N周目有存在的必要吗?

  • s
    snake21
    不一定啊,想了解系统了解剧情,通关一遍了事.
    想研究体会系统和世界观.2周目
  • m
    monkeyking
    那么就结了呗
    你觉得这东西有用,值得你去玩一遍二周目的话,那么这东西就当是对你二周目的奖励。

    觉得这东西没用,不值得去玩一遍二周目的话,那么就不玩。选择权在玩家手里。

    アマラリング只能增加能力数字,就DDS2的系统来说能力多个10点对于战斗根本没有明显影响,远不如冰结无效、咒杀无效这类附加能力作用大。
    マスタ`リング的入手条件决定了最终迷宫才能拿到,而且对隐藏BOSS也用不上,根本无用武之地。


    所以为什么说打倒人修罗得到的东西不重要,关键是对于2的PLAY没有决定性的影响-----------这跟那种不玩二周目就凑不齐什么道具,拿不到什么究极装备、收不到什么人物是两码事。

    (比如说如果1不玩二周目,2就收不到ヒ`ト的话,这才是对于游戏产生了决定性的影响,那么我也会跟着骂游戏强迫玩家去玩枯燥的二周目。)







    可以为了那么一点小小的好处去玩二周目,放弃玩二周目也不会有什么大不了的损失-----------这句是关键。




    所以我才说选择权在玩家手里。
  • s
    sqf1981
    逼玩家不得不重复大段基本一样的流程就不对
  • 太白汤
    现在的情况是:放弃玩二周目会造成损失,玩二周目损失则更大
  • m
    monkeyking
    那么不是更简单了

    选损失小的呗



    两害相权取其轻是人的本性
  • J
    JOY
    二周目我可以接受,最好是能继承隐藏要素和真END这种。
  • p
    psi
    请问,这是笑话吗?

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    2周目能按掉剧情就没问题啦
  • 罗某人
    我说,有谁逼你玩了么?
    你不觉得一个性服务业者一边咧着嘴数钱一边控诉吃人的社会逼良为娼很搞笑么?
  • 罗某人
    没听说过不拿最强武器不学最强招数这游戏就没法通关的
  • 罗某人
    锤子,老子一周目就拿齐了全部羽织
    鬼武者2才是不打个四周目别想拿到女主角的隐藏服装
    不过每次的配角主线都不同,搜索起来也很有趣,还有隐藏剧情可看
  • 罗某人
    文字是给没创造力的人用的 文盲我就文盲了 通过文字学得的知识是别人的知识不是自己的 充其量就是把别人的发明创造在自己的大脑里重现一次

    哦,这傻逼逻辑真棒
  • 罗某人
    所以在制作国际版时SE搞了个时空倒流的BUG来,保留当前的所有状态,约等于半道上开始的二周目,反而延长了游戏时间并倍受玩家好评
    于是SE在FFX2里直接加入N周目的设定
  • 太白汤
    所以这损失就白损了?厂商让玩家受损就是天经地义的?
  • 罗某人
    人有悲欢离合,月有阴晴圆缺
  • T
    Taboo
    普通游戏只玩两遍差不多了。。。。。
  • l
    lucifer_mk2
    机器不能用盗版
    又买不起正版的话
    这就成为了需要
  • m
    monkeyking
    如果你真的受到了任何形式上的损失
    请诉诸法律



    说不定一状告出个百万富翁来
  • R
    REDXIII
    LUNA2
    希罗不到50话可以说没办法通关........
  • T
    TriForce
    大拇指


    本帖中最有价值的发言
  • ホ-リ-小狮
    我是喜欢隐藏要素越多越好,越宏大越好,最好隐藏要素的量比起正统流程更加喧宾夺主的我最喜欢了。FF系列大多都是这样。
  • 纯战士
    能接受打了几十小时爆机的游戏,结果连最强招什么样子都没见过的人是不多的……
    玩RPG新鲜感是很重要的,情节或某些系统道具未知才吸引人继续玩下去,二周目除了吸引人的未知部分以外,却要人重新看一遍那么多已知的东西,短也就算了,但是RPG通常都要几十小时,玩家不管是放弃隐藏要素或者忍受那几十小时的无聊,都是很不爽的(本身就想玩2周目的人除外)