这代只狼多周目游玩性如何?

  • 魔人揪揪
    貌似体力最多20 攻击力最多99 然后多周目敌人会增强 有返还护符选项 但是道具啊啥的和一周目是一样的
    那么和魂系列多周目体验比起来呢?
  • D
    Deay店长
    二周目就是boss rush,自己认得路一路乱飞,道中没什么互动。继续打铁。
  • d
    diodio233
    魂1也差不多的 正常人BOSS RUSH 2小时差不多了, 魂23 DLC的话要慢点
  • 叶雾
    二周目我还在打每个精英兵
    但是说实话没啥意义,钱和经验都没有打小兵多
    像无头这种干脆不打
  • 雪菜碧池
    感觉极差无比
  • 叶雾
    打修罗结局实际上只有10来个boss要打
    赤鬼
    骑兵
    火牛
    弦一郎
    铠甲武士
    抓猴
    毒沼炮兵
    幻影破戒僧
    金刚狼
    猩猩
    加最后boss战就完了
  • m
    mandora
    这作没bd没加点 甚至都没多周目/新档一周目的必要
  • 穷且坚强着
    多周目感觉流程很短,现在打这么就大部分时间用在打探索地图上了
    刚不久有主播直播一晚上打了三个周目。。。七周目只用了62分钟

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • k
    kkk9233
    宫崎英高的其他几作多周目不也是没什么可玩的 魂系列多周目有变化的只有魂2
  • 雪菜碧池
    得了吧,魂1光不同开局就能玩好几遍,多周目下的不同尝试又能玩一阵,魂2加红魂围殴是最烂的加法。
  • W
    WingZero
    没意思的 除了受苦还是受苦 一点奖励都不给。生化有无限RPG 鬼泣有无限魔人 只狼起码也给个无限纸人吧