大家是喜欢升级随机成长的还是固定成长的?
- 自由质子这种设定更加不平衡 会出现完全不装备武器的纯回避党的
- ニニアンFE只要加入补正系统就可以了
傻逼老任还在原地踏步 - Meltina火纹的确扭曲,尤其以前经常升空级的时候
- 纯战士SRPG的话,都可以接受,但是随机必须能SL,火纹靠模拟器,中断不消失等能实现,也算不错。
RPG的话随机就很不爽了,也没必要。如果能无限的取得提升的药什么的,也能接受。
自己加点,点还有限加不满的的统统去死!(真女神能加满,可以接受) - 赵姬固定的!!!!
- mrgao看了下清一色的都讨厌随机长点啊。
我倒是喜欢升级随机长点,这样会加大游戏的多样性,可能同一个游戏同一个关卡你每次打的感觉都是不一样的。
比如FE某关你可能第一次玩某处是用一个强人顶过去的,可第二次玩这个人没成长好顶不住,那么你就需要考虑用其他战术来过这里了。
当然,随机长点肯定不适用于网络游戏,毕竟网络游戏几天才练一级然后长个白版是让人无法接受的。
至于自己分配点数,如果能洗点还好,不然就是SB设定。 - liesandtruth固定>随机>手动加点
手动加的话,人物单从数据上说仅剩下初期数值的差别了,而且通常都会有比较讨巧的极端加法,不太喜欢这种感觉。但是有相关条件限制极端加点的话则可以接受,如人物特有成长界限,又比如召唤之夜的转职条件数值要求。
最喜欢的是有过精心设计的固定加点,比如加入早熟型、晚成型的分类,提高培养人物的探索乐趣。(比较近的例子,NDS龙珠ZRPG,悟饭的后期爆点)如果满足上述条件的话,随机加点也基本可接受,这类的例子比较多了,比如幻水、光明力量、G世纪等。。。 - 北都南还是喜欢非成长型的
打不过去会检讨自己而不是想我练级又少了 配点配错了 该死的运气不好又懒得凹点一怒之下弃玩了。 - dadark固定,之后是凹点,最后是自己加。每次自己加点的角色都会偏向于不擅长的那个方向
- 卡奥斯·克斯拉眼不见为净
我随机也不告诉你 - yuzhao1985凹点就是反人类
- 莎伦哈斯特固定成长美~
- nw77凹点反人类,自由加点不可逆更反人类。
不过现在无所谓了,一律金手指伺候。 - 自由质子请举例 到目前为止没在火纹里遇到这种情况 该猛的人还是猛 该废的照样废
- mrgao我第一次打TRS的时候,拉芬成长很好,过黑森林打卡南之盾那关就是飞龙直接冲过去砍要塞兵的,后来再玩的时候拉芬长歪了,就不能直接单兵突入,只好换了个战术步步为营打过去。
另外有的时候还有需要人成长低点才好过的地方,比如系谱2章说得10000G那里,对佣兵队一般都是用FIN直接一个人横扫的,但有次FIN到那里防御长到了17,结果那些佣兵全不去打他了,这种情况我就需要改变战术了。 - felline自己加最好,我喜欢的角色哪怕是配角也一定要练成最强
凹点去死吧 - jinghaoyi“我随机也不告诉你“
成长的是隐藏数值? - cjmyezi固定...
不凹点丧心,凹点闹心... - 纯战士关键是能不能满,自己加,如果最后能满,那无所谓。
随机,如果等级能无限升直到满,也无所谓。
自己加,最后又加不满是最最最SB的。 - 塞利斯还是要看需不需要满吧?毕竟需要能力值全满才能打过或打通的游戏很少很少
大多数游戏能力全满后其实就是砍瓜切菜的无双了 - refo2613TO本来就是不同职业的成长不同的,所以才有用职业A培养,用职业B战斗一说。
至于说随机,TO的情况是随机数只占绝对值的20%以下。
新版TO估计也差不多思路吧。
随机最反人类的完全就是FE,0或1太让人抓狂了。 - 芙蓉瞳我还特不喜欢技能也要自己选的……而且选错了要改还要花一堆钱……
- 让叶这么多人都讨厌自己加点?魔力宝贝泪流满面啊
- qubely当然是自己加点好咯
- lilith我操所有随机的东西的大爷。
- 卡奥斯·克斯拉因为所谓的自由加点一般也只有强化攻击的一种方法,CG里好坏还有抢敏的血敏人。
- KFC固定
凹点凹的我累死