[小众向]信长の野望DS2(简单评测完成)

  • 棉袄
    几的底子
  • 村越进太
    武将风云录
  • 棉袄
  • 芝村舞
    上级缺钱中,怎么搞商业都不够用。

    那鸟士兵太贵鸟。
  • l
    ladypearl
    智将的水平高低用哪个数值区分?内政么?
  • 川岛海荷
    智商水平=政治+教养的综合...

    比如很明显的

    技能“混乱”的条件是:政治低的武将停止行动。
  • 棉袄
    武将风云录的PC版里,战争不能靠暴兵,因为它的内政设定很各色,搞商业永远满足不了需求
    打仗基本就是强将带精兵,靠卡位置和熟练运用技能以少胜多,以战养战
  • l
    ladypearl
    只玩过烈风和DS1,这代太不适应了,熟悉中:awkward:
  • 川岛海荷
    初期靠RUSH,委任后方城市内政,然后养精兵收人,尽量多分兵团,这样干活才快,这点和天翔记是一样的。
  • H
    Hush
    渣光,你有上手指南伐?我从来没玩过信长,想从这个开始试试
  • 芝村舞
    偶被困在九洲出不来了。

    因为是最后一个剧本大乱斗。被强大的大名占据了港口。

    兵有200,将又NB,打水战打不赢啊。

    本作以少胜多很难啊。
  • 棉袄
    那你可以吸引他过来打陆战吧……
  • 棉袄
    绝对不推荐

    第一次玩信长的话,可以试试DS1的烈风传

    KOEI这次明显不厚道啊,DS1是NOBU7的烈风传,DS2是NOBU5的武将风云录,越做越回去了

    老子要2D精简版的天下创世啊>:o

    [本帖最后由 棉袄 于 2008-8-4 16:29 编辑]
  • 芝村舞
    不可以,这次九洲和本州、四国的海战地图很绝情,一片陆地都没有。

    只有主阵,龟缩在主阵也打不赢啊。
  • z
    zljzwf
    武将风云录应该是4吧,另外顶楼主光荣青
  • 棉袄
    哦对,5是霸王传,记差一代
  • 浪人
    被这内政搞伤了,一没钱,二行动力怎么看怎么不够

    只能靠炒米了,然而炒米还是要看机遇。米的成交量主要还是看所在国的石高。石高越高买卖量就越大。然而米一炒炒了2,3000也完全不够花啊

    战斗挺有意思~
  • 芝村舞
    我实在打不赢了,就算海战胜了,这时候兵力还比在主阵的人多。

    可是那龙造寺在主阵一个弓篝,我完了,射都被射残。肉搏大家损失差不多,被弓箭射就必败啊。

    我要龟缩九洲一辈子了……
  • 棉袄
    这代武将贵精不贵多,把垃圾开吧开吧,行动力就够用了
  • 芝村舞
    武将多了难道金钱收支下降?我倒没注意武将工资。

    铁跑不能船上射,岛津就真只能一辈子蹲萨摩藩了。

    这代弓箭好强好强。威力和铁跑有区别吗?一样的吧。铁跑还要花钱,威力也小,亏死。

    [本帖最后由 芝村舞 于 2008-8-4 16:46 编辑]
  • 浪人
    一个武将支出10,废物能扔就扔吧

    开发出铁甲船才能水上铁炮

    弓虽然很好用,但论威力,还是铁炮强些

    其实可以从帮助里面学到很多基本知识
  • 芝村舞
    技术600啊:awkward: 米钱
  • 棉袄
    有了一定的内政基础之后,搞技术比搞商业的回报总体上要大些,不过九州那边貌似没多少金山?
  • 芝村舞
    只有一个城有金山。

    不过大过了,堆出大军,这样大内家一垄城。

    哈,等死把。
  • 川岛海荷
    简单评测完成,希望SLG爱好者能去尝试下~~~
  • 芝村舞
    的确数值设计得不好玩,要简单没有天翔记简单,也没天设计得合理。

    能力差别太小。魅力教养几乎无用。
  • 棉袄
    人物能力是重设的?这样也会出现差别过小的情况就不应该了啊……

    武将风云录的基础设定跟天翔记没法比,毕竟是早2代的作品,复刻也至多是在具体数值上调整一下,参数类别方面是没办法了
    印象没错的话,魅力应该是个城主相关值,教养应该是外交方面作用比较大
  • 芝村舞
    城主的关系值是政治,所以现在政治高的留,政治低的杀。

    政治这素质很久没这么风光过了:smoke:
  • 棉袄
    DS版是不是改了我不知道,原版城主关系值是魅力,你委任城的话,城主默认人选是按魅力排的
    魅力我感觉是关系到赏赐本城武将和士兵的效果以及民忠相关
  • 棉袄
    刚才又艹了会GBA版,真田家太强大了:smoke:
    后期名将战斗不超过90,集中在80~85区间的情况下,幸村一生下来就97啊97
    矢泽赖贞(赖康)的战斗排名估计也是系列最高了,81点已经超过德川4天王里的仨了

    [本帖最后由 棉袄 于 2008-8-5 02:24 编辑]
  • 芝村舞
    刚打了几小时,这作政治太厉害了,什么都靠政治,外交都是。

    教养我只看到买卖时候需要。魅力招人时候需要。城主政治高行动力高……
  • 棉袄
    因为这作以前的信长,只有政治和战斗两个数值:awkward: 除了战斗相关的东西,都看政治
    当年引入教养值还算是一大突破呢

    行动力我在GBA版上都用不完,动不动就攒到200了,每个城别堆太多将,有3~4个人足够了(前线1~2个战斗高的,2个政治高的,后方3个政治高的)
    能力值不行的人抓到直接咔嚓,我的标准是政治70+,战斗80+,不够的都去死,玩一阵地图上就没几个人了:awkward:
  • 火红之眼
    :awkward: 这作花钱怎么跟倒水似的....一年就那么两三百.....徵几次兵都没钱了,内政基本没钱碰.....每年春天过后全部城除了结束行动就没事干了- -

    没钱徵兵索性就几十兵守前线,不停引对方来攻......然后就笼城等总大将攻到本城1V1耗到撤退......把武田家耗到山穷水尽全部变足轻了.....:P
  • 棉袄
    一开始不要徵太多兵,前线有100兵足够守好几年了,几十兵有个好将带着也足够了
    前期把钱花在开垦和商业上,外加炒米,闷头发展个3年左右再说
    有金山的城就提高技术开掘金山,同时集中在这一个城里造铁炮和铁甲船,其他城不要搞技术,城防更不要搞
    兵忠前期不需要升,太费钱,效果不大,训练满了就行;武将忠诚度也不用赏的太高,电脑挖人不是很厉害,而且善加利用内政+忠诚,虽然每次1点,积少成多也能省不少钱


    又艹了一会GBA版的自动演示模式,太TMD有意思了






    最后一个活口,还不错,是个名将


    [本帖最后由 棉袄 于 2008-8-5 05:23 编辑]
  • 川岛海荷
    MD 楼上精力这么多不会去草 NDS版啊~@!
  • W
    WINDRAGON
    = = 估计能把地图做出来就不错了。其他什么都放不了了,大家玩战国大富翁好了
  • 棉袄
    说了多少遍了我机器跑不动DS模拟器
  • 棉袄
    其实也不是真要完全的移植天创,只是希望能有个2D化的,以天创的城下町理念做的新作,地图方面可以削减一下町并和设施的数量,提高单设施效果值,应该还是放得下的。比如烈风传那种5X5的城下町,作为一个町并(其实4X4也够了),减少设施数就是,天创是16个设施,可以简化到10个以内,大型设施占4格这点不改就好;每个城10~20个町并就够了,天创30个太多了,本来也建不满。
    这样每个城的地图也用不了多少容量

    天创的模拟城市式的城下町建设、城下町与城郭发展挂钩、攻城战直接在建设地图上进行这些概念做的太好了,没有继承下来有点可惜。
  • H
    Hush
    试了一下,我的DS One存档没有问题。准备开始玩~
  • 芝村舞
    开发出铁甲船以后到处打海战,无敌……
  • 浪人
    COM的斩首率也太高了。相性不好的大名家被对方灭了后就看到满门抄斩XD:awkward:
  • 棉袄
    斩首率不如COM的话,需要检讨一下了:proud:
  • 川岛海荷
    干吗斩人啊,全收啊 ,收了以后委任啊。AI发展还是很强的 3~4年金钱 兵力都充足
  • 棉袄
    难得有作没声望值,还不杀个痛快:P
  • 圣菲德
    渣光竟然把野望4的底子的东西吹那么好……
  • 川岛海荷
    战场杀人没有比天翔更爽的了



    其实就是借4代一些元素,其实和4代差很多了
  • 棉袄
    其实就是4,其实比4多不了多少东西:smoke:

    天翔一直玩不来,内政系统太弱了(虽然武将风云录也好不到哪去)
  • 川岛海荷
    多了很多东西拉~~人嘛要知足啊......能多出许多固有技术我已经很满足了


    不过部分技术还是太赖皮 比如车悬,风林火山这种,一发逆转.......感觉很有 以前 冲击敌本阵的感觉,冲过去发动战法.....秒杀....