你们觉得《只狼》有没有删减了几块后期地图的嫌疑?
- 火的意志反正源之宫潜水见鱼王之后就几乎没内容了???
当时我就一脸懵逼了
这皇宫还没苇名和水生的一个宅子大,你说没删减我是肯定不信的 - Trompete内容是少了点,我觉得还是因为新尝试性质更大些,所以就算阉割点把游戏先交货了再说
- ckl80我也以为破戒僧是在仙峰寺的,源之宫怎么也是大后期的地图了,结果一个大后期的boss却直接放试玩版上了
- 兽性按照FS以前做游戏的尿性看,只狼里肯定也有大量没删干净的删减内容.可以等解包之后分析了.
- syndrome2032金刚山少了一个该给交战记忆的boss,幻境抓猴子有点充数
苇名城城内和城外交互太少了。
源之宫樱牛被丢在水生宅邸边上的角落里。内宫直接开门就没了,外宫水生宅邸是重头,足球区到巨大樱树。。。。 - 最美人贩子因为这个BOSS花的心思是最多的。外形、考究、演出、攻略多样性都是所有BOSS中最好的,自然要放在试玩版里吸引玩家。
魂3也是这样,舞娘也是后期BOSS(虽然前期就能打),但也被当做试玩版BOSS。 - naclken.并没有魂1废都或者魂3罪都那种感觉特别阉割的图
打弦一郎就是王城拿王器
然后分三条线就好比是收集四王魂 - hpsoq到源之宫可以单独做一段流程,放点内府和苇名混战啥的,滴滴稻草人放到最后
- soursoul
- acejoe不太可能砍地图,可能砍了地图的规模吧。
破戒僧是八百比丘尼,守护源之宫应该就是原来设计,仙峰寺有两个小BOSS(百足和铁桶)一个抓猴子的大boss,还有放风筝杀蛇,再设计一个大boss那肯定得地图复用了,就和主城、还有杀双猴子的地方一样,传送点暗掉再传过去杀。
如果是地图规模被砍了,那仙峰寺流程就有点冗长了。 - chenzhi11打完樱龙直接就传送回了苇名城就很怪。
- 空罐子逢魔之刻就是你后期遇到的幻影敌人
- soursoul
- pgain2004秘道的意义是解释药师为什么能轻易往返天守阁和荒废寺庙。忍者叛乱有义父带头,忍者通道被封好理解,倒是后面内府入侵药师也还在天守阁,秘道失效确实说不过去,楼上说的拿到龙泪直传天守阁也很怪。另外封锁后地牢入口仍能传送,不知道是否默认主角能由钟鬼那条通道先去金刚山再走下水道回来。
主楼的图,全盛义父的后续回忆铃铛应该和源之宫放在同一幕,都是打义父后,触发结局前完成。 - FortuneAura我觉得最后突然复活一个剑圣一心完全没讲清楚。还有另一把不死斩,只是有本书告诉你有这回事,也没说有什么特别之处
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - ysn132破戒僧明显跟源之宫不搭调,体内有蜈蚣,仙峰寺才是玩虫附体的,源之宫明明是巨大鲤鱼多喝水,打完破戒僧之后再也没在这见到过一条虫子,哪像仙峰寺打批发
- fayespike一切迷雾,尽在DLC一一解决,敬请期待
- syndrome2032有的。水底双无头边上拿珠子附近就是鱼王的骨架,边上一堆附体虫子
- hkguty苇名地图敌人配置换了3次,感觉可能是资金不太够
- ysn132那个我觉得更像是蛆,源之宫里直接跟虫附体有关的也就破戒僧一个了
- leachiman破戒僧如果放仙峰寺,那仙峰寺也太强了,因为不死斩本身就是仙峰寺打造的,没有不死斩是杀不了破戒僧的
破戒僧我觉得是从雾村的破庙里出来的 - tuiskusuomaa源之宫正殿实在是太奇怪了
- pgain2004确实,虫附体+僧人+秋天,很明显属于仙峰寺场景。而且别人辛辛苦苦集齐所有东西,都迎轿移架来到宫门了,还要放一个破戒僧挡路,说不过去。
楼上说没不死斩杀不了破戒僧,有可能原本是设计成打破戒僧发现杀不了,被干掉后传送至监牢,杀出去进入幻廊,到内殿拿不死斩,再去杀——类似白龙希斯那套。 - lyc90716嗯,打完后还是和历代魂一样各种不明不清,也不知道是有意为之还是缩水被砍之类
个人是觉得源之宫到正宫后结束得有点突然,正宫上去我以为又是一个和正宫前一样的场景,结果跑过一堆放雷杂兵后就直接打boss了,而且还是演出型boss,导致我其他结局条件都没来得及弄就结束了
希望务必要有dlc来深入不死之源的一些事,就像血源那样
仙峰寺这图我是最满意的,除了boss是解谜感觉缺了点啥。这图长度适合景观和花样也比较多,连接其他地图方式也很有意思,上来米妹的劝告也让人充满跃跃欲试的感觉 - pgain2004这我倒是能给你个很好的解释:情报商是原祭奠帮,而祭奠帮那在任何地方开摊的能力你也见识过了
- hshiki有道理,季节矛盾这个一直没留意
去年破戒僧的那个演示两侧的建筑没变,但是没看清有没有淤加美门的牌子 - hshiki他们会飞!
最开始泄露的奖杯里把供养众翻译成悼念暴民,我还以为是什么恶意的地图机制 - turnxxx你就当和战神里的矮人一样吧,有特别的办法,毕竟是商人
,魂三里传火祭祀场不和任何地方物理相连,npc不还是可以过去
- /4chan/源之宫本来是个野心勃勃的大地图,现在这个样子是经过了大缩水,个人猜测。
- 萱时令源之宫还好吧 可以理解 外来神初期信众不多 修的宫简陋一点 后期来寻求不死的人多了 外面修了一大片
荒废寺院那个捷径绝对有砍掉 但没法确定是地图结构调整遗留的还是砍了一张图或者一部分地图 - ロラン・ローラ这个捷径我怀疑原本是和二次入侵后苇名城镇支线有关系的(城镇区鬼佛全灰+地形改变,有几个地图去不了),但是工期不够于是把寺院的钩点也烧了
- 心跳男孩扭扭扭玩到猴子幻境,看攻略已经快完了
- birdma水生村和源之宫的规模都应该更大一些,源之宫作为游戏里的万恶之源,并没有太多体现当地文化特色的地方,高级贵族闭门不出是怎么把底下的小兵拐进去吃掉的,贵族阶级是怎么统治源之宫的这些都没讲,连个挡路的精英都没有
- 一般庶民A源之宫不是有人解读说那个就是代表着长生不死那种金玉其外败絮其中的感觉……不过这张地图缺少是很low,一个大而空的场景,绕半圈砍个踢球佬,然后潜个水进去,就over了,走完这张地图我对平安时代风格瞬间变得超讨厌,也不知道为什么,可能是地图太low,可能是遇敌的bgm太不适,反正这图我很讨厌
。
- freshboom这地图体验是真的差 感觉天空色调和场景严重不搭 直接拉低了整体地图水平
- syndrome2032源之宫,水生宅邸那块强制潜行还可以。然后路径是桥被鱼王撞坏-内宫正门-巨大樱树-鱼王-内宫侧门
然后就啥都没有了。。。内宫基本没有任何东西。。。后半段简直是阉割了。。 - plok201感觉水生村那个祭坛里面应该有个后期的boss战的,场地那么大,就一个轿子和石头感觉太浪费了
还有那些红色的回忆,原来以为是补充背景故事的,然后就那么3个.....估计也是阉割了? - hshiki
御子房间中央,香炉后面这个源之宫风格的摄末社也很神秘
这种小神社一般用来供奉御子神(主神的子神)或者土地神(主神来之前的土著神)用的
被注连绳围住摆在那里,大概也是砍掉什么内容了吧…… - セト最突兀的应该就是黑不死斩了
全篇就给了本书交代下
估计原本是后期的目标 拿另一把不死斩