任天堂四五年后怎么走?

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    dsaaa
    做手机啊,不要只局限于游戏

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  • a
    ammk
    所以你是觉得399贵了还是便宜?嫌贵就不标配,算作扩增组件。另外两家的能分高低档,老任也可以学不是。而且还自带分离,先天省一回事
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    acejoe
    感觉强行要求高配置的游戏也越来越少了,美术风格占大头了,开发成本降下去之前为什么要做大规模的游戏?
  • m
    minysun
    但是如果没有大制作高画质的3A玩家也就没有动机更新购买新的主机,到时候买了PS5的玩家发现面前一堆PS4甚至PS3画质的游戏他们心里是肯定不爽的,这不利于新主机的推广
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    zpsw00000
    就现在3A的成本,ea、暴雪率先加入氪金大潮,动视的cod也有点坐不住了。由此可知,如果成本继续上飙,骚操作肯定是一个接一个。到时候鄙视手游课金模式的高贵婆罗门们也只能氪的飞起了。反观老任,不强求视觉效果,利用美术弥补建模,大作成本控制得当,未来可能大富大贵需要骚操作,但保证不亏是完全没啥问题的。死倒是一两个时代死不了,4-5年后的老任哪怕骚操作再死一个时代也倒不下去。
  • 浩二先辈
    NS我想应该足够老任把网络服务这一块整明白,御三家他起步最晚
  • a
    acejoe
    第一方才这么做,第三方做不出差距拉不开的
  • E
    Endle
    巨魔一代不如一代
    之前不是说好的,NS平台上大作已经在17年爆发完了,18年开始走下坡路,19年彻底陷入游戏荒吗
  • m
    minysun
    EA育碧B社之流应该继续头硬做画面,毕竟没了画面他们那套玩意儿竞争力真不太够。日厂方面就像我之前提的只要任天堂能出个新的ps4左右性能的机器那多数日厂还是乐意给你复制粘贴一份的。
  • 绿
    绿冰
    日厂感觉也不需要以后了,现在就在做了
    目前也就卡普空和SE旗下欧美工作室在做牛逼画面不容易移植SWITCH,其他的基本上都是要跨的节奏,无非是能不能同步发售而已
  • z
    zxz1994
    现在移动端新的ipadpro性能已经和xboxone相当了...
    下个世代主机最快明年年末开卖,等大面积铺货最快也要再等两年,任天堂有足够的时间出性能更好的ns(之前我记得任天堂也说过,ns是一个系列)

    更何况目前来看下一代主机画面上没有太大突破,可能会导致换代缓慢(其实我比较看好泥潭书记说的下代主机会有类似光追的技术)
    再说ns在目前情况下是独一无二的,已经立于不败之地了。

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  • 唯_change
    掌机主机资源整合完成的老任现在躺着开发游戏就行了