无责任推测:《圣剑传说》系列可能为任天堂独占
- jjx01原来是因为 麻烦
不踩地雷读盘就快了? - 狗尾巴草感觉比踩地雷的时候流畅多了,起码不用糟蹋我等待的心情!
- 堕落耶和华哦~还以为阁下前面对roto君发言的认同表示阁下也认同DQ的商业价值呢,看来是很难沟通呀.
还有,作为交易而言,
如果能买入尚未完全发掘,具有强大升值潜力的物品,
恐怕才是真正的成功吧.
这么看来圣剑应该是很有\'交易价值\'的商品呢. - jjx01感觉而已
其实是逃避……
有些东西不能改的
正如ACT里的敌人会攻击
ACT里敌人会随机出现
SLG里有乱数……
踩不踩地雷都是个人爱好……
??我好象什么都没说…… - noble如果你玩了SFC上的3代就不会这么说了。
- 北落师门SFC的3……故事不错,画面不错,人物不错。
就是手感糟糕。 - noble????????????????
不懂! - ROTO圣剑3暴差啊(不要打我),玩ARPG还得看Nintendo和ENIX的
- sputnik??????????????????????????????????????????????????????????
看来.................... - 堕落耶和华N和E的arpg也就是zelda和天地了.
zelda更注重act的感觉,
圣剑更注重rpg的要素,
而天地介于两者之间.
圣剑3的音乐和人设算是3者中最强的了.
当然天地的音乐也一样强. - 相乐左之助ps版的圣剑除了画面,真的没有什么闪亮之处,也难怪s社不要这个制作组了。
- 太白汤难得有人说3的手感比LOM差,以前都是反过来的,感动ing。。。
- SORA独占就独占
先表说只是yy
反正下村阳子在s社
而且看看gba上面的魔法假期的反响也并不怎么样 - 雷文?简化连半路出家都算不上,能不能算在圣剑小组的名单里还得打个问号呢!
玛娜的音乐并非不够动听,只可惜和作品本身的气氛不是那么搭调。远远不及菊田裕树的配乐贴合作品。
另外,魔法假期与圣剑是不同的作品。如果仅仅因为他们的制作人相同就要求他们的销量也相同。那恐怕S社早该开了松野泰己:为什么FFT卖了110万,放浪却只卖了40万?
魔法假期目前销量也是40万,作为一个初生作品相当可以了!至少人家赚了39万份的钱啊! - 雷文?简化如果仔细观察人物行走的动作,可以发觉在一些很细小的地方制作者也制作的很精细。
而且色彩用的太漂亮了…… - kirbyx并不存在沟通是否困难的问题,问题在于你不该把事物绝对化.别以为只有有商业价值和没有商业价值两种状态.实际上中间的东西相当多,而圣剑正好处于比较靠近商业价值贫乏的那一边.
你的离散数学学得不错,但是高等数学……懂我的意思了吧.
交易价值只能是当前的价值,绝不可能是将来的价值.这涉及到购入后的后期投入问题.这也是需要钱的.还是去读点书吧. - kirbyx3实在不怎么样,特别是战斗.如果不想把动作做好,不如干脆不做动作部分.
2还可以.
玛娜传说没玩过,不说了. - noble幸亏没玩.........
- Meltina不知道后面的人在说什么了,懒得看
反正有很多角色都是系列化的,比如商人Nikita,这家伙就几乎每作都有登场,只是有些人没有去留意而已
不过讨论这个系列化的特色东西好像没有什么意义 - noble偶同意。