“你以为我们他妈想做这些破东西??”

  • w
    windtrack
    我就问问, paper toss的成本有多高?ninja jump呢?OLO呢?像素鸟呢?2048呢?
    2048的成功同样来自于抄袭(当然这还有争议。那么即使是抄袭大国的开发者们,为什么也抄不出这种全球范围的现象作品呢?
  • a
    arion_00
    2048就是典型的无心插柳柳成荫,人家都没想去做一个游戏就是想做个东西自己消遣一下,不得不说在这件事上他可以算是天才了

    但是引用爱迪生的一句话
    天才是1%的灵感,99%的汗水,但那1%的灵感是最重要的,甚至比那99%的汗水都要重要

    现实就是,爆发了这1%灵感的人不一定会去把自己的灵感做出游戏,做成游戏也不一定叫座,做出游戏叫好又叫座的,就是你现在看到的这些了,而99.99%的人是做不到这点只能靠踏实的经验积累去做出一个好作品的。
  • w
    windtrack
    请不要无视前面几个游戏好不好?低成本佳作比比皆是,我举的无非是几个代表性的例子。
  • a
    arion_00
    也请不要无视地球上这几十亿的人口,爆发出灵感并做成游戏并获得成功的,哪怕只有亿分之一都有几十部类似的作品了

    再加上一些靠自己的经验做出的低成本佳作(比如宝开什么的)

    也有很多例子可以看出灵感这东西不常有,成功的愤鸟衍生出了无数的愤鸟,而再没有一部有新的创意的作品达到愤鸟的高度了
    老任Wii->Wiiu也是一个例子
  • w
    windtrack
    强行把全球人口和游戏开发者人数画等号 逻辑堪忧
    好吧,就拿你的逻辑来推论,中国占世界人口的1/5,可是中国的高品质游戏占全球游戏的1/100都不到,这是为啥呢?
  • a
    arion_00
    做出2048的就不是一个游戏开发者
  • w
    wolfox
    和LOL同时起来的moba游戏少说也有一打了,这是怎么才会觉得lol只要做出来了就会火...................
    当那些死掉的hon什么的不是钱啊?
    之所以你觉得好游戏出来都能赚钱,那是因为没赚钱的都死掉了,连声响都没有,连听过的人都没多少..........
    市面上的所有游戏,起码大众都知道的,那背后都是无数默默死掉的尸体,当然有人会说连知道的人都没有多少的游戏一定不是好游戏 。。。。。。。。
    23333333
  • w
    windtrack
    原来所谓的有梦想有能力缺经验的开发者连团队都不会组建?
  • l
    lhh_ah
    问题是你的实验为什么要用户来替你买单?
    想做就不要怕别人用脚投票,如果怕那就不要做。
  • a
    arion_00
    可以看105楼
  • w
    windtrack
    真是可笑 没有经验做好游戏 又做不出来低成本佳作 居然还有脸说恶性循环?

    玩家至少手里拿着钱等着你的游戏。可你呢?到头来还不是什么东西都拿不出来
  • w
    windtrack
    没钱就组建不了团队?欧美日各种独立游戏制作组同人游戏制作组轮番打你的脸好么
  • a
    arion_00
    人家的市场能养活这些制作组,中国的市场可不行,而且人家经历了一段很长的发展历史

    中国的同人制作组最近也冒出来不少,国产galgame也出了不少,等几年再看看他们的发展前景好了,也许是个希望
  • a
    arion_00
    没经验啊,说了多少次了
  • 灰色骑士
    玩家:怪我咯?
  • a
    accdexr
    我是小学生,求科普下CU和LU是什么缩写
    CU和LU和一个好游戏又有什么关系?
  • a
    arion_00
    不想重复第三遍了,自己翻前面的吧
  • w
    windtrack
    所以到头来还是你们做不出来任何好游戏,跟玩家有毛关系




    CU=core user 核心玩家 一般专注于自己感兴趣的领域深度消费
    LU=light user 轻度玩家 一般会对各种游戏都抱尝试的态度 广幅但不深度的消费
    如果没记错,这是SCE在PS2时期提出的分类方法

    CU向游戏和LU向游戏和一个游戏好不好没有一毛的关系
  • G
    GALLADE
    您大爷说说,需要什么样的市场什么样的玩家群去养LZ这种人直到做出神作啊?您想想,那样的市场、那样的玩家真的就有多好?

    动动脑子,不要人云亦云
  • a
    arion_00
    我不是做游戏的,我是玩家

    另外我没说跟玩家有毛关系,我说的是中国市场已经是恶性循环了,前面就说了你怎么老认为我是说是因为玩家的错?
  • a
    arion_00
    214楼好好看看
  • w
    windtrack
    原来中国市场不包括客户群体 逻辑堪忧
  • a
    arion_00
    市场的错=客户的错,逻辑堪忧
  • w
    windtrack
    那么如果客户没错 市场有错 错的只能是供应一方喽?
  • y
    yangwenli3
    喷了,我都成道德绑架了,那么骂街说玩家都是渣渣不愿意陪我玩梦想就是无脑小白是不是道德绑架?

    我从来没有叫游戏制作人去吃糠咽菜就为了神作,明明给出的方案是先氪金手游赚个月入10狗然后拿出5狗来做神作,这都做不到?非得要全天下玩家陪着你练手一直到出神作,整个过程都全程买单保证“就算赚的少至少也赚钱”才算社会真爱感动中国?“这是我的梦想所以绝对不能赔钱否则就是玩家的错”?

    说起质量来就是“神作”“梦想”“追求”各种高大上所以不能急要慢慢来你们要等我,说起钱来就变成商业行为“不能赔钱”,游戏制作人怎么就这么大爷?看过多的追求梦想的,限定梦想必须赚钱还是明知没实力也要求必须大家陪着玩必须赚钱否则就你们都是是无脑小白的,还真就游戏人这一家
  • y
    yangwenli3
    “没人有义务为了梦想掏钱”,喷了,能不能对天底下大把追求梦想又自己掏钱的人道歉?

    说实话天底下我就见过游戏人这一家双重标准到这种地步的,说产出就是“这是(我的)梦想”,说投入就变成“不能(自己)赔钱”

    要找土豪投资人?可以啊,我不是建议过吗,自己先做氪金手游变土豪啊,怎么就不肯正面回答一下呢?
  • b
    bbf10000
    2048有个p灵感,把人家的核心玩法抄了以后做个免费游戏火了而已。典型的劣币驱逐良币,山寨逼死原创好么
  • w
    windtrack
    所以说国内这帮“开发者”连抄袭都抄不出2048的成功,你能指望他们做出原创好游戏?
  • y
    yangwenli3
    游戏人要阐述对国内市场现状的不满,我完全赞同,不过能不能用商业的态度来说话,能不能不要玩悲情主义,哀嚎“高贵的理想被无情的现实所破坏”


    从本楼展示的态度来看,如果游戏人通过氪金手游赚了300万,让他们用这笔钱去买卡宴是理所当然的,但让他们用这笔钱去做一个神作是万万不行的,否则就是道德绑架
  • a
    arion_00
    之前国产游戏还能卖的时候做出血狮这种垃圾搞坏玩家对国产游戏印象的是谁的错?
    现在花大钱营销垃圾游戏劣币驱逐良币是谁的错?
    养不活汉堂的那些游戏系列还有其他国产高质量游戏系列导致他们销声匿迹又是谁的错?
  • a
    arion_00
    很可惜,游戏还没上升到艺术的高度,不过只是一项娱乐,拿做好游戏去跟那些追求艺术梦想的人来比,失礼的是你才对
  • y
    yangwenli3
    请从我的原文里找出“艺术”两个字谢谢

    学生党?没见过成年人的爱好和理想?还是经济不独立没自己花过钱?天底下除开艺术的理想多得是了
  • l
    lhh_ah
    你当它是艺术,对你来说它就是艺术。
    你自己前面回帖都说了有的人理想就是做个好游戏,怎么到了这里又变成了跟追求艺术梦想的人比就是失礼了……
  • a
    arion_00
    不好意思,我已经奔4了,不妨介绍一下你所说的那些理想以及达成以后的影响力
  • w
    windtrack
    太极打的不错 所以你想表达什么观点呢?

    反正做不出好游戏的责任不在开发者对吧?
  • y
    yangwenli3
    我见过理想是走遍世界的,开面包房的,建个人实验室的,当然也有搞艺术的,统统花了对他们来说也绝不是九牛一毛的精力与金钱,就没见过哀嚎“没有社会支持就不能追求理想的”

    影响力?咋的?你心目中的理想还分三六九等高低贵贱?没有影响力就不算理想?又或者“做游戏神作”太高大上了,是影响全人类或者最不济也是影响全中国的,所以没有全中国所有人民的全心全意配合就干不来?
  • a
    arion_00
    那些追求艺术梦想并且投入自己的资产的人我很佩服,如果游戏业也出了这样一个人我也会觉得景仰,不过不能要求所有人都去这么做,这样的人就算一个都没有也很正常啊
  • a
    arion_00
    见246楼

    另外你举得那些例子我还真觉得比游戏高大上
  • G
    GALLADE
    是啊,既然你都知道是谁的错了?还有必要为如今的垃圾生产者辩护?

    其实我一直都很奇怪这种思路,一边大唱客户决定论,一边明明自己是个玩家,面对现在这个市场环境却又为做垃圾的开发者辩护,不是客户决定论么?那你怎么还赞同这种市场、做这种客户?——所以其实结论是,这贴里谁就在做垃圾糊口买卡宴,一目了然?
  • a
    arion_00
    想想我那三个问题的答案,就知道现在中国市场变成恶性循环是怎么造成的
  • y
    yangwenli3
    前文就说过的
    “要找土豪投资人?可以啊,我不是建议过吗,自己先做氪金手游变土豪啊,怎么就不肯正面回答一下呢?”

    养活一个好工作室,世世代代出神作确实太难了点,咱们把指标放低点,就出一款神作就可以了,然后加上之前出10款渣作练手,加在一起也赔不了几个钱吧,顶多值一卡宴吧,这种程度的土豪不说满大街都是至少也不难吧,还是说这10款渣作每一部都需要投资一卡宴才算充分积累经验了?
  • a
    arion_00
    谁在为垃圾生产者辩护了?我的帖子里喷顶楼那种人就喷了好多好嘛?

    另外我什么时候赞同这种市场了,我认为这个市场是恶性循环叫赞同?再说我也不玩这个市场下产生的这些垃圾游戏啊