我FF10玩得晚,好好的RPG为什么塞进那么多无谓的解谜啊?!

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    flyoff

    高中时没PS2,只能看电软里的FFX-2视频长见识,如今赶上好时代,PSN买了X和X-2的HD版在V公主上补课。看着各种论坛上声讨水球、跑鸟、避雷有多反人类,反正咱也不追求白金,就随便玩玩,看看剧情,结果丫的还时不时给来个解谜,解谜倒也罢了,到处拿珠子放珠子,还得推底座,有的时候底座要推到特定的位置,有的时候要推到坑里主动让它掉下去,有的时候要让它撞到雪堆上停住,然后现在我卡在抢婚之后的寺庙里了,一个底座拿了珠子之后我便被锁在狭小的空间里哪也去不了了。你TM好歹有点逻辑啊,感觉这几个解谜我都是用穷举法来过的!!!这算哪门子解谜啊?一定是我脑力不够吧?!一定是我没有把握到坂口博信的思路吧?!

    我一直以为解谜就是BIO里那样找东西组合放到特定的位置,这回被FFX拓展了世界观。这真不是为了恶意延长游戏时间吗?!吗?!吗?!

  • 三色猫
    …恶意延长游戏时间的地方有许多,完全轮不到寺庙解谜啊……
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    trentswd
    让你们看游戏不用玩,不听,知道老游戏反人类了吧

    当初我都是看攻略的,没有玩智力游戏的脑细胞
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    alann
    那个时候人比较闲,或者肯花大把时间在大型游戏上
  • t
    tgwing
    Bevelle的寺庙确实是最恶心的。。
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    bighook
    其实我比较怀疑这种内容到底算不算“大型游戏”“内容丰富”
    感觉就是简单的堆叠东西。有种“面不够,蒜来凑”的感觉...
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    adretyu67
    然后呢,做成一本道又要狂暴了
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    w酱
    FF10:剧情不够小游戏凑
    FF13:游戏性不够剧情凑
  • 喇叭
    解密还可以,烦晶球谜题主要是太墨迹了,按个球就要播动画,又长还不能跳,一两次还好,这种基本靠试的谜题试多了就太浪费时间了
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    shamal0324
    所以说FF历代最强谜题是12的大水晶迷宫,有谁敢说是自己手绘地图玩通掉的

    ……我不是
  • s
    saied
    RPG的谜题难度很难抓准平衡点
    跑路找茬按开关,太闷
    烧脑细胞经典谜题,太难
    无脑穷举,太烦

    个人觉得最好就是有一定难度,可以直接解,又可以去找提示降低难度,这样就不会太破坏冲关节奏
  • a
    alex2092
    我只能说你是个弱智懒癌,你只配玩一键寻路一键战斗的"屠龙宝刀点击就送"
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    flyoff
    。。。。
  • a
    aask1987
    我记得规律还是蛮好找的啊……我高中玩的FF10,解谜拿召唤兽基本没遇到啥特别难懂的地方。

    还是说那时候我的智商比现在高多了?
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    christiny
    哟,以前RPG就这个尿性,有的解不开还卡关呢。
    多层空间联动解密的不少……印象中,四狂神战记2,算个典型。
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    groovyoung
    楼上某层有这么大仇么至于用这种词

    我也不太喜欢解密要素。rpg的话还多少可以理解。动作游戏也加入解密要素就不能理解了,所以马料系列我对耀西岛评价最低。
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    karma
    以前的RPG都有解谜要素的,现在才越来越少直到几乎没有。

    上面有人说是剧情不够谜题凑,但我觉得是内容丰富各方面东西都有。光是打怪和看剧情循环也有点单调啊。FF10主线剧情不算少了,头一次打就算顺风顺水也要二十多小时,里面有八小时都是在看剧情演出。

    其实最关键的是,自己不够聪明,解不开谜题,所以怪谜题不好吧。就像对战游戏自己打不过别人怪角色弱……
  • b
    bighook
    我不讨厌解谜。解谜游戏如塞尔达生化之类的是我最爱玩的,比rpg爱玩多了。不存在憎恨的理由。
    打玩游戏开始第一次接触的解谜rpg就是天地创造。但是玩的津津有味。在楼兰卡了好几天,最终知道刚入屏幕有几个丧尸会入房间的后门来提示后门的存在,当时一拍桌子觉得这谜题神了。而且觉得谜题跟游戏是一个整体。
    但是格兰蒂亚1仙剑这种就靠迷宫撑游戏时间的(还是穷举型的迷宫,没什么真正要你思考的,就走个遍吧),或者说楼主说的穷举型的谜题实在是觉得制作者创意有限。“面不够,蒜来凑”
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    hersi
    FFX是各种恶心没错啦
  • 石中剑二
    都是这样的玩家难怪鸟山求会把FF13做成那样
  • c
    chakane048
    个人倒是觉得寺庙解谜挺好玩的,不难但是烦,各种不能跳,多按一下就要再按10秒。
    包括隐藏宝箱都不难- - 就是纯烦,Zanarkand那个才是真心烦,简单的不行,就是让你烦。
  • c
    chakane048
    再说个这游戏烦的一点,就是有时候走盘不小心按错,他能慢慢走上半分钟回来再问你走不走。

    你麻痹直接取消会死吗!?
  • e
    eienyami
    我只想知道11区游戏里的某些东西 制作人到底TMD有没有玩过!
  • 马勒格彼得
    等以后陆行鸟跑气球的时候看楼主来说把手柄摔了的故事
  • k
    karma
    不过湿婆(……)和巴哈姆特两个寺院的谜题设计的确不好,前者逻辑奇怪,后者视角奇怪。

    不过这一切比起FF12的水晶迷宫的难度都只算幼儿园级别。
  • q
    qwzsea
    这些RPG怎么就要个迷宫呢,能不能让我直接去打BOSS
  • G
    GMJ
    你以为当初的RPG游戏卡带被叫做智力版是白叫的?因为真的很考验智力啊(没攻略的时候)。
    话说不是这样的机关解密,以前也不会和小伙伴一个游戏讨论很久了啊,动作游戏你知道怎么打了但做出就是做不出。回合砍人砍不过多练级就砍过了,和小伙伴根本讨论不了多久的。
  • G
    GMJ
    23333,所以早期rpg反人类啊。
    当然也这样养出了很多游戏大触
  • G
    GMJ
    幽城幻剑录的最后的迷宫。。。。
  • 毛线小球
    制作人自己太熟悉了,玩一遍觉得很简单。解谜作为反人类的要素已经逐渐消失,不光是在rpg领域,生化变成枪枪枪,寂静岭半死不活。战神以前还有很多解谜,现在基本就是砍砍砍。即使是古墓丽影,风格也完全变了。
  • م
    مالك
    不够聪明真没什么好单独拿出来婊
    SE卖游戏的时候又没说脑细胞不够不喜欢玩益智游戏的别买,对不对
    FF12也没有太多解谜啊,动不动就FF13到底多喜欢两极分化走极端,仿佛不走极端把楼主喷死就不舒服似的
  • م
    مالك
    为什么要提幽城幻剑录

    我觉得不看任何攻略不看任何提示不和任何人讨论不看任何帖子,能独立走完幽城幻剑录+寰神结的所有迷宫的人一般都是我朋友我同学我亲戚我以前认识一高手以前这论坛有个高玩之类的
  • 9
    9000岁
    ff10的解密还真不难,几个寺院的谜题除了最后两个需要多次试错外其他都可以在五分钟内解决,只是初玩者比较容易错过隐藏道具进而影响到尤娜的隐藏武器拿法罢了
  • 9
    9000岁
    从fc开始玩rpg的,还真没几个rpg是完全没有谜题成分的,也就是现在的rpg越来越不注重谜题一本道
  • 新建文件夹
    遗迹那个踩俄罗斯方块我觉得不错啊,比那些推箱子要好很多!真的!
    你他妈推了一路的箱子突然要你只需要踩几个俄罗斯方块的图案就给过,简直炸裂

    比起FFX,X2那个战斗系统我更不能接受,为什么到我的回合我不选就会被对面无脑打...
  • w
    wzh5555
    因为就不是传统回合制
    而且这也不是X-2才有的吧。。。
  • K
    Kesons
    你没玩过FF吗?
  • w
    wizardasd
    ATB FF4就有了啊,这种东西现在不是满大街都是吗……
  • 新建文件夹
    我玩以前RPG玩得少,就是DQ DQM 宠物小畜生,FF7AC跟零式也不是这样的吧..
  • M
    Meliadoul
    所以你们还吐槽什么屠龙宝刀点击就送?看这贴就知道都是玩家自己要求的。

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • k
    killmesoftly
    这算啥

    去玩玩FF7

    第一张盘里各种小游戏占了80%的内容
  • M
    MR.KAZE
    其实是心态转变了,以前打游戏狂热的时候就觉得这些内容很丰富啊连解谜都有,就算难等我也研究出来,然后通过之后成就感满分。现在打游戏都没有以前那心态,难得坐下来有2个小时打,结果主线才走了丁点儿,大部分时间都花在小游戏上?什么破烂.......
    所以说虽然FFX是经典,但是很多细节其实不太适合现在的人的口味了。能在那个年代遇到FFX才可以说是一种幸运
  • M
    MVnetVn
    拿珠子放珠子,还得推底座, 不看攻略过的话很有意思~~
  • d
    dosaka
    冰雪那个寺庙还是挺好过的。。我看攻略走完最后一步的时候结果上去踩错了归位。。 然后我自己摸索踩了十多分钟重新推回去了