游戏媒体现在还有存在的意义吗

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    不见风使舵做厂商/平台商的舔狗 => 没有采访,没有新闻,不带你试玩,更何况厂商现在有自己的发声方式,甚至还有制作人Neil那样亲自下场

    不喷垃圾游戏 => 玩家怒喷媒体,PV短时期峰值之后立刻骤降

    做攻略 => 游戏快简单到帕金森都能玩的地步了

    搞文化 => 大部分游戏基本没有什么经得起考据的严肃内容,考据稍微深一点就露馅不足了

    是不是NS速报这种纯粹的消息汇总微博号才是唯一有用的游戏媒体,这事是不是机器人就能干了
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    katern
    对我这种基本上不跟大流不首发的人还算挺有用的,就当是个参考,反正玩不玩都看自己
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    ybfelix
    现在好多都转型成编辑主播化了吧。信息不值钱,卖personality总能对上某一撮人的电波
    (小时候很多人想过的“全国人民一人给一块钱”的时代就这么到了
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    Magnesium
    客观上促进了游戏产业繁荣与信息透明,帮助独立游戏宣传,对玩家存在导购的作用。
    实际上就是游戏产业的寄生虫,真正能拿到资源的依然只有大厂和独角兽级别的独立游戏。
    没有游戏媒体,游戏产业也不会差到哪去;但是没有游戏产业,游戏媒体只能喝西北风。
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    quadrozeke
    国内这些汽车媒体有存在的必要吗?一样的,靠厂家吃饭,最后统统活成导购的样子。念说明书,对着预告片看图说话,照着厂商要求写文案,谁不会啊。
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    deadpoem
    做攻略还是有意义的,很多隐藏要素,玩法流派都给你整合好了很方便,自己去论坛贴吧搜效率太低
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    exiaexa
    不巨魔实话实说,有没有意义看个人吧

    就算倒退十多年看电软的时代,当时我好像也没受啥影响
    我是那种有兴趣了是坨屎我也会去玩的类型
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    sk86
    好用的拿来当枪使,不行的拿来擦屁股
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    drcular512
    我个人认为搞文化是条出路,其他两条都是可以被自媒体轻松取代的,唯一深挖历史这一条就是需要人手堆积的体力活。当然游戏媒体可能不屑于做这种吃力不讨好的事
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    samaleg
    什么是好的,什么是差的
  • m
    myep
    走喜剧路线耍嘴皮子
    https://www.bilibili.com/video/BV1qt411b7tk
    2008-05-07
  • 黑夜守望者
    有啊,不然论坛打嘴炮不是少了一个最强力的武器(另一个是销量)
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    posthoc
    有啊,提供就业岗位
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    wgoenitz
    我觉得比较大的媒体评价参看价值一般,因为每次评测的编辑都不是同一人。
    反过来说,个人评测,你要认准那个和你口味一致的,那比大媒体打分甚至mc都适合你自己。
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    jimclack
    可以做导购,但是你不做内容打一开始就不会有人关注,所以只看内容部分就行,比如京核只看文章和电台
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    chillstar
    玩家门后恨不得所有游戏媒体就地倒闭,结果索尼影业还要拍电影恶心人
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    sk86
    自己判断,心证
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    之前确实没想象到游戏媒体堕落成汽车媒体这样
  • 秋开
    有的,你看国外的游戏自媒体,还是很有水平和素质的。专精的,杂学的都很不错。
    但,肯定没国内媒体有钱,真正的用爱发电。国内媒体太好赚钱了,粉圈化一搞,钱往兜里跑,很难不心动。

    —— 来自 HUAWEI EVA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • b
    beater
    核心问题:游戏媒体应该靠厂家盈利还是靠玩家盈利?
    如果靠厂家,那么对游戏厂商而言有宣传的意义。
    反之,则对玩家而言有kol的意义。
  • q
    quadrozeke
    媒体就不太可能靠读者养活,那个时代已经过去了。读者舍得出的那点钱够干嘛呢?但是如果这个媒体没有其他内容卖,只做新闻啊人物专访啊评测啊,所有东西全得靠厂商,那确实只能当导购了。

    自媒体强就强在成本低轻资产,读者出的钱养一个能说会剪的人还真可能养得活,KOL就算恰饭,受众的直接贡献在营收结构里也会显得有意义。就算变成纯恰饭了,这个个人的观点一致性问题也比一个傻逼媒体公司几十个编辑的一致性问题好察觉,恰得难看就换人,可以换的人也多。
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    dclara1
    反正用脚投票就完事了

    但有时候踏踏实实做优质内容,还不如整烂活卖下限流量高来钱快,人们就好这口,那也别怪媒体们用脚投票了
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    ninini212
    其实你恰恰说反了,国内就是媒体赚不到什么钱才只能找厂商恰

    单纯以媒体来说,老美依然有《消费者报告》这种全吃读者订阅的杂志,那么他们做评测注定就不会太理会厂家意见,国内汽车媒体到最后全得去恰厂商烂钱,无一例外

    至于自媒体更别说了,国内哪家游戏自媒体不恰手游厂商的烂钱?因为手游厂商是最大方的,但凡做得不错还是会考虑做投放的,国外有YTB做保底,变现手段更多,所以自媒体也是观众导向多点
  • n
    ninini212
    媒体不能靠读者养活 ×

    国内媒体不能靠读者养活 √
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    dragrass
    原来卖实体杂志,靠实体杂志赚钱的时候,游戏媒体还是有节操的
    毕竟婆罗门养起来的,说话也就向着婆罗门

    现在互联网媒体本质上就是广告平台
    直接收入都是厂商给的,流量又不分好坏
    所以也没办法

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 秋开
    有道理,国内媒体产业还是畸形一些...太不完善了...
  • 奥柏伦亲王
    搞实体杂志也是靠登广告维生的,真正靠读者付费自力更生的大概没有几个。

    现在不是说收黑钱这么简单的问题,而是几乎所有的媒体明明在厂家面前都跟狗一样卑贱(狗偶尔还有骨头吃,媒体基本上拿不到什么费用),却往往做着搞文艺批评,指导行业前行的春秋大梦;明明把读者当韭菜一茬一茬的疯狂收割,却整天对着真正给自己掏钱的人诉苦,仿佛自己才是上当受骗的苦心人。

    如今游戏媒体就是游戏行业身上一块狗皮膏药,没有它事情肯定不会变的美好,有了它也解决不了任何问题,还经常给你搞出些额外的幺蛾子来。

    以屁股论,游戏媒体现在跟玩家就不是一条战线上的人,它们只不过是声音大,偶尔看上去说话有点道理,你要真的天真到以为它们是自己人,那就等着受气吧
  • w
    whzfjk
    因为一些核心要素追某些媒体
    媒体依靠装帧排版和精致长文给读者带来非碎片和非定向的偶遇
  • D
    DeltaStriker
    讲那么多干嘛 来看avgn()

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • T
    Tring
    迟早有一天会被定制AI推荐系统取代。
    现在STEAM那个实验室里的AI推荐算法,我觉得就挺靠谱的。
    改进改进变成AI自动评分系统,也是迟早的事。

    真正的玩家想要的不是权威媒体,而是和自己口味相近的媒体。
    就这点来说,没有任何人能做的比AI好。