【列举】游戏史上煞笔设定
- cubesun我先提一个,掉落道具/装备,在一定时间后消失。这是人类所能想到最煞笔的主意了,没有之一————玩PATAPON有感。
为了捡武器,被逼得反复刷一关,装备掉不掉,以及是不是我要的东西,这都是随机也就算了,而且经常掉在敌人或障碍后边,麻痹的经常是高潮了一路砍过去还来不及,干翻敌人后离东西差一步,赶紧敲前进,麻痹的向后集结了!有这么耍人的吗? - FlankerPSP山脊赛车
NEWGAME直接删档 - 砂之私语删除存档前不提示
游戏时间XXX小时以上
网游勿论,我看每个网游都纱布 - Elevation不消失的话……内存吃得下么……
- Pluto_Shi钢普拉无双
同一机体不同人使用要重新练级
毒瘤1-6
最近的记录点离最终boss战800米远,早期作品最终迷宫根本不给记录点 - 终结之心记忆比较深刻的是毒瘤8的召唤画面按不掉
- xxd00792楼永远是真相……
- castle_man小胡子装b最失败的之处,导致我当年到第3张盘就放弃了,看多了就真吐了
- Pluto_Shi毒瘤4冷饭
隐藏boss要3周目后期才能战 - cubesun那是为了让你增加威力,很有用的。后期也不用召唤兽了,我觉得这设计丝毫没有不良影响。
- 熊猫阿黑岩男X8
女性角色可以出场,这很好
但和X对应的人没有X专属盔甲,导致即使练满也是废物一个
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风色幻想SP,每个敌人都喜欢用“力量提升”,就是站在那里三秒钟然后冒个烟
一场战斗二三十个敌人很正常
于是只能傻傻看着他们一个接一个冒烟,期间可以泡一碗面
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曾经有过一个RTS游戏
采矿船要手动才能卸矿:awkward:
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魔界村那经典的跳跃算不算-_- - Macro这不算失败,因为那三个女角就是初始能力,给那些玩极限挑战的人准备的
- Pluto_Shi魔界村的跳跃配给武刃街提鞋吗
- Pluto_Shi其实我想说喷神jams,可惜喷神不喷本世代游戏
- 熊猫阿黑为了让红衣女穿上盔甲我带着她打了Hard两周目:~(
结果发现上当了 - mino超级马里奥,惯性。
- cubesun16位以前的粪GAME够他喷到256岁。
- Pluto_Shi35系列,z5系列,毒瘤12之类带“刷”的游戏全sbl
- 终结之心那我不要增加威力了行不行....:awkward:
能跳过的话 我宁愿把攻击降到75%
除了2个能破9999的 其他时间使用召唤兽攻击就是找罪受 - 黄昏之月装B8后期看召唤兽动画还是有用的,装备自动HP回复后看一个召唤动画就能从红血加满了
- 圣菲德格兰迪亚1的“隐藏迷宫”也够渣
怪物超级难缠,不能SAVE,转了迷宫一天,头都晕了
结果拿到个“旷世兵器”,结果发现主力都不能装备,威力也不行,我操…… - 终结之心也许召唤兽画面按不掉就是为了提醒你玩法不专业
我开始崇拜起史克威尔了 - OTRif做的不思议迷宫浪人之心
第三个迷宫25层 第四个迷宫直接100层 无中断功能 冲到最底下打完发现还得自己再爬100层回去 - cubesun还有CG动画不能跳过是为了检验你是否接收装B,忍不了可以不玩,诸如此类……
其实我第一次玩FF8连联结也不会,硬是撑到最终BOSS,现在想想算是极限玩法。
我同事玩GBA卡比,不会变身,就靠吸——吐这一招通关了…… - 弑神Hgame建模不做生X器~~
- 堕落耶和华风色幻想SP,每个敌人都喜欢用“力量提升”,就是站在那里三秒钟然后冒个烟
一场战斗二三十个敌人很正常
于是只能傻傻看着他们一个接一个冒烟,期间可以泡一碗面
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放浪也是这德行
还把视角拉过去来个特写。。 - 终结之心哦哦 还有幻世录1
放群体魔法时 范围内的敌人每次中招都要重新来次动画效果 时间还很长 - 无攻不受鹿哦哦哦,虚伪的轮舞曲,人物移动如果经过其他己方角色就会放动画
然后经常敌我离的老远,还没打上已经放了10分钟动画了
关键是里面人物移动还VERY傻逼。 - 81602861啊哈?
除了几个小群体
大的群体还都可以啊 - 熊猫阿黑放个地图跑
那种逼着你N周目才能看到的一两句对白或者CG的隐藏要素 - StarphoeniX棒子网游 3D了还用鼠标操纵人物移动及攻击
史上最SB设定 没有之一 - 终结之心初期就能放啥水龙波了 那纱布特效还历历在目
特别是到了中期敌人也开始放这些的时候 实在让人忍受不了 - 81602861噢。。后期克罗蒂和雪拉的大招还可以
中期那些的确让人很囧 - myquell需要拔光驱才能玩的游戏
- 令狐儿阿玛迪斯战记
每个战斗单位的战斗过程都要放出来
特别是后期被围攻的时候
一回合的时间都够我睡一觉的了 - Meltina其他代我不说了,6代有800米?
- bill_rou看某人玩感觉不错啊?
而且我方人员攻击什么的都很强,基本敌人就是秒 感觉速度很快 - 令狐儿是不错啦
而且这样的战斗也只有2、3场
但还是很让人抓狂啊
特别是在村庄被围攻那场
敌方有7、80人,我方除了自己能控制的还有20多个援助NPC
就看见他们移动、相遇、战斗开始、你砍一下、我反击一下、推出战斗画面,然后再换下一个,一回合下来真是直接删游戏的心都有了 - 主脑不能让那些SB产家改变想法的话,就自己去找个喜欢的游戏玩,一有SB设定就删掉。:awkward:
其实我想,应该让游戏的骨灰级玩家自己去做游戏顾问,指导那些产家如何做游戏。。才对嘛:smoke: - Marchrius有Alpha在前了,机战A却又不能关战斗动画。
- aton踩地雷
FC时代是机能限制不得已,SFC之后还踩就是偷懒,再为偷懒辩护就是煞笔 - 少年包工头好吧,不能关战斗画面的所有机战:sleepy:
- sephirothmk2其实你可以认为这是变相鼓励你使用MAP炮...
- V2ABGundam在分歧处不能SAVE的所有游戏
- edlose基战不关动画才是精华啊,尤其是盖塔之类只有三格远程武器的家伙不小心冲到敌军中间被一群阿西玛,龙飞什么的围攻,那一堆反击不能~~啧啧:smoke:
- 费莫放个大号地图炮
回合制RPG的逃跑技能,打不过的怪从来都会逃跑失败,打得过的怪却是一逃就跑,每次打不过都要用药水扛到死,最气愤的是保存游戏经常为寻找存盘点而头疼:awkward: :awkward: