中国rpg走向衰落的标志
- 人际关系也许有的人觉得压根没衰落过。但是我觉得自从各制作组开始广泛盲目的运用3d引擎(也许是受ff的影响?)便开始一蹶不振。
- 小小幺:awkward: 天朝有单机游戏么?
- kirafreedo早就衰落了
- persona衰弱? 什么时候雄起过?
- 人际关系也许你们跟本没把台湾当作中国的一部分。算了,对牛弹琴。
- 菲恩不用说衰弱过
即使算了台湾,那..也.雄起过么?:awkward: - sdwzwcy汉堂死后中国就不存在真正的RPG了,至少是扎扎实实做RPG的已经不存在了。
转3D并不能代表衰落,FALCOM转了3D后也活的不差
[本帖最后由 sdwzwcy 于 2008-5-13 23:37 编辑] - turnx从DOS时代过来的我到觉得曾经雄过。
对国产的3D后RPG很绝望。完全没玩2D或DOS那时的感觉。 - wxd211致命武力三和天地劫四何时才能有啊。。。
- xisailuo没办法,市场太小了,渠道宣传什么都不行,所以成本提高后单机rpg就慢慢走向死亡了,而且我们市场的玩家太闭塞,全靠口口相传那几个牌子,所以幽城这种做的再好也只有10万出头,轩辕剑20万左右,智冠靠通路,虽然每作质量口碑都不行,但是靠作品堆起来也不错,仙剑这种靠牌子50万级别,其他游戏达不到这个水准
我们的市场比日本小n倍,但是羊群效应比日本严重n*n倍,3d的引入和网游的流行只不过是催化剂罢了 - henvelleng衰弱的原因是游戏市场受到太大冲击了吧,网游和CS星际魔兽的游戏文化冲击下,pc市场还有rpg的立足之地么?玩的最后一个国产rpg是轩辕3天之痕,平心而论质量是很高的
- Macro03年一群人在喷仙剑2的时候,我就说过,DOS版的一代也是渣
根本就没雄起过,更别提衰退了
汉唐完蛋之后我就对国产游戏彻底死心了 - 劳动改造归来3D化基本上接近妖魔化,没那实力,却偏要去碰,自己砸自己的招牌
- 雨落缤纷其实说回来,仙4还是比较不错的,但上软出了这个后就解散了......现在国内单机游戏只看好大宇
- 甄月妖日狂那时候肯定大家的矛头都会指向你吧?
- 北京阔少混账!怎么没雄起过!当年的双剑的素质在日本rpg里也算得上一流,哪里差了?哈日小白妄自菲薄,毫无民族自尊心,可耻!
- Meltina90年代后期中文单机游戏(包括RPG)还是很鼎盛的,作品琳琅满目
姑且不论素质是否都属优秀,但若当时想玩PCGAME,选择确实很多,题材类型也丰富
说是中文单机游戏的高峰期也没有错,而其中大宇和汉堂的游戏也确实是佼佼者
现在很多人言必仙剑,恬不知耻地一口咬定诸如仙剑是垃圾之类的言论
这当中有多少人是经历过那段时间的中文游戏热潮,真正地和同期游戏比较过就不得而知了
有一部分无非就是慕名在n年后回去尝试(甚至没玩过)才回来开骂的
其实我也不怎么喜欢仙剑
不过我觉得这就跟明明没经历过那个时代根本就没玩过几个中文rpg的人评价中文游戏从来没有过高峰期很相似
看到楼主的那一句对牛弹琴,比较感概 - mmmrm你们居然无视目标和像素
- persona因为没钱买主机。
- thest国产游戏3D化根逼就是个错误>:o
- magicwind根本未曾雄起过 又谈何衰落呢? 即便是相对强盛的时期 整体来说也还是没有力度
结论:中国RPG从未衰落过.....:sweat:
[本帖最后由 magicwind 于 2008-5-14 14:01 编辑] - mmmrm就象你问为什么有DQ和FF还要有其它日式RPG一样
- Ross讨厌仙剑的一部分原因是当时正沉迷MD呢,突然被有pc的朋友邀请去玩这个游戏,在等待15张1.2寸大软盘慢慢安装的过程中铺天盖地的美誉恨不得把仙剑捧为宇宙第一神作。。。玩了以后只是感觉还好,但是如果你不夸2句就要被唾沫淹死。。。
试问经历这种状态的朋友,明明不想讨厌仙剑的又有几个不想找点理由去喷一下呢:awkward:
英杰传才是我当时唯一想从tv game中转向pc game的原因。说实话ss妇科版很失望……现在电脑里还有dos版的英杰传记录。 - 诸神の黄昏DOS打的最爽的游戏是魔界之泉..之后玩的炎龙幻世录和枫之舞:D
- Meltina语言问题先不说,奇怪的是你没玩过怎么知道质量远远不如
退一万步,日系RPG也不是个个精品,好的中文RPG比不少日文RPG都优秀的情况也不少 - lower轩辕剑系列(5之前)至少可以战翻很多日系rpg吧,尤其是轩辕剑3,玩都没玩过,那还是别说为好。
- 杰拉德就好象看到s1的一群光棍大谈婚后生活应该如何如何一般可笑
- 无题个人感觉还是题材所限,轩辕剑系列走神魔路线本来还是很好的,至少敢把现在根本没几个人知道的山海经里的东西拿出来,枫之舞,3,天之痕综合素质都相当不错。之后的几作反而小家子气了很多,汉之云更是,看到轩辕剑系列现在都要以被国产游戏用得最多却几乎没几个做得好的三国时代为故事背景我心里真是凉了。-_-
- 孙X像素做的是ARPG吧= =
只玩过刀剑,这东西离神作就差一口气
因为是国产 - 孙X好吧 我是没玩过 可是我看别人玩过 怎么说呢 不管是画面 还有道听途说的情节 都感觉比之同期的日系游戏有所不如
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同期剧情比仙剑好的都没汉化
没汉化我怎么看剧情,脑内么?
而且仙剑和金庸玩起来都有文化感,感觉特别亲切
日本RPG怎么玩都感觉不习惯 - mmmrm于是我就不懂了,相对于天之痕,轩4和苍之涛哪里小家子气?
- persona文化感嘛?
这词我怎么听上去和牛伯伯朋友们说的游戏性性质差不多? - mmmrmARPG不是RPG么? 国产欧式RPG除了刀剑和秦殇两个系列就没多少了,可是平均质量却比那一堆国产日式RPG好不少
- mmmrm文化认同感其实很重要,像智冠的一堆金庸武侠改编的RPG,质量不怎么样照样卖得出去,这和EA的电影游戏、bandai的动漫游戏没区别
- lower轩辕剑三是99年的,同期的日系游戏,挑个有代表性的ff8,我还真不觉得轩辕剑三比ff8差:sleep:
- Meltina这个话题只是随便说说,观点其实是什么都无所谓
其实现在很多人说中文rpg言必仙剑轩辕,日系的呢其实也最多就SQUARE啊ENIX啊还有几个出名的
很少人讨论一些其他的
比如以前我在S1能看到一些讨论魔武王,勇者传说的
跟huya讨论过一轮sfc年代的二线rpg,什么圣灵珠传说啊,天使之诗啊
玩过的人不是没有,但是很少
结果每次讨论无一例外都演变变成了代表作的比较
无非就是仙剑轩辕FFDQ了 - mmmrm轩三和FF8完全是不同风格的游戏吧,玩通了FF8再打轩三也不会觉得轩三没有意思。就象我打完BG2再打秦殇也不会觉得秦殇很差,虽然很多地方都和BG2很象而且系统不如BG,但是秦殇有它自己的东西。
去年玩witcher时候我就在想,这点鼠标放连招的方式怎么和刀剑那么象。
可惜国内没有欧式RPG生长的土壤。。。 - mmmrm其实国产日式RPG除了仙剑轩辕剑还真没什么好说的,根本上就只剩下幽城还有宇竣的一些了,其它只有剧情可以看看
汉堂和宇竣的RPG系统还是都过得去的,毕竟做SLG起家
[本帖最后由 mmmrm 于 2008-5-14 15:33 编辑] - 无题云与山和天之痕在剧情上本身就是一个整体,我真搞不懂为什么一提起轩辕剑系列就有人孜孜不倦的捧云贬天。:sleep:
- Couldbe前天正好把那首发豪版仙劍四装了。挺着玩了两天后。拜softstar的反盗技术所赐,我的16xdvd光驱讀取速度剩下3m/s。今早爬起来再玩结果丫死活說我序列號是錯的。国货啊,让我拿什么愛你。
- 甄月妖日狂RPG?
PS2上的除了DQ,个人感觉最不错的就是CAPCOM的ROCKMAN X COMMAND MISSION
这个很冷门 - 北京阔少这就说得不对了,除去电子游戏类型爆炸诞生时期以外,我们仔细看每个时代,都能发现任何一个冷门的作品必然不具备大作的素质,原因就是它“冷”
- lenin贬天捧云是由于早期天厨喷云的缘故吧,天虽然没到我心中的期望,但是也算是一部佳作。
只不过有段时间反喷天的家伙让人厌恶…………………… - 孙X秦殇也挺好的
刀剑如果做好点,练击系统+DIABLO式的游戏方式,真的是神作
当初上古传说不是说只有7个人做么= =哎 - 孙X或者说
中国味吧
有些东西外国游戏带不给你的- - - 雨落缤纷轩3和它的外传都是那时期的精品了,有很多人将之视为神作,的确有他们的道理啊,毕竟那时候国内RPG能做出这样的游戏来真的是很好了...
好象开发个游戏真的不是很容易,就拿仙4来说,本来大宇总公司给的开发资金就不多,不过上软能做到现在这个样子真的很好了...