总结一点东西

  • 高翘折栽
    掌机还是应该简单明了点,当然也要注意一个度,不然就小品了,不过掌机游戏都是小品,也无所谓了
    就那么一会儿工夫可以玩玩,绞尽脑汁想各种精灵的相生相克,这不是不合时宜吗
  • d
    dongdong-remix
    我个人绝对支持现在你在GBA上做个DQ1肯定叫不合时宜,而魔法学院的问题,认为用这四个字实在不妥当~
    另外口袋妖怪你玩过吧?怎么就那么成功捏?
  • 雷文?简化
    原来简单明了的掌机游戏就是小品,骆驼的逻辑豁然开朗,惊天动地!

    不知道动辄3~400万的pm,动辄1~200万的dqm到底算是哪么不开眼的小品呀。

    日本游戏大赏居然颁给那简单明了的羞煞人的随身多罗。看来日本游戏界真是不能行了呀!
  • 高翘折栽
    “当然也要注意一个度”


    任天堂青阅读理解能力低下,嗯
  • d
    dongdong-remix
    我到是觉得您这句弹性过大……
  • p
    pzw
    你最后感叹roto垃圾论的广泛性,纯粹是多此一举,引用您是在提醒您,你觉悟的似乎太晚了
  • 雷文?简化
    多罗呢?20世纪内谁敢说简单明了能比随身多罗更简单?

    原来这是人家阅读能力不行。骆驼逻辑,举世震惊!
  • 雷文?简化
    还是请问:魔巴士总共出场了几次。
  • 高翘折栽
    弹性大就不会被人捉痛脚了,你看马甲雷现在心急火燎的那猴急样
  • d
    dongdong-remix
    多罗简单个妹~!
    MD谁再跟我说多罗简单我跟谁急~!
    (为了看只死猫装可爱,已经把我弄的腻烦透顶了~!)
  • 雷文?简化
    呵呵,被别人问的哑口无言,躲躲闪闪,反而宣布别人在着急,骆驼逻辑,惊天动地呀!
  • d
    dongdong-remix
    我已经用很大篇幅再说您论战技巧的问题了好伐~
    只是自作聪明者喜欢进来掺和~
    我说两位,乱入第四者很TMD烦~!
    集中火力几回合吧~!
  • 雷文?简化
    不是家用机上的,是在sony的p?s(口袋站)上推出的。
  • 高翘折栽
    回到正题,我不知道口袋妖怪为什么走红,东东讲讲看呢
  • d
    dongdong-remix
    废话,老子说的就是PSP版!~!
    谁再说简单到不能简单我就发动战神模式~
    因为那东西已经让我焦躁了~!
    而且早就请出了我的棒子
    哪年能回来……8知道~!
  • d
    dongdong-remix
    如果严肃点讲
    要讲到彻底点
    答案是:我TMD不知道~
    这TMD难度不比研究大猩猩为什么变成了人简单~

    但是有点我必须声明:GB时代我喜欢DQM多过口袋妖怪~!


    PS:我说的只是口袋妖怪也要算计属性问题,不适合掌机不太稳当,而不合时宜更无从谈起~!

    PS2:我不学你,我有新招~!
  • 杨 泉
    [m]233[/m]
    阅读能力确实低下
  • d
    dongdong-remix
    MD,看错……

    不过那东西有个毛乐趣呀~!
  • p
    pzw
    你也行了吧,一个早注册的id看把你拽的跟拿了尚方宝剑一般,笑撒人了……
    你这等自战神之人当然聪明百倍,不过您的战神身价要小心的掂量着,别大意失身悔矣不及,我只是好意提醒你哦~
  • 杨 泉
    你手改文的速度比你大脑运转的速度快多了
  • 高翘折栽
    口袋妖怪如果要讲的深一点,其实是很深奥的,我以前看过james写的口袋妖怪的研究文章,详细讲了口袋妖怪的成长系统。但是一般人不用考虑那么多,口袋妖怪表面上也做的很浅显易懂,老少咸宜,这就是我说的“度”,能让LU和CORE都享受其中,这功力不是普通小厂能具备的
    你要说攻击时的属性,其实最老的DQ就有属性向克这种东西,不过一点都不明显,RPG有这个很正常,还是个“度”的问题
    最后,你TMD自己都不知道答案,提出来干吗?我以为你有什么料要爆,原来是想看我说啊?
  • d
    dongdong-remix
    恩,的确拌了一下~!
    不过和你说的事情完全没有关系~!
    至于时间问题,我们只是澄清一个事实,对ROTO的了解,那是远古时代的事情~!
    另外帽子扣的时候要尊重下事实~
  • d
    dongdong-remix
    大意大意~!
    太大意了……
    这个绝对要道歉~!
    竟然忘记那茬而想当然了~!
    这个实在……哎,丢人呀~!
  • 高翘折栽
    资历男的资历真浅薄,我们2001年就开始战了,战到现在
  • 雷文?简化
    人家可是打败了诸多名作,获得日本游戏大赏的呀。
  • d
    dongdong-remix
    我对你那复杂提出疑问而已~!
    而且你提的问题和我提出的疑问之间有一定差异吧~!
    门槛的确口袋妖怪要低,但是对系统熟练的依赖,两个游戏不相上下~!
    问题仅仅在这里而已~!
    只是一种疑问,不是一个结论,也没撒结论好出~
    一个有游戏的成败,特别是在质量不错的情况,牵扯的东西太多,也并非这里应该探讨的问题~!
    您那个“度”的应用到是很棒,我唯一能说的只是两个游戏在正常游戏情况下对系统熟练度的需求上并没有太大差异~!
    不过日系RPG的系统越来越复杂你不反对吧?
    PS:不想看你说,你也没说出撒……
  • d
    dongdong-remix
    靠,又不光靠口袋站~
  • p
    pzw
    你不了解我的意思
    我进来有另外不告知的目的,你们即使战翻天都不管我的卵事……
  • 雷文?简化
    “度”概念咔咔,大概可以等比于当年的“游戏性”哈哈。
  • 高翘折栽
    目的是被人围攻?
  • 杨 泉
    pocket station靠着能联动骗了不少银子
    TMD强盗做法
  • 高翘折栽
    你这句算褒我还是贬我?我总觉得自己被羞辱了
  • d
    dongdong-remix
    很显然……
  • 雷文?简化
    它获大赏那一年好像还是ps时代呢。其他版本的貌似没出过吧?

    记得那一年是爆出大冷门,谁也没想到这个小玩意儿能战败众多名门制作独占魁首。
  • p
    pzw
    谁围攻?你别转移话题,雷蒂在等你,你们继续,继续~~~
  • d
    dongdong-remix
    不是失败的货色吗?
  • d
    dongdong-remix
    毕竟是PS游戏
    大赏的原由很大程度是因为游戏带来的新路吧~!
  • 雷文?简化
    朕帝位卑微,岂敢相瞒于骆驼,自然是......贬喽,哈哈哈......
  • d
    dongdong-remix
    不用看,不管是我还是他们两人,都可以很坚定地把目标转移到你身上~!
  • p
    pzw
    看把你急的,我说您心虚啥?
  • 雷文?简化
    sk还是用烤糊面包或是sk本体来回复吧,对这个马甲朕总是不能下狠手,毕竟是放在好友群里的。
  • d
    dongdong-remix
    MD你要对我下什么手?
  • 杨 泉
    失败?
    我记得卖了有500万台左右
    至少有450万
  • d
    dongdong-remix
    但是整体的概念不是延续不下来了吗?
    我说的是想法~不是商品本身……
    到DC记忆卡就完全捏菜了……
  • 雷文?简化
    嘿嘿,秘密!
  • d
    dongdong-remix
    您的逻辑有什么依据?
  • d
    dongdong-remix
    P,不说不换~!
  • 雷文?简化
    冗谈而已,呵呵。