中国rpg走向衰落的标志

  • 孙X
    当初好多游戏都是带着一把爱做出来的
    不像现在只晓得钱
  • M
    Meltina
    这话不是这么说的
    比画面,pc有分辨率优势,有时候比起同期(特别是SFC年代)不算很差
    比剧情,不过就是编故事的能力,就算不扯文化,我也不觉得一定比日本差,我上面列的两个中文rpg,都是中世纪剑与魔法背景的故事,一个穿越的,一个时空的,玩过都知道,都很精彩,相反其实一些早期日本rpg的剧情其实非常脑残
    比系统,这个是硬伤,这些东西考的是策划的能力,日本确实是压倒性的优势,中文rpg祈求不要弄得很不平衡,能舒服完成游戏不出bug就谢天谢地了,与一些系统很值得研究的日本rpg比确实是差劲,就算轩辕剑也是如此

    注意我说的都是9x年代的中文rpg,都是2D的,那时候还没有FF7,也在仙剑成功之前(武侠题材泛滥之前)
    就以网络游戏和3D开始风行后的中文游戏,如你所说,确实除了轩辕之类的武侠RPG就没有什么好谈的
    这里又想起上面jum所说的,确实是没玩过只是道听途说,所以造成了这种印象
    但是这种印象大多都是最近几年造成的
    我很怀念那个年代,其实大多人都不清楚,也没玩过

    所以这个观点又回到了楼主的主题上:
    那时候没有网络游戏,也不是清一色武侠RPG。如果有条件翻翻9x年台湾的《软体世界》可以知道一点
    中文RPG有过很多姿多彩的年代,那时候各类题材的作品琳琅满目,加上外来作品的汉化,就算说不上黄金年代,也比现在强多了
    所以楼主提到衰落并无不妥,但是很多人并没有经历过那个年代,一谈起中文RPG,马上就想起这几年的仙剑轩辕、武侠泛滥……
    因此就得出中文RPG根本连衰落的资本都没有,这点我不同意,也就是我进来想说的话。
    中文rpg=/=仙剑轩辕武侠,那只是后来发展的代表而已,也是已经衰落的其中一步了。
    尽管以前的说不上有多出色可以比肩日系,但比起现在的市场情况确实可以谈得上是衰落了。
  • l
    lower
    硬要说个衰落的标志我觉得是从传奇的泛滥和审批的苛刻开始的。
  • a
    aiyoyo
    说雄起是相对的,怎么没有雄起过?台湾还有个地方叫高雄呢!

    好的阶段出的作品一点不差的
  • x
    xisailuo
    有crack啊,快去搜一搜
  • x
    xisailuo
    智冠什么靠通路和人海战术堆销量,汉堂辛辛苦苦做游戏做不好,仙剑3这种游戏被捧为神作,已经是不行了,传奇什么我认为只是催化剂
  • 孙X
    其实后来一直被盗版搞的半死不活的
    喘气只是最后解脱的一刀而已 = 。=
  • x
    xisailuo
    国产游戏市场有多大其实也很可疑,明星志愿3一直没盗版,销量也没高到哪里去,华人圈市场本身市场太狭窄了
  • l
    lower
    汉堂在大陆的宣传和销售是被智障毁了的,汉堂的游戏不是没有做好,而是受众太小,仙剑3这种脑残偶像模式的所谓流行元素众多的游戏却吸引了大批的年轻人(?)
    其实汉堂只要把游戏的难度降低一些,再弄些帅哥靓女进去,应该就会受到年轻人(?)的欢迎了(譬如仙剑4一样)可惜那样的话又会让老玩家觉得不爽。不过我认为首先应该考虑活下去,然后再一门心思的去做自己愿意做的游戏风格。有仙剑4玩,总比没有的好吧,即便天地劫2做成仙剑4那样的风格,至少可以赚些奶粉钱吧。当然这一切只是痴人说梦罢了。
  • x
    xisailuo
    仙剑3还有一点就是抄格兰蒂亚新元素多,很多人未必玩过格兰蒂亚2,所以对仙剑3印象很好


    03年还是04年ntrpg有个帖子,那人01年去上软应聘,虽然事先托人打过招呼,但是面试的女制作人还是很不客气,问他你了解日本rpg吗?我们要很了解日本rpg的,然后说你太独了,我们这里要很有团队精神的人,把他踢出来了。当时他还很郁闷,后来那人看到了上软的成品,大概也听说那里的工作条件,很庆幸没去上软了

    [本帖最后由 xisailuo 于 2008-5-14 17:36 编辑]
  • x
    xisailuo
    就我当时在大学而言,很多人玩仙剑3,却没玩过格2,包括现在在仙盟游侠国产区混得很多人都这样,一招鲜吃遍天,现在王世颖自己也承认仙3很多地方就是照着格2做的
  • m
    mmmrm
    就说片头,仙三的片头也能秒杀格2了,到现在国产游戏中也没有更好的了。好吧仙三比格2晚不少,不过格2的片头在PS时代比也算是简陋的了

    另外说剧情,我觉得仙三剧情很好,流行要素很多,很对国内年轻玩家的胃口,说莫名其妙,我还觉得格2的剧情莫名其妙呢
    音乐方面绝对是仙三强,现在听OST里很多都是神曲
    至于系统,仙三抄格2的部分其实很少,加入的要素太多,没整合好而已
  • s
    sj125
    目标也不行了,5年前的设定还拿出来继续做(傲视在线),现在除了天骄2以外,没有什么赚钱的项目了。单机游戏就更别提了,压根没提上日程。
  • j
    jum
    格兰蒂亚啊 我觉得是3最好啊(1也不错:bowknot:
  • z
    zxwynail
    在SRPG里, 神魔至尊传和日本名作比比也不差

    [本帖最后由 zxwynail 于 2008-5-14 18:29 编辑]
  • i
    intelechy
    每次开这种贴都会进来追悼一下汉堂,不说剧情,单就系统来说幽城也不比日本rpg差啊。
  • C
    Couldbe
    知道有破解- -不过拿着正版就有种想用正玩的心态,,,
  • S
    SD_MMC
    是的,你没玩过女人,但你看过几百G的AV,又有谁能否认你不了解女人呢,至少你了解了女人的构造对吧.
  • 北斗
    为什么没人提剑侠情缘2及外传?虽然bug一堆,但当时我和身边的朋友都玩的其乐无穷,花飞蝶舞剑+百步定身法最高~~

    另:大宇、汉唐、智冠都是台湾的,他们和前导、目标、西山居这种大陆团队又不一样了



    一味捧日系的人就一边看着倭文对白一边傻乐到白头吧
  • y
    yongzhe
    为什么我觉得格2是系列最高,3次之,1最渣?

    仙剑?那是什么:vampire:
  • 小喇叭
    国产RPG有过汉堂是其他厂商的不幸.
  • s
    shadow-x
    这贴再次让我见识到了一些人的双重标准的伟大逻辑,敲:proud:
  • 孙X
    仙剑3很渣很渣
    1真的很赞:awkward:
  • x
    xisailuo
    http://bbs.saraba1st.com/thread-361548-1-1.html


    孙x,这个96年的大陆游戏你觉得美工如何?
  • 孙X
    就两个样子我怎么评价画面啊-w-
    当然光从象素点上来说是很专业很强的
  • x
    xisailuo
    动画比较简陋,马骑过去照头砍,另一个人架住“当当当”,不过看staff这游戏就5个人做的,美工两个
  • s
    samaleg
    就算有游戏,本身也仅仅只是苟且偷生,自从石器出现,标志着游戏网络化开始,国产游戏就彻底崩溃了

    我所说的是整个国产游戏界,不仅限于rpg
  • f
    fufui
    两个游戏都是老早玩的了,除了战斗系统更强和迷宫和迷宫更简单这两优势,真想不出G2比仙3有哪强的了.
    仙3剧情不错,多结局设定也很赞,
  • f
    fufui
    健身补脑出现后,日本游戏界会崩溃吗?
  • M
    Macro
    事实情况是我去年喷咸贱4都有的是卫道士来战我,更别提2或者3了
  • f
    fhqwb
    东方演算的RPG是独一无二的好
  • e
    elyn
    嘛…其实我一直以为神魔里BOSS会中毒这点很操蛋,不过在算格子和控制敌人强度方面貌似超越FE了…
    话说如果神魔不能战斗记录该多么HC啊
  • 一只
    我挺汉之云。

    虽然剧情挺狗血的。
  • s
    sdwzwcy
    神魔打的就是防守反击,鲜于超殷剑平几个当肉盾紫枫放中间就可以慢慢推进了,死了人也无所谓,反正下局还能再来。FE死了就没了这点比较操蛋。
  • n
    nipul
    国产RPG中金庸群侠传虽老但很耐玩,特别是论Mod在国产游戏中数一数二。近年的金庸群侠传Mod甚至在相当程度上改变了游戏的系统,给人全新游戏的感受。
  • a
    akira1917
    大陆没啥正经的RPG。
  • T
    TerryLiu
    前三小时振的我五体投地,不敢相信中国人也能有打起来这么流畅惬意的RPG

    可惜烂尾了
  • T
    TerryLiu
    冷门的作品与热门的最大区别从表像看——有硬伤无硬伤,比如操作界面的舒适度,战斗节奏的适应等。
  • T
    TerryLiu
    角色认同感吧,受ACG影响,很多正直古板的假大空角色我们这一代人是不太喜欢的,女主的形象也是同样。
  • 宝月茜
    幻想三系列不算3D吧,所以我感觉很好.
    永远希望国产RPG还是老老实实做好2D吧...
    现在看回去,轩辕剑3系列还是很赞.
    至于仙4,我满心期待买了个正版回来,结果--
    3D方面做的真的不是太好...脸型就一个版...
    还好剧情依旧有情有爱.:mask:
  • 人际关系
    为什么仙剑还有轩辕剑一直坚持不用卡通渲染?
  • m
    mmmrm
    风格不适合吧,阿猫阿狗2就是用的卡通渲染
  • x
    xisailuo
    当时大宇公开的说法是卡通渲染达不到水墨渲染的要求,然后大神公布时候被质疑


    反正当时大宇有个很sb的faq,针对迷宫的问题,他说外国游戏更大更复杂的游戏多的去哩,卡通渲染则是不能水墨渲染,为什么2d好好不用3d,他说你看国外的xxx,xx3d不是都很好吗?说来说去都是把自己做不好别人却做得好东西拿来搪塞
  • 北京阔少
    大宇黑,请你自重
  • p
    persona
    骆驼老师早年一边狠批仙剑一边巴结改神的文章依然历历在目啊。

    [本帖最后由 persona 于 2008-5-15 12:14 编辑]
  • 北京阔少
    放肆,我巴结过史海涛吗