。{:5_224:}
- qq441395324
突然一个鬼头爬你电脑面前。。。我反正玩游戏是想开心的而不是。。。{:10_638:}
- uun
我理想的恐怖遊戲是那種氣氛和環境都會帶給你那種寂寞又不安的,
玩到你打從心底里就覺得很冷的那種,就像PS的silent hill 1代和PT,還有DEAD SPACE
但現在的恐怖遊戲已經變質了,不是只會嚇你一跳不然就是噁心到爆...
- wertyu7878456
我算轻度玩家,喜欢灵异搞笑温馨向的游戏,重口什么的实在消受不起啊
- 铃木佳奈
赞同楼主,毫无理由,纯粹为了吓人而吓人的没意思
- nirvlna
小时候感觉零红蝶很惊悚,现在嘛寂静岭系列吧,带有浓重宗教色彩的恐怖游戏是很让人痴迷的呢,还有F.E.A.R2应该也算一种吧…
- mymony
恐怖游戏大概也就是恶心类的,心理类的,突然跳出来吓你一下的,或者就综合在一起的
反正我不喜欢,最主要就是太麻烦了,找东找西的,不是找钥匙就是找保险丝,要不然就找电池火柴
有些游戏的路又长有多,还不能拍跑,实在是没耐心
- Blues
有妹子 有劇情 不是單純恐怖 像是零系列就不錯玩
- zuigui
对我来说有个美好的结局线就行了,因为玩恐怖游戏太久的话对我的心理是有影响的,但如果打到最后能有个好结局的话,整个人便可以得到治愈了{:7_536:}
- w5275599
恐怖,氛围和环境的营造,不喜欢那种把怪物弄得多么恶心来让你玩的,杀戮空间简直是烂
寂静岭虽然很喜欢,但是很抱歉我看见怪物就玩不下去
最喜欢的还是恐怖,但是却有有着很赞的剧情能吸引着你克服恐惧玩下去的游戏
最爱 心灵杀手
其次 凯瑟琳,腐尸之屋家机版
- rocky3636
應該是逃亡 然後手無搏雞之力 只能逃 像是死魂曲那樣
- 1033988353
人生游戏啊,不仅仅恐怖,还超渣游
- ssrb3504
絕命精神病院那種
完美詮釋無法反抗的恐懼
- 真田丸
气氛塑造优秀,全程紧迫,剧情绝望中带有渺茫的希望,有探索解密元素。。。
- Airk
我理想的恐怖游戏就是那种让我害怕到碰都不敢碰的游戏{:5_218:}
- 渣诚vs悠哥
潜行者 普里皮亚季的呼唤
地铁 最后的曙光
气氛好比一切都重要{:7_535:}
- opera1024
不要拿音画来吓唬人,而是在剧情或者关卡的设计上给人一种未知的恐怖