《真女神转生IV FINAL》 讨论帖
- 大十字紅朔你走杀精光路线就知道女神是谁了
- 夏天4和4F,有什么区别
要先玩4再玩F吗
还是说F类似以前的真3狂热,只是加了游戏内容 - 黑上シグマ
- 米格4F系统也有改良,玩起来舒服一些,不过首先主线就是完全不一样的。。
- diyushizhe通关了,dds忘记设置了,结果通关没继承到恶魔。等级限制解除和刷属性的dlc要等于4月才能玩到,但是4月大作如云,基本上不会再回头玩这个了。
@hamartia,最后结局倒是提到了女神,滚铁圈的那个。izanami只是支线。 - xvi黑翼公他说的是系列最初标题的“女神”指代的对象,不是这代的灵子国防兵器伊邪那美。后面几代只是单纯沿用这个标题,并没有实际指代作品里哪个角色是“女神”。你说的那个也只是东京女神,和标题没有关系。
- diyushizhe好吧,原来是标题党。
- xvi黑翼公其实很简单,主要就是看你认不认同他的超人思想,就是尼采的那一套。
在他的理论里面只有毫不犹豫干掉这群凡人,才能体现出主角替代上帝,超越人类的真正价值。
还以人类的价值观来看问题的话,就不是他需要的“超人”。 - hamartia这帖发现晚了,你可能已经clear了吧
破天使和恶魔的结界,需要平将门在队伍中(可以不上场),看看你是不是把它合掉了 - GALLADE一周目后期有什么技能适应高的输出仲魔?
顺便这一作风格真是大变,前作各路人马藏着掖着都是一盘大棋游戏里也语焉不详,这一作直接大家啥都摊开来说简单粗暴战个痛快 - 椿琉璃ベリア那个虚无之炎挺好的威力大还自带debuff,就是需要队伍里有人带火贯通
我挺不喜欢这作这种风格的,当时三方电视会议那里看到路西法和神之战车打嘴炮直接喷了,ダグザ和クリシュナ也是各种跳你还没办法 - GALLADE其实风格我无所谓,但是所有人都这么直白的态度一来太怪,二来有些剧情很出戏
比如娜娜吸和仲间们你侬我侬,想要唯我独尊的夏亚就光在一边看着?不动用自己的力量逼主角做孤家寡人? - GALLADE固有技能可以在战斗合体时继承吗
- httphttp不能
- httphttp这次想继承固有的话得靠合体事故了
或者参考这个帖子http://tieba.baidu.com/p/4372595858就是不知道马上要出的补丁会不会修正这个BUG - GALLADE那各种贯通呢?
其实我就是想知道咒杀贯通的爱丽丝能不能弄出来 - httphttp破魔咒杀以外的贯通魔人可以练出来,但好像不能靠技能变化变出来
破魔贯通可以变出来,我用电击反射变出来过
咒杀贯通有是有,但是还没听说有谁变出来过,等DLC比较靠谱 - GALLADE也要战斗合体才能继承?
- httphttp贯通随便继承
这次战斗合体无法继承固有,反正我觉得是没什么用了 - アーリィ这个bug如果你全书登录得太多会无效,哪怕身上删到就剩2个也不会出推荐合体
- GALLADE为什么我全书才过半,也不出推荐了
- diyushizhe推荐合体只和等级有关
- httphttp推荐合体只会出和主角差不多等级的,所以等级太高的话就只会出伪神和梅塔特隆了。和全书登录率没关系。
99级想用这个BUG就只能下周目选新生了 - アーリィ我也是,气死了,又没有玩2周目的动力,结局我都是SL看得
- アーリィ要是主角50级,但是开了app的合体无限制等级的话出来的推荐是50的还是99的
- httphttp这个没留意过,好像是等级高的优先?
用这个bug主角等级越低越好吧,如果一开始就把合体等级无限制点出来,那么绝大多数仲魔都能靠推荐合体合出来了。 - アーリィ
- httphttp我四周目新生试了下,全书钱够就可以,不看等级。
倒是AP和钱没有DLC的话非常缺 - アーリィok,那我就赶紧通了新生买ap那个dlc了
补丁有说什么时候更新么 - GALLADE总结来说这个BUG其实没用,基本上有好用的专属技能的仲魔,基本上也是非常适合那个技能的
这次加入的适性是个败笔,其实想法是好的,总不能一个pixie怒凹点90级吊打各种时髦神魔,但是适性本身没做好,大部分仲魔的适性都很烂,导致基本上其实最后最强的就是那几只,因为一个+6+7输出就是比你+4+3强 - xvi黑翼公+3~+5基本上还是控制的不错的,从10级到70级基本上都是平均分布,每10级一个区间里肯定有几个+5的仲魔可用。问题就是最后80~95的高阶仲魔,大量的+6+7,这样基本上就确定了单一属性最好的仲魔了.
其实适性上限锁定在+5就差不多了,那些神话里有特殊表现的专长和以前一样用属性特大强化的技能来表现就可以。 - httphttp适性可以靠战术书加的,不过只有原本至少+1的才能用。
虽然即使这样,强得也还是湿婆这种天生耐性技能都好的,而且战术书目前只有魔人掉落,也不是好刷的东西 - GALLADE魔人不能重复打的吧,战术书基本没意义
- httphttp后面有个”东狂最深处“的DLC,打完57层拿到一个贵重品可以重置东狂的,也就是可以反复刷魔人。而且指不定刷香的DLC里也能出战术书
- GALLADE找了下情报,没有说DLC里会掉战术书的,看来魔人只能不停膝盖中箭了
- 浅倉絢奈
- 大十字紅朔这个BUG的用处其实就是可以给女恶魔继承马拉的大象舞体验FUTA的感觉
其他好像真没啥用 - GALLADE这艳后prpr
摸奖型战术书回收最终兵器完成 - 八木沼了一破魔贯通也太难变了
- 八木沼了一破魔贯通也太难变了
- hamartiaPQ到了二周目的乡土祭,先放一放,终于可以玩一玩4F了
很多玩友一定有疑问:到底需不需要先玩真4?我就不拖泥带水讲那些废话了:YES。玩不玩4,在主观认识上完全是两个游戏。
不提那些至人性化的改动,有了4代的感情分,对4F的细节也会有更深的理解。在4里多得上野那位收购食品的猎人的互助,结果4F里他变成尸体了,就是这么一个改动,也会让人很感慨。 - hamartia接下来说说不足,先是那些可有可无的:
*主人公年龄太低,15岁实在是有些小了,虽然在那个世界观过早自立也不是不可接受
*宝箱里的东西质量平均不高
*因为纳巴尔的关系道具入手率超高,而且价格也没有4里那么值钱,导致很容易道具满仓而开不了宝箱,我已经有好几个需要补漏了
*武器装备不怎么丰富,店铺里的实际上只有二择
再来是个人非常在意的:
*恶魔分析里,军势没有图鉴资料
*前代的恶魔砍得太多,除了个别以外,新规绘制的全军覆没,有损感情分
*虽然接任务是方便了,但是很多任务都是进结界找道具一类没什么个性的杀杀杀,没有4里那么有符合神话色彩的传奇感觉
最后是关键性问题:
让土居也来画恶魔实在是有些勉强,除了亚得米勒(一开始的孔雀驴)以外,其他的恶魔给人印象上都是奇装异服的人而非超人的存在。之前也有人提过了,4F里恶魔跟人类一点没有距离感,中期还搞了个三种族座谈会,给人感觉实际上说是有着“恶魔”名字的外星人也讲的通。GANTZ各位看过吧?套用到本作里看成恶魔星人和天使星人争地盘,后来出来个多神星人三方混战也成。舍湿是外星人的生物兵器,宇宙卵其实是移民船—————这样认识的话,就彻底变成SF故事了。
因为世界观的关系,人类不可能不对恶魔有更世俗,更贴切的理解。像一开始用刀子剖恶魔的肉来吃,这都是可以认同的。之前的作品里也有过先例,比如说真NINE的网络社会里谁都把恶魔当PM一样带在身后逛街。但是旧系列里恶魔要干涉人类都会找代理人,或钻人类社会的空子(真NINE里恶魔伪装成宠物来吸收人类的欲望能量),让你感觉到它存在,但不到最后便摸不到真面目。像4F这样视觉化的站在前台,并辅之以语音和演出来叙事,实在是太过直白。其实这种“可视的科幻神话”在4里的巨大机动兵器平将门身上就能嗅到那种感觉,只不过4F连这一层掩饰也不再需要,变成了彻底的通俗性神魔传奇,感性上缺乏了神秘感和那种诡异的气质。(说的再俗点,就是一个女郎如果以隐HEROINE的身份只在最后或最关键的地方露面,一定是人气角色;反之天天见日日见,美女看多了也会腻)
根据第三避难所的说法,本作导演山井一千是金子一马的高徒,金子本人也是B级片爱好者(他还是4本身的原案呢),这种对娱乐精神的贯彻倒是一脉相承。其实就性质上来说,4F比起女神转生更像是孔雀王退魔圣传那样的少年漫画,有趣的是退魔圣传里孔雀也是神杀,背后也有须佐那样的大神撑腰。 - GALLADE系统确实很人性化,可是剧情和系统上没有支持玩多个周目来体现这个人性化的地方
- fate_maxwell一轮通关下来,最大的感想就是大蛇同学戏份超惊喜
另外,那张特写我是关了灯躺床上玩的,结果搞得我睡意全无
还有,主角的最终装备我毫不犹豫的选了哥特萝莉装,不要问我为什么