任天堂四五年后怎么走?
- TencentKns已经稳定前行了,中途可能半代升级一下,预计最终可以卖8000~9000万台,但几年后面对索尼和微软的已经卖了几年的最新主机,任天堂又会怎么走呢?保守点就继续ns的策略,升级一下机能,但最多400美元的价格,有没有大佬知道能达到什么水平?激进一点放弃ns的策略,主机掌机两开花,主机大幅度提高机能,掌机有pm。不知道任天堂会怎么走?
- samuel-j可以尝试利用低成本折叠屏推出上下屏大小相同的3DS后续机?
- highsky投资者不会允许老任出纯掌机了,出纯掌机还不如直接出手游呢
- sorayang不是已经有串流win10的可能性了么
- 亚瑟姆·明日野跟微软合作微软做最强硬件任天堂做软件暴打索尼
- robertjiong我一直觉得这个年代第三方随便跨平台是该回归高性能主机了 当然一大堆表示觉得这个是死路
- mimighost我倒是觉得,不要被水果收购,但是和水果合作,出一个自带官方十字键外设的果机,说不定会火
- whzfjk其实索尼游戏和苹果的相性更好,高逼格对高逼格
- 铅笔索尼游戏机是索尼硬件体系的一环。苹果卖电视跟家庭影院吗?
- 铅笔第三方是关键咯。ns时代能把日系扶植起来给ns2继续出游戏就够了。
- 铅笔其实机能根本无所谓。即便ns明天就不卖了,过三年之后出ns2,即便还是720p,首发带塞尔达一样能卖爆
- 培根芝士蛋堡XD把ns的机能提升到能运行主流3a的低配置就行,靠便携打天下
- BzesiiPS5出来机能就是差两个世代了,无法想象到时候中小型日厂跨平台表现
- wildgazelle任天堂倒闭后巨魔的新宠是谁?
- samfs*
- 铅笔做成一样的就行了。基准是ns。
- qiyu1234下一代如果继续推出NS后继机
便携模式能达到准PS4水准就还好
但个人觉得5年左右都很难讲能不能做到,就算能成本也是问题
现在掌上移动设备的性能虽然一直也在进步,但较之据置机来说还是有距离
不如继续走双屏机异质路线 - 时空之旅确实我也觉得现在第3方普遍夸平台,任天堂真出一台性能主流的游戏机不用担心没有第3方游戏的窘境了
- 铅笔我估计就是明年年底高端手机图形能力的水平。
- 铅笔新版支持什么5g云游戏这事就结了。你看奥德赛都跨了。现在来看,ns的瓶颈根本不是机能,是网速跟续航,还有手柄质量。这几点改善了,搞不好能战到ps6。
- zhssf
当然是做手游啦!
- mimighostsony我觉得没啥逼格,在美国至少没有。。。
- 任天君
- 任天君
- lbj5454不用瞎操心,任天堂总会给玩家带来惊喜。
- 椎名mahuyo任天堂其實如果技術夠了....估計直接搞個只能玩自己遊戲的手機,可惜技術力太爛搞不出來
- 任天君
你所说的主机掌机两开花是不可能的事。因为任天堂的开发力早就捉襟见肘了,是不可能再同时维持两条产品线的软件支持的,何况次世代主机机能再大幅度进化,开发成本又再次提高。
其实肯定是NS的概念再进化啦,只不过不知道会在如今的机器特性基础上增加什么新要素而已
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - Lunamos一直想让任天堂出高性能主机,但最近转变了想法。感觉任天堂没淌第三方浑水现在看来反而是正确的选择。一旦云游戏真的流行起来,第三方平台抽成这部分可能会成为互联网企业的地盘。及早抽身或许比深陷其中要好。老任未来的腾挪空间远比索尼要大。
正因为高性能主机被云游戏挤压,因此任天堂继续玩具异质策略更好一些。只是现在真正有意义的科技进步太少,都围绕在手机数码的一亩三分地里细耕,感觉很难挑选异质路线。Switch的成功是一种组合策略的胜利,因此未来可以继续推进这种组合策略。但具体和什么组合也不好预测。
随便口胡一个,就身边的东西而言,我觉得“与投影仪的组合”似乎比较有趣。它本身可以作为手机外设存在,还可以独立运行。作为外设的时候形态类似目前的手机手柄(包含逻辑运算部分),本身可便携而且具备投影功能。支持连接所有带显示屏的设备(比如手机、电视)进行显示(配合任天堂的APP),同时还可以自己投影显示。
再口胡一个,全息。其实不带空气成像的各种Trick也算是枯萎技术,只是应用范围太窄了。但在游戏方面有机会有所作为。比如looking glass之类光场折叠技术(不过这种更类似于老任早就搞过的裸眼3D)
比如高频投影出来的:
与其说觉得老任会用这些东西,不如说是除了老任以外,我无法想象还有第二家公司会有把这些东西带进游戏范畴的心思。
当然最关键的是第一方游戏。任天堂随时有退路,放弃主机转型游戏厂,以前觉得这是大逆不道、缺乏远见,现在时代变了,也不是不行。 - NF17Switch理念是超好的,移动端是未来。只不过任天堂没能力做出一款尽善尽美的设备而已
- misaki_d最大的阻碍是电池技术
- 飞灾NS其实是WII系和GB-DS系的积累结合起来的集大成者。
照这个思路来看,接下来应该是把N记的其他一些东西集成进去了,所以……
任天堂全明星麻将花牌AR系统! - qiyu1234NS并没有所谓的显卡扩展坞,但是移动和据置模式仍有很大不同
对移动端来说处理功耗和续航才是最大最难的问题所在 - 铅笔新片改进一下耗电就行了。psp首发三个小时不到。末期能玩5,6个小时。
- ssd啊任手游尝到甜头了任天堂手机走起
- violettor时至今日,PS4上依然充斥着大量PS2画面的游戏啊,伊苏8,CRYSTAR,无夜……
- Renkonsai
意识到开关已经不可能干枯死掉之后,巨魔们已经开始预判五年后任天堂死状必凄惨加倍了吗…
- 战术核辣条
和微软合作,推出专有Windows系统游戏手机,主打串流和云游戏,然后什么精英手机手柄都安排上
微软心心念念的Windows大一统就指日可待啦!
(最后又是一如既往的暴死)
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - whzfjk是时候让游戏机甚至游戏制作事业成为任天堂的花札一样的事物了(
- whzfjk你们提画面的时候能不能把指标列明确一点?
- dhivzi
- hshiki没人能猜到老任下一台主机是什么样的
就好比没人能猜到塞尔达下一代是什么样 - 田黄石以后不会再有纯掌机了,不用想了。手机的威力太大了