来了来了,AC英灵殿帧数对比,ps5大战xsx
- mcq_2省省吧,xsx跑起来跟x1x一样的。
- thez不懂技术,所以XSX的问题是优化不到位还是硬件设计问题?
- D-JoeII只談分辨率X1X其實是平均值最高的
XSX/PS5分辨率多數在2432x1368到2880x1620之間,X1X的分辨率多數在3093x1740
幀數翻一倍其餘不變的情況下居然分辨率要掉得比X1X更多才能基本穩60,到底主機問題還是育碧問題 - GuardHei这就是这个比较最大的问题。开放世界全动态你不好控制变量。这明显是游戏的时间不一样和天气不一样。
- 不得小于三字那完了,PS5价格短期内不会跌了
- bazingar硬件问题,导致很难发挥12T峰值,PS5则很容易突破10.28T的限界
主要的不同点在于PS5的工作于一个远为更高的频率。这就是为什么,尽管在某些方面有差别,但这个差别不会很大。一个有趣的比喻来自于一个IGN记者,他形容XSX是一个标准的8缸引擎,而PS5类似一个涡轮增压的6缸引擎。
在PS5上提高时钟频率就我看来提供了一系列优点,因为比如内存,光栅器以及图形卡上的其它部件的运行性能和时钟相关。所以PS5 GPU的其余部分运行比XSX快,这些优点甚至会让PS5主机实际工作在高于其所宣称的10.28T之上。而对XSX来说,因为GPU的其余部分更慢,所以它也许在一般情况下运行于更低的Tflops,而仅仅在非常理想的条件下才会达到12 Tflops
以上转自《 Crytek渲染师深度解析次世代_超多关于PS5的问题直面回答 》的一个问题 - Guildenstern泥潭软软:下代一定买
- D-JoeII假消息還發?
- 199april泥潭哪有软软,不都是索黑吗?真有软软买机器都不止于销量那么惨了
- 棺材叔叔
- 老黑305https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1972081-2-1.html
算下来pc这套配置现在买也是4k多 - yuanzui能再说一遍那个吗?
- D-JoeII但XSS在英靈殿是超過3/1比例的算力範圍去運行啊,而且目前就這一個跟XSX/PS5幀率不一
- saintsun77不是假消息
- peh光2060s就要2500+,你给我一套4k拿下的装机方案?
- 2659646573讲道理这个配置还是有点夸张的,你不能说A卡那么多卡光追比不过老黄家的甜品卡,就说2060吊打A卡全家了吧。那要这么说,再加上个大力水手,2060都要杀6000系全家了
- mhfdt这不就是为什么自己装机不差钱的都会选N卡而不选A卡的原因吗
“我可以不用,但你不能没有”
至于厂商定制那肯定挑便宜管饱的来 - 不得小于三字PC再牛逼能防外挂吗?反正60FPS不稳定我也满足了
- 0zero0泥炭索索: 索索又赢了
- zhouaa怎么DF的评测还没来 是被索尼还是微软封口了