我游戏玩得少,剣と魔法と学園モノ这系列的质量如何
- oidoid今天为了查水坝迷宫的资料时候才发现原来是同1家的,而且还要出在3DS上
由于没有PSP所以不知道这东西到底是啥质量,国内貌似也不是特别热
看了下能找到的东西
给我的感觉是——
这系列就是个难度再下降一级的巫术系萌化外加各种日式捏他和[strike]老套模版[/strike]王道剧情的RPG?
另外如果以世界树1的难度为10分,世界树3的难度为2分
这系列有几分? - v2c1和2比世界树1难多了,当然是因为平衡性太差
想体验一下的话玩final就可以了 - JAROD009剧情基本鬼扯
- 阿斯特雷一開始這系列還是有點難度的,大約5-6的樣子
到final難度就只有1了。
不過還算歡樂,刷起來也有些動力... - asami二代难度不算高,可能是因为我带的都是血牛职业。一开始玩的挺开心,越到后期感觉可玩度越不高,通关之后的迷宫就没打了。
三代的建人又升级了,然后一出去团灭了我就没玩了。唉,真是遇到第一群小怪就团灭了。。。 - 007.5Final最终BOSS怎么打。。。前面都没啥难度打过来了,就这家伙简直强得不像话
随时一个AOE过来除了骑士其他就全趟了。。。 - 车弁庆我怎么觉得FINAL反而比前几作难打点..
后期BOSS的魔法太猛了,能扛住的魔防不够,魔防够的血不够。而且回避比前几作高很多
剧情?剧情就是粗活玩家干,时髦NPC刷 - shrammbug很多
- aqaq1代是雷,恶性bug不少,系统不友好,平衡性差
2代几乎没有什么改善
3代就不碰了
我就是冲着画风不错去玩的,玩下来除了画风还真很难找到优点了 - jbowin三代刷了几个迷宫就没动力了,而且没ps3效果好,ps3版也没买,吃灰
- ggbyFinal到最后隐藏boss之前基本都能6dps练练级碾压过,最后隐藏boss我是3个半人负责加罩子1个半人负责加buff一个人负责打...耗死的
如果一定要把剧情当剧情的话那就是,系统就是传统得不能再传统的RPG,追求画面效果的也可以直接弃了
...走路不看画面看地图,说白了就是非常直接的刷刷刷类,好处是角色自定义的自由度不小
...
- コイル除了人物可以看看,其他方面都不咋样
要体验一下的话玩final就可以了,至少配职业挺方便的 - penlay从1玩到FINAL,至少我玩得挺开心的
- 枫紫是个让人觉得制作组很用心的游戏,每作系统都在进步,人设也很不错,剧情么(斜视...
- jlg007玩起来没什么感觉 虽然有炼金系统 但还是提不起来刷迷宫的乐趣,比起冬宫系列还是差很多的,和世界树也没法比
- luoyianwu树3哪有那么简单..不刷乱数的话..
哦我忘了LZ玩roguelike的了 罪过罪过