龙之信条至今还有人提,最后的神迹怎么没这个待遇

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    cauchua
    RT,刚看完最新一期gamker关于龙之信条的视频以后想起来的。
    同样是日系厂商在PS3时代开发的,明显能感受到美系RPG影响的游戏,同样也是优缺点分明,缺点一眼就能看到,优点却是要对的上电波才(战斗系统,人物培养系统等)能感受到,能想象一个单机RPG,有着16个队友同时上场战斗的场面吗
    一直希望SE能开发继承改良这作战斗系统的新游戏,现在看来是没戏了
  • s
    swanon
  • L
    Lunamos
    最后的神迹才复刻了没多久吧,也不算被遗忘。

    至于Gamker做龙信应该是因为出了Switch版,多少有点热度。
  • s
    shizumaru2009
    龙信比最后的神迹晚了好几年呢
  • b
    bwsusaga
    最后神迹前段时间刚刚原了上PS主机的梦。

    2009年就说要出PS3主机版,这条消息在官网上一挂就是十年
  • k
    konev
    ……怎么没有这个待遇了,你在这里发个贴,看贴的人都知道。
  • 5
    51569
    20年还行
  • 红烧肉
    有的啊,我记得我上次回复最后神迹相关的帖子也就不到1年。
  • 慕容断月
    有的有的,上世代个人认为SE高性能平台里做的最好的游戏,我觉得这么认为的肯定不止我一个

    而且不是还出了HD嘛,虽说PC下架了,但难保SE不会虚幻4另存为一个丢PC上
  • 笛诺斯
    龙信才是优点一眼就能看得到,最后的神迹我记得玩了15小时看了攻略还是没get到玩点在哪,剧情还瞎眼连逻辑都没有,角色也没留下半点印象

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • ロラン・ローラ
    龙之信条优缺点都很明显,但最重要是真的好玩

    ----发送自HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0
  • V
    VictorWJ
    rpg是真的缺龙信这样的打击感

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Tackstone
    龙信好玩,单纯打怪的乐趣就很高,非常期待续作。

    龙信算西幻世界观游戏里战斗最带感的之一了,尤其是法系。
  • 気の优昙华
    龙条开放世界做的不咋样
    战斗是真的好玩。。。。
  • A
    AlienFromEarth
    神迹玩到一半弃了,培养系统恶心……龙信很好玩,开放世界动作游戏,虽然近战垃圾,但是法术和弓手真的带感
  • w
    western1031
    没人讨论龙信的剧情的吗,昨晚通了变龙结局,大呼卧槽,剧情虽然短,但是一波三折,最后变龙,把整个故事关上,成为一个循环,简直不要太爽
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    chenzl
    玩点是游戏系统,音乐也很不错
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    blueelf
    因为动作游戏跟开放世界现在是显学
  • w
    western1031
    但是感觉剧情上还是有硬伤,看片头,主角应该是上代觉者变龙后第一个取心脏的,那领王和龙语者的心脏又是谁取的呢?
  • h
    hshiki
    最后神迹是不是没有官中
  • A
    AlienFromEarth
    都界王了肯定想培养就培养一条龙开始循环,乃至于自己装龙下界取心也行
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    exiaexa
    别人的硬核是硬核的好玩
    神迹的硬核特么是硬核到硬伤
    必须开修改器才能玩的开心的几百小时也是没谁了


    更直接的原因我觉得是受众真的太小了,你出个节目吹也没几个人看的懂,甚至可能这群做节目的up都没几个好好玩过,每次看见神迹相关的视频弹幕都弱智的没法看

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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    oldknight
    这两货的升级成长设计都逼死强迫症
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    trentswd
    最后的神迹太折腾人了
    是披着3Arpg外衣的硬核游戏
  • m
    mhfdt
    没人提 X
    吃相太难看没人想提 O
    前段时间为了高清版STEAM版下架了来着?
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    77is77
    最后的神迹看了教程玩了3次还是不会玩
  • s
    swanon
    尼尔2被骂吃相难看不还是三番五次被拿出来?这游戏蒸汽上架八百年,十几块钱就能买到,这也能能叫吃相难看?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Ton
    视频有些地方感觉吹的感觉不太对劲,比如“种类繁多的怪物”,实际上可能也就比旷野之息多那么一点。
  • k
    k.k
    我想好好体会战斗系统,可是攻略告诉我不要打架
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    deadog
    最后的神迹玩法核心太不人道了
  • 火红之眼
    也就360版这样,PC和PS4版正常战斗毫无问题,当然这游戏最大乐趣还是育成,选择压br磨熟练度之类的高效玩法也可以理解,但新手真的没必要就是了

    —— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • c
    cyberalogo
    后期战斗重复度太高了,虽然那时基本人手一把能用牛叉武器技的神器。

    而且每次攻击还要按QTE太特么烦了,设成自动按错率又高得一逼。给队友换装备还先得主角自己强化出一把装备起来,退到大地图刷新等队友开口问才能给他,特么谁想出来的机制。

    不过游戏整体还是不错的,场景宏大,要啥有啥,分支剧情,角色任务,隐藏要素也丰富。后面觉醒七人众入队清怪也方便。
  • ゆい
    一共就上架了十多天的样子
  • 北落紫娘
    作为RPG,这个越练级越难的游戏受众太少
  • c
    czxiang_0
    最后的神迹 那个系统门槛有点高 至今战斗仍看不明白稀里糊涂就赢了
  • c
    cy1988813
    小胡子的故事才是真正的销声匿迹了啊
  • 上坂莲华
    https://steamcn.com/t31601-1-1
    张口就来有意思?
  • c
    cauchua
    剧情没有续作就算了,这么有趣的系统也没放置了真可惜

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • ゆい
    哦 记混了
  • L
    Lunamos
  • t
    trow233
    最后的神迹也要上NS了??太好了,我想补的冷饭又可以+1了
  • t
    tseng_shawn
    tlr按照普通的思路打怪升级,根本就没法玩。为了刷技能和上级职业就只能开着魔封阵刷白泽,这个就消耗了好多时间。
  • T
    Tomoyo1
    已经上了 没中文

    ----发送自HUAWEI EML-AL00,Android 9