capcom的勿忘我 remember me
- no-sound刚打完第一章 动作方面手感不是很好,不过设定有点意思,人类记忆已经数字化并可视存储,而主角的能力十分阴险,可以对别人记忆中模糊的小地方进行修改从而达到影响整个记忆的目的(不过应该不能更改实际发生的事实),而且记忆可以动手脚的地方很多,导致的后果也不同。
目前来看这就是个披着动作皮的大家来找碴阿 - siro1987GhosTrick+欧美风+打斗?
顺便... 啥? 已经发售了? - 海腹川背P.N.03续作?
- no-sound对对 类似ghosttrick 我就说玩过个类似的但想不起名来
- mairl等PC中,这个到底算是什么类型的
- 注册气功师remember me not这名字怎么译成勿忘我的
- kuglv我还以为PC版偷跑了
- cyberalogo这货欧版偷跑居然还带中文,太奇葩了。
- q8571183最奇葩的是文本不加密 而且还直接拿单独TXT存放
- zupererPS3/PC原生中文,XO文本外文,成就中文。现在正有人打算等PC版除了以后移植文本到XO文件上去。
- 真灭天法国做的,卡表代发行
- x59181393有日语字幕么?
- galm2pixy圈是闪避,很不顺手……分配个别的键不好么
- fpp1992not是怎么回事?
- 100SHIKI勿忘我是forget me not
这是别认识我吧 - no-sound看中文版出来后正式译名是啥吧 目前我看大部分地方还都是用这个
第二章没有记忆操作 坑爹啊
发现大部分时间都是在封闭的城市里跑来跑去加爬墙 战斗目前也比较单调
总体给我的感觉像是。。。梦殒。。。都是(欧裔?)女主角在未来都市里跑来跑去 - 你们好奇怪楼主你从哪儿看到“not”这个单词的,快去纠正卡婊和阀门:http://store.steampowered.com/app/228300/
中文版早出来了,本来就应该用这个:http://store.sonkwo.com/node/442 - no-sound现在想想果然是没这个not 我怎末下意识给安了一个上去
- fpp1992看了3DM那个带弹幕的视频感觉动作超SB,马上就不想玩了。。
- hypnossz86
- siro1987只看初见实况还没玩的问一下, 那些白色的差佬直接上去打的话会有反伤, 怎么破?
- shizumaru2009这游戏从第一次公开视频就觉得傻逼,不愧是被SCE中途抛弃的游戏,居然有这么多人关注到现在
- no-sound我现在刚到第五章,还没见到有反伤的阿,有攻击可以回血倒不算很难
修正一下,应该说这是个批了层动作皮的avg,除去打斗以外,女主角在没有环境互动的封闭城市跑来跑去实在是太像最长的旅程和梦陨了。
目前时间大部分是在爬爬爬,但是和打斗一样动作僵而且视角不大好
有几套固定的combo和特殊技能,打boss必须用某些技能这点倒是跟以前的冒险游戏类似。
情节设定方面还好,但是目前进度过半女主还是失忆状态而且摆明是被人阴了,情节推进有点慢。文艺范倒是有些,第四章就是进攻巴士底狱,而且还有点matrix的意味不过不大确定。
前四章有两场记忆操作,尽管可操作的分支很多但是达成目地的条件是指定的,不会根据选择影响后续情节这点比较可惜 - stage999非卡普空本社的射击游戏感觉都很奇异