最后的神迹,几个小问题

  • f
    fftttttttt
    玩了约6个小时,br6,刚打到鹫の巢之战,这一战感觉很吃力。
    1,leader有什么优势,或对队伍有什么贡献?队伍的攻防是一个整体还是每个单位独算?如果单独算怎么才能吸引敌人攻击所谓的“肉盾”角色?如何吸引敌人攻击“肉盾”小队?编队有何技巧?
    2,正常一周目不追求支线大概需要多久时间?
  • N
    Nosgoth
    leader可以放unique技,以及mystic系这洞那洞,另外leader的职业影响攻击方式,比如ranger容易flank,ninja容易rear。队伍攻防是有整体有个体,不过据我看整体数值影响大了。关于编队去wikia看那些关于formation的东西吧,还是比较复杂。

    只打主线我觉得非常短,可能最多十几小时搞定,这游戏就是打支线的。
  • f
    fftttttttt
    主要是想尽快开始二周目,好像一周目限制蛮多的。
  • L
    LunarSea
    不做支线 一些牛人你就收不到 好武器也拿不到。。只能用大众脸 垃圾武器 后期打到你哭出来

    这个游戏支线任务比主线任务重要的多多了
  • c
    cyberalogo
    楼主多发掘这个游戏的多种元素吧,我现在就为了收美女后宫乐此不疲。
  • l
    lionheart
    鹫の巢

    连续待机,等金毛出地图炮清场

    然后打那两个小boss就可以了

    有几个能复活会方便些
  • v
    vyse
    BR6觉得难就去练级,PC版不需要太刻意压
    打鹰巢时尽量让黄毛带队多杀点敌人,气槽长满了容易出大炮,一发清场后2个BOSS就简单了
    最后注意下2个BOSS尽量压缩在同一回合内干掉
  • f
    fftttttttt
    好了,我现在已经在做支线了。话说这代情节等级是怎么上升的?是像开拓者一样根据战斗次数,还是吟游诗人那种根据敌人强弱对应不同战斗点数?
  • 附庸风雅者
    抱怨下 ,这个游戏的人物动作那是相当畸形牙,真是看不下去的说
  • s
    soom
    pc版的汉化补丁出来了么?
  • S
    SilverDevil
    这游戏碰了下就3了
  • f
    fftttttttt
    战斗的随机性依然是比较大啊,有时各种条件具备,该出的指令他就是不出来。另不知该如何对付龙的吐息,经常被这招全灭
  • C
    CountryCat
    随时保持每队的治疗 龙一般有2种AI模式 HP75%吐息或25%吐息 在到达这2个界限之前加满全队HP就行了 攻击时候尽量选择攻击+回复同时的选项
  • f
    fftttttttt
    关键是满血也一样KO啊
  • 巴哈姆特
    编队似乎是乱棒队和咏唱队分开比较好
    便于集中培养
  • f
    fftttttttt
    乱棒队和咏唱队扔一队培养也不错的,通常一回合内不可能每个成员都出大招,排位靠后的队员技能成长经常落后于靠前队员。物理系和法术系放一队,各自出招时互不干扰,后排队员也有同等的出招机会,这样培养感觉比较均衡。另PC版魔片的伤害貌似大幅提升了,没事还能培养几个魔片角色。
    小哈老湿还在玩么?
  • t
    tombell
    刚开始玩这个游戏 我知道很多问题玩下去也许就清楚了 但实在忍不住想先问一下

    LEADER到底是啥。。。就是公会雇佣的佣兵?(不是指游戏中每个Union的领队之类的东西?或者这游戏没队长的概念?)
  • f
    fftttttttt
    leader就是领队,据说xo版能当leader的人物有限,而PC版取消了这个限制。
  • 小基基
    我也借地问问,这游戏佣兵能不能雇齐?就算是那种大众脸我也想留着
  • f
    forestbee
    玩了不到1小时的人有同感....人物表情也很僵化.......

    要不是华丽的战斗和场景,我估计要飞盘了....金毛的大炮,太华丽啦...
  • b
    bluna
    BR16打過了地獄門
    發現綠葉任務沒了
    只能回檔重打
  • f
    fftttttttt
    最后队伍总人数的上限是50吧,光アスラム兵就不止这个数。只雇佣ユニークリーダー还是应该可以的,不过实在没必要。除了主力以外,只雇佣有支线剧情的角色就行了。

    金毛的大炮虽然暴力但限制诸多,还是黑洞既暴力又实用啊

    回档实在没必要,一周目随便打打就可以了。