大家是喜欢升级随机成长的还是固定成长的?

  • 马甲甲
    个人喜欢后者,凹点太麻烦了,而且固定成长也可以通过吃各种能力提升物来提高自身属性
  • 前田利家
    能SL的随机,不能SL的固定(拖
  • f
    fenrir
    我喜欢不成长,完全由我任意决定任何时候的能力
  • 天草シノ
    固定,而且比起凹点,我更讨厌那种让我自己加点的。。。
  • 抓乃竜找手
    固定...从源头上掐死凹点
  • C
    Chao
    不成长最好
    靠合体来获得高级恶魔
  • K
    Kabine
    我更讨厌那种升一级给你几十点让你慢慢点的。。
  • 我爱喵喵
    别随机的像火纹那么扭曲就行
  • B
    Baelnorn
    开放性足够的东西不在乎,玩家总能打设计师憋着各种坏水的脸
  • M
    Miwiki
    固定的
  • 甄月妖日狂
    我喜欢随机成长,并且我不凹点
  • m
    monkeyking
    现在回头看随机成长一点好处也没有吧…………

    当年玩MD的光明力量时候还是孩子,就已经被随机成长弄得火大无比了
  • 塞利斯
    本帖最后由 塞利斯 于 2010-8-8 21:11 编辑

    我对火纹的加点方式不满很久了……
  • M
    Melfes
    光明之魂那種自己加點最好,傳說系的稱號C符調整也不錯,隨機加點=隨機吐血
  • 7
    77is77
    固定,凸点太恶心,固定更能体现游戏的人物设定
  • z
    zbyyx
    固定,凹点和自己加都不好
  • ★草泥马★
    自动加的无所谓,我最讨厌配点
  • d
    dashantaozi
    当然是自由成长。。。
  • t
    trb315
    固定好,省的凹了
    自己加点的就怕加错了练成废人
  • A
    AD209
    讨厌给点自己加+MAX
    对于我这种连个POTION都要在承受不住BOSS一击的情况下才使用结果最终BOSS打完后发觉有一菜单的各种等级回复药的缩卵完美主义者来说,会出现积攒大量属性点然后苦熬BOSS的现象。
  • k
    kakashisk
    固定加点,凹点太折腾人了,尤其对完美主义者来说
  • K
    KHDE
    所以我玩GBA火纹都测乱数,玩其他平台上的都开老金啊
  • 谢枫华
    固定和自己加点都很好
    凸点……像PM的个体值那样子的话能忍受,火纹坚决不支持
  • t
    tommyzzj
    类似马尿和路易基RPG的那种固定成长加选择摇点
  • x
    x2018854
    固定
  • G
    GMJ
    升级不加点,全靠装备体现职业技能能力特点.......和马后炮一样的......
  • 自由质子
    本帖最后由 自由质子 于 2010-8-8 23:32 编辑

    固定的 完全不成长
    全部靠你自己对游戏的熟悉 或者合作 或者刷刷刷好装备

    对 我指的就是怪物猎人不过细细回想 放浪也是差不多的路数...我果然对这一号类型缺乏免疫力
  • 金子一马
    自己加点吧
  • 郝勇敢
    TO重制,随机成长
    不同职业成长不同
    完美主义者又有悲剧了
  • 黯荷
    火纹还能凹点,FF9算怎么回事?成长率和装备挂钩,喜欢数值好看的人只好一路石化不能砍怪...我看那些个平均等级1级玩到四章碟的人得多蛋疼啊...
  • 我怎么记得有个一模一样的帖子...

    喜欢固定成长
    反正随机成长我也不会读记录
  • g
    god0know1
    最讨厌自己加的,其次是凹点,固定的最好。
  • l
    lhh_ah
    自己加点最傻逼
  • d
    danzhou
    固定的啊。假如wow升级随机还有发玩吗
  • R
    Ritchiesh
    我觉得..自己加点不sb,加了点不能改回去才sb....
  • 铅笔
    不用成长式的,

    类似塞尔达那样的
  • 无心而死
    自己加点最高


    随你妹啊,被fe祸害的还不够吗
  • a
    arca
    固定结合自定义加点 例如一个人物每次升级会增加5点属性 其中3点是固定的 以此告诉玩家此人物原本的发展风向 然后剩下2点是锦上添花还是另辟蹊径则就看个人意向了
  • 棉袄
    半固定+半配点
    讨厌随机

    发现跟LS说的一样……
  • a
    ayako1986
    半随机半配点的就有 女神系列

    半固定的就不知道
  • 自由质子
    成长率与装备挂钩还不是最糟糕的 最糟糕的是带上装备后 能力加成很高 但是同时狂降成长率
    奥伽战争就是这样 还好这是个SLG游戏 可以到处买人
  • r
    ruanjm
    无所谓
    只要不是自己加点就好,特别是全部自己加点...
  • z
    ztkong
    最恨自己加点=最恨srwpp+能力还有400的水桶上限。。。去死吧==
  • 恐怖份子
    我喜欢固定的。但是培养方向或者特点能自己选择。简单的说就是比如SLG有转职之类能决定职业,但是职业的成长率是固定的,这种最符合我口味

    那种随机的反复SL没意思。