[zt]《我可爱的女儿》之争议:刻意“折磨”玩家错了吗?

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    nukejoker
    库里100多个游戏这是我在steam上第一次退款。
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    hypnossz86
    这不就是很多人喜欢的扭曲么
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    dlboy1981
    不是游戏作者刻意折磨玩家,而是游戏作者是个人渣,人性丧尽的败类,稍微有点良心的人都应该除之而后快。那些说什么是要折磨玩家根本就是为作者洗地的垃圾。
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    xl_008
    别转触乐了,一堆垃圾
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    whzfjk
    抽卡是谁教的,不是日本玩家惯出来的课金抽卡盛世高桥能想到在游戏里给核心收集元素搞抽奖吗?
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    swrrt_11
    这篇文章只有10%在说标题内容好吧,而且还都是不着重点

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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    sk86
    那pvp就是玩家折磨玩家咯?还是多玩玩割草游戏开心嘛
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    sk86
    越往上打是会越技不如人啊。你草的过天梯前几名嘛?
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    kzf
    好长啊,看着一坨的难道还要品尝一番吗
  • 剑士
    猎奇卖座
  • Y
    Yves-X
    主要是确实非常无聊
    画风看着也烦
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    wildgazelle
    我们玩家知道我们要的是什么,我们也知道我们为此可能付出什么,真的不劳畜乐关心,就让我们在游戏中自得其乐吧!
  • 杉田悠一
    一个扮演日本低劣黑深残漫画反派的游戏
    就是个价值观问题有什么好研究的,
    倒不如研究下这么简单的道理要顾左右而言他洋洋洒洒一大篇来折磨读者是什么心态吧
  • 萨伊苏
    本来就是讨论下游戏里面存在的这种现象,给不怎么玩游戏的人看看也能对此有所了解。泥潭婆罗门现在触乐也都瞧不上,大概也就《 塞尔达与超现实:意象集的批判》这种更有深度的文章能满足了。
  • f
    fneasag
    最关键的是不好玩。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 四季小野
    就是一句话:不论什么类型游戏,第一目标是好玩。
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    suoleisita
    这个事就跟新闻页面显眼位置放社会新闻吸引眼球一样
    这是个值得这么讨论的话题么
    就是蹭个猎奇热度
    倒是你这个讨论态度啊,起手先扣帽子,就事论事是很难是吧
  • 纸皮
    主要是举的一万个例子既和标题没什么关系又没写深,玩过的人就觉得例子无聊文章水
    定位和泥潭婆罗门无关
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    resurgam
    畜乐沦落到要发S1拉流量了吗
  • z
    zeroed
    机核,触乐,二饼,vgtime,ign...
    泥潭没喷过的好像只剩NS新闻速报了
  • とげちー
    这有啥好争的,想做啥做啥,玩家想买啥买啥。你不考虑销量你天天把玩家踩在地上摩擦谁管得着……
  • T
    Trompete
    不好玩就是不好玩嘛

    但好玩的郁、虐,都是爱玩的人玩的

    就像喜欢吃辣一样,辣就是痛苦,但你爱吃就行

    不爱吃的就别碰
  • 团结的腹肌
    对游戏而言,虐不虐玩家都是次要的,不好玩才是原罪。
  • d
    doki
    这游戏就是有大多独立游戏的通病嘛
    一看猛如虎,刚玩感觉还行,然后完成度就这样,不宽容一点玩的越久越觉得是垃圾

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 桃子公主
    恕我直言,一个新闻搬运翻译机没资格和上面几个比吧。虽然你只是吃饱撑自立靶子自打
  • C
    Case
    cult片好赚眼球,但能成为小众邪典圣经的毕竟还是少数。

    这游戏啊,还没到那个火候。
  • 美利坚大老爹
    关键是不好玩,同类型记忆最深的是校园 赤线区,要思考有思考,要虐有虐,要系统也挺好玩耐玩,最关键着我记得还只是小品级游戏

    我的战争,从来不思考狗屁道德的,游戏过程有趣即可

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    Dank_Memes
    If you don't like it, don't buy it.
  • 蝴蝶啊蝴蝶
  • 万千百十
    畜乐为什么要折磨看文章的人?
  • b
    bigraymond
    懒得看了,这游戏我退了主要原因是不好玩,系统太简陋了。去掉所谓的扭曲,剩下的就是收菜……
  • s
    swrrt_11
    触乐编辑都是知乎大v(迫真)

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端