是日厂穷吗 还是鬼子国民性 为啥还在做回合制战斗

  • 南昌团练使
    查了异度之刃,感觉确实是个好游戏,
    回合制战斗是以前机能差,而现在还做回合制战斗,不说硬核act, 做成暗黑 魔兽rpg 那种 按技能的也比回合制战斗强啊
    好想玩非回合制战斗的沙加
  • m
    mengsu
    回合制有什么不好,看我大xcom呼你一脸。
  • s
    sd1055007
    xb和xbx都是走位放技能游戏啊,什么时候变成回合制了
  • g
    g54088
    xb是回合制那wow也是回合制了,根据楼主逻辑欧美厂也是穷到还在做回合制。
  • s
    shizumaru2009
    现在除了掌机上那些小成本jrpg,回合制的真没几个
  • 南昌团练使
    不是回合制,所以在日本暴死了
  • 甄月妖日狂
    回合制好
  • ねこみみみすず
    XB不就是你要的WOW式按技能战斗,虽说这从本质上也是用CD时间和硬直来划分回合的不给暂停时间选指令的回合制吧
  • K
    Kenosis
    查了还行。起码自己玩一玩呀

    说回去,mh(以及后面的一大串共斗)也不是回合制,然而并没有在日本暴死。
  • h
    hypnossz86
    世界是非线性的
    你活着就是回合制
  • ねこみみみすず
    站桩回合制有站桩回合制的好处。玩DRPG玩家能一人操作一个团队,还有足够时间思考正确的行动,Diablo WOW那操作量你能一个人玩几个角色。两者注重的策略性和游戏乐趣的方向性就根本是不同的
  • P
    P-link
    回合制从来不是喷点好么
    重要的是做出来的回合制有不有趣 好不好玩
  • d
    dalos
    田畑端表示赞同
  • z
    zikimi
    查了一下就来开喷
  • R
    REA_MINUS
    宝可梦
  • d
    d.kaede
    “Roguelike都是回合制”和“日厂都是回合制”两者的见识短浅程度并无太大差别。以后请别说什么你坛贴吧化了,简直就是连贴吧都不如。
  • C
    Case
    看完开场的查了两个字就没有兴趣看后面的话了。
  • a
    alann
    原来游戏评论是靠“查”的
  • 哈罗
    lz一定不玩魂
  • y
    yyman
    我就喜欢回合制,你打我一下我打你一下才是RPG的醍醐味
  • t
    toshinou.kyouko
    回合制最高
  • n
    normalli
    日本不是回合制的rpg从来就不少,何来都是回合制。我以为这个问题只有玩国产游戏的人才会纠结。
  • d
    d.kaede
    都什么年代了还特征之一,FTL, Risk of Rain这样的非回合制Roguelike还少吗?
  • c
    ckseng
    MH明显是回合制游戏
  • t
    tsubasa9
    就知道你会举这些例子
    你这个最多算roguelite
    连roguelike都分不清打个屁的滚
    wiki可没墙
  • d
    dalos
    求近十年日厂回合制大作,不要轨迹
  • n
    normalli
    索尼四天王不少吧
  • s
    sdbone
    再查一下wow,是不是也是回合制

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 妄想中毒
    回合制都能拿来喷,你不喜欢不代表别人也不喜欢
  • 撸一记
    现在论坛简直就是粪坑,你们真愿意有人天天在这拉?
  • L
    LCH
    现在要找个回合制日式RPG大作有多难你知道么…
  • R
    Rary
    口袋妖怪
  • 海底捞牛
    最爱回合制,现在这种游戏越来越少,日子越来越难过了
  • d
    d.kaede
    谁规定把回合制改掉就变成Roguelite的?Hybrid Roguelike这种分类是干嘛吃的?
    Roguelike本身就是个大类,你无非就是想说传统Roguelike一定包含回合制这个特征,但我什么时候强调过这两个游戏是传统Roguelike了?好比黑魂不属于传统RPG, 难道就等于它不属于RPG了?
  • 达米安·辛集
    一把年纪了坚持着打游戏不容易了,打个act连easy都艰难为什么不能放过回合制给老年痴呆游戏爱好者一条生路
  • t
    tsubasa9
    wiki没加盖,还是你看不懂英文?
    Roguelike is a subgenre of role-playing video games characterized by a dungeon crawl through procedurally generated game levels,turn-basedgameplay, tile-based graphics, and permanent death of the player-character. Most roguelikes are based on a high fantasy narrative, reflecting their influence from tabletop role playing games such as Dungeons & Dragons.
    要不要我翻译给您看?
    roguelite或roguelikelike都是非正式名称,谁愿意叫什么叫什么,我就举个例子还来劲了?

    roguelike词条下还有roguelike-like,要不要我也给您翻译下?
  • r
    rubicon
    喷了,打地鼠好玩?
  • d
    d.kaede
    装什么逼,wiki的内容无非就是严格符合Berlin Interpretation定义的才叫Roguelike, 从Roguelike衍生的作品用Roguelike-likes, Roguelite等词来描述,真当我看不懂?跟我上面说的有冲突?现在一个基本事实就是wiki中的List of roguelikes列出的那一票游戏把Roguelike-likes, Roguelite都包含进去,Steam中的Roguelike分类也包含我上面说的那两个Roguelike-likes游戏,事实就是如此,你服不服跟我有关系?wiki党嚣张成这样也是少见。
  • 无动于衷
    我GUST最近就在开历史倒车

    一看见战斗画面斗大的 TURN 字样我就胃疼
  • 折棒太郎
    我觉得42楼讲的很有道理,像我这种老年痴呆晕3D玩家只剩回合制和萌豚游戏不会头晕了
  • t
    tsubasa9
    你都承认是roguelike-like了,那还嘴硬说个屁的roguelike啊
  • L
    LiniN
    大作大部分转欧美风了
    回合制不是喷的理由,前些日子永恒之柱不是挺火的吗.