《三国志12PK》讨论帖(1.02补丁+VAN大修改器)

  • w
    wzh5555
    治安也异民族出现几率不一定有关。。。总感觉“非邀请”的异民族和灾害一样是随机的。。。
  • l
    ladypearl
    我玩的这几天,ai邀请异民族打ai不少,就是不出ai邀请异民族打我。
  • l
    lc3696141
    异民族确实出得很少,碰了两次异民族都是电脑邀请过来的
    灾害出得也少,有时几年都没发生过,弄个防灾技术都没啥意义
  • l
    lc3696141
    眼睁睁看到带宝物的异民族武将都被AI招去了,好不容易等到异民族过来,就剩君主带5个大众脸了
  • w
    wzh5555
    有时候武将会被异民族招募过去,他出现还不能挖角。。。
  • 倾奇
    刚才一波抓了轲比能等4个异族武将,全部录用过来,接着贼兵来了一次,山贼头领带的3个武将居然是典韦许褚刘邦,于是再抓住录用过来。赚大了!
  • 楚留香
    突然发现山越很好用,攻防可比匈奴,又是枪兵,又是远程。就是将领渣伤不起。不过山越两个可以捉的将领都带神器,不可不捉。
  • z
    zet
    AI智商确实有提高
    我吕布配合绝道攻城,AI的援军看到我吕布竟然毫不抵抗,直接往回跑
    不过还是被我人吕打到(采配+鬼谋参军开场直接6气) 每队3000伤害 4队援军一下飞完,就跟开无双一样
  • l
    ladypearl
    不知道远射对山越有没有加成。

    刚才一个小兵修行出了两次剧情动画,可惜不是麒麟儿。
  • l
    lc3696141
    异民族的本阵实在硬啊,不会是自带5级本阵强化了吧
  • 6
    6111212fz
    有没有好心人做个低俸禄过年不加工资的补丁?

    ----发送自Sony Ericsson LT26w,Android 4.0.4
  • l
    ladypearl
    终于把南蛮一锅端了,孟获不能降为了宝物只好砍了,现在就剩南蛮大王一个光杆司令了。
  • k
    kojima
    逮住人不能自动把宝物扒干净太不合理了
  • g
    g54088
    AI智商还好吧。我一队绕后一队在本阵门口勾引。绕后的那队拆城门时电脑回救,然后被我前后夹击堵在城门口一锅端了
  • l
    lc3696141
    无聊看电脑对打,电脑5个骑兵加个冲车被开攻防一体的姜维一队人无双掉了
    吕布117武单挑输给马岱
  • w
    wzh5555
    直接改AdjustParam把,L=296是薪水增幅指数,默认50。
  • c
    char1st
    昨天单挑的时候,在第5轮用反弹打出了114的数字, 一发逆转。
  • 露娜玛利亚
    玩了几天了,稍微抱怨几句
    这小兵拔擢就是在逼着人SL吧,不SL出来的人基本上都没法顺心如意啊
    攻城战也变成坑爹战了,打刘璋的时候一大堆弓兵涌出来跟我的骑兵连打野战,而且还顶着我开魏武的骑兵轮我本阵
    守城更坑爹,虽然AI没绝对优势兵力就绝对不打你,但是一打过来就是绝道/乌合+至少两倍兵力,不偷本阵根本守不住啊
    单挑更加坑爹,虽然几乎没有吕布休走看郭嘉取你首级了,但是120+武力的凹不过80+武力的是闹啥啊
    顺便稍微抱怨一下汉化问题,3DM跟213的汉化我都用了一阵
    前者字体怎么看怎么难受,翻译口语化居多,而且直到2.0版我都能看到有乱码
    后者字体舒服多了,语法也比较中规中矩,但是翻译错误也不少
    [strike]最重要的问题是,当我得知VAN大大的修改器支持PK版之后就兴冲冲的在3DM下了下来,当时我用的还是3DM汉化[/strike]
    [strike]然后当我换成213汉化之后……3DM的修改器居然不支持!!![/strike]
    [strike]然后我发现VAN大大居然在213那边也发了修改器,下下来试了试,支持213汉化不支持3DM汉化[/strike]
    [strike]这是在闹什么啊……[/strike]
  • w
    wzh5555
    解救自己于小兵拔擢的方法就是 “关”

    AI rush与否基本就是取决于它的兵力优势和攻防数据优势(守城攻防加成)的综合计算 对比 你的本营兵力。
    换而言之,看破兵法阵、AI的兵力不足、你的本营放足够多的人。都可能避免无脑rush

    单挑天地人尽量每个留一张
  • 真田安房守
    守城要充分利用地形,攻城其实也一样
  • 武神吕布
    单挑都是交给电脑操作,至少目前我武力高对方很多时没见输过。
    小兵在意能力的话要么关掉要么练成后编辑。

    而且现在选拔小兵的剧情出现几率我也有点搞不清除了,到某种程度就不出,但是玩着玩着又出。
    昨天更是,出了个麒麟儿,但是修行三次没剧情动画,于是s/l到出来前那个月想换个设施,结果选拔剧情死活不出了。
  • 露娜玛利亚
    不拔擢有些势力实在没法玩啊,孔让梨严白虎之流手底下的武将素质何等低下
    251的荆州四小龙除了韩玄手底下以外没一个能看的,但是韩玄头顶上又是大耳贼……
    用刘度通了一次之后我就再也不想碰开局武将数低于5的势力了
  • o
    ov_efly
    提拔也不用过分最求吧
    单项过百就挺好的
    统武两个85以上也行
    先把人数凑够了
    我现在孟获开局
    靠偷城灭刘干曹丕主力
    准备劝降曹丕了
    人数不够数值再高
    城太多也不够放的 守不住啊
  • 郝勇敢
    势力技法所总等级40的时候到达研究缩短上限,此时研究缩短五回合,数量等级和缩短回数非线性,30的时候缩短4回合
    势力秘策点增长值上限100,50原始+50计略所
    也就是说势力8个技法所10个计略所到上限
  • n
    nalanchen
    良心作啊,沉迷了2天,真正的三国6强化版……
    选张济被曹老板各种狂殴,但是好爽=v=
    每个城市的作用强化,武将的作用也更加重要了……现在西部西南差不多了,但是没武将用Orz

    战斗比之前进化好多,可以玩各种战术。AI还是有点问题,经常被我勾引后偷鸡,或者被我堵住回防的路(几乎都是好几个武将一起攻出来
  • 肤浅的人渣
    有没有正面硬刚简单粗暴又能赢的打法,从5代开始玩三国,第一次发现自己不会玩了
  • 真田安房守
    硬刚得有牛逼的将,基础攻防就比对手高,再配上点牛逼群BUFF,应该是可以框A过去的
    但是战损还是要显著高于微操

    PK版的输出,兵击占了很大的比例,如果不手动寻求己方/躲避对方兵击的话战损比太难看了
  • c
    calamity
    正面硬抗至少部将统率不能低于70,那些统率低的感觉一触即溃。
    最好步弓协同作战,而骑兵用于迂回夺取据点。
  • x
    xzzfft
    骑兵科技满带战车或铁车参军带伏兵再+个骑兵兵击将,打之前扔个乌合策基本能硬推下来
  • 肤浅的人渣
    像革新,三12这种半即时半手动的一直是软肋啊,三9虽然半即时但人家兵法全自动,革新虽然半即时半手动但人家策略牛b,打起来憋火牛憋混乱简单粗暴,原版还可以靠嘲讽加全军猛攻,PK版AI高了原来框框A地板战术不行了,又有战争迷雾[strike]还不能插眼[/strike]一不小心就被偷本阵,这游戏真TM难打
  • l
    lc3696141
    守城,将领差不多,再加上对方主力兵种被克制的话,配上群BUFF,就可以简单粗暴了。
    昨天武田10W兵开绝道来打我刘备4W+援军1W2江夏,他是一堆骑兵,而我这边就是一票枪兵,开场就一框A过去,过程中王平不断放枪军坚守,基本没怎么操作,武田就崩溃了,抓了他一大票人
  • k
    kojima
    玩过对战版跟人对战过之后对付pk的ai真不算难
    怕被偷家就在家里放个枪兵,或者直接卡路口
  • w
    watcherw
    兵力差不多,武将差不多,攻城对方开场就拍脸,根本防不住啊
  • w
    wzh5555
    没有兵力、数值的大优势,没有秘策,出征需要6V10,这些都很不利,避免攻城
  • 表里比兴
    团战微操真是效果不大,想效果好要累死
    顶多也就是把枪兵拉回来避免吃特攻,但自己的特攻也没了
    对方现在都会智能换相克兵种,一个个操作过来工作量太大了
    开局兵少时可以玩玩,后期还是靠骗对方攻城来削弱对方,然后平A过去
  • g
    gspot
    打到现在我发现正面硬刚是最稳妥的打法,每次我想玩点花样AI就果断奔我本阵而去,最后总是在本阵前混战,虽然打赢可是好不爽啊

    城市技术的“筑城妨碍”“出阵妨碍”感觉没用啊,我在曹操周围有3个城市都点出了这个,打起来兵法阵还是300耐久
  • l
    lc3696141
    筑城妨害只减城门和关卡的耐久,筑城大妨害才能减阵的,出阵妨害减的是对方本阵里的预备兵,算是后期技能
  • l
    ladypearl
    那个是影响最高耐久度不是当前耐久度。
    当前耐久度还得靠计略府去拆,多建几个,拆的效果更好。而且曹老板也能防。
  • l
    ladypearl
    有没有吕尚等人非自建新武将的可用档。
    原版用的自建新武将档,PK继承过来后战法没变,没注意。
    玩七雄剧本没选特典武将,过了后发现解锁的武将里没有吕尚等人。把自建新武将的删了,再通还是没有吕尚等人。
    但是编辑武将里可编辑,玩其他剧本开始选新武将没有吕尚等人。
    不想用自建新武将档,免得弄没自己的新武将。
  • 真田安房守
    好像实绩全部完成的话可以开放

    我也还没收集齐
  • l
    lc3696141
    有几个好像要原版正版才能解锁吧
  • 张献忠
    新武将数据输出,新武将数据读取。
  • 真田安房守
    研究了一下VAN大的修改器来简化拔擢系统,现在可以做到:100%出麒麟儿;100%出第三次修行;3次指导的每一次每一项每一条属性都是100%成功;所有指导和修行的具体效果改动
    暂时还无法做到的:自行控制出哪一种指导和修行(可用改动效果代替,但是有点变味)、修行的每一条属性的获得概率
    我现在不改效果只改成功率,然后可以基本不SL也会每次都出比较满意的小兵了

    另外改变人物关系的功能解决了游戏没有内置仲介功能的问题,现在所有人都可以有2个义兄弟和3个配偶了
  • k
    kojima
    怎么改麒麟儿?我只看到有3次指导的修改,修行的修改后面那些数字是具体涨的点数么?
  • 真田安房守
    恩,指导直接在修改器里改数值和成功率,所见即所得的改动,记得在ATTACH TO SAN12里改,不是改存档,不然无效,改完记得保存修改;修行后面的数字是涨的点数的基数,会在一定范围内浮动

    改麒麟儿和修行等要去其他-游戏参数设置里修改AdjustParam.dat这个文件,改前先备份别改乱了,需要把文件的只读属性去掉
    575、576全改成100是100%出麒麟儿,601改成100是100%出第三次修行

    然后游侠有人又测试出了新的效果:
    595 100
    596 100
    597 0
    598 100
    599 0
    600 100
    601 100

    这是100%3次修行其中2次特殊修行
  • l
    ladypearl
    什么,那个修改器还能改小兵的修行,从哪里改?
  • l
    ladypearl
    言射
  • g
    gspot
    采配点永远都不够,战斗没激情啊

    11很好的一点是一支队伍三个位置,二三线将有用武之地,12大地图没了,出战也受限制,如果能保留副将的设置就好了