塞尔达传说:荒野之息感觉雷的几率挺大的

  • 佐伯香織
    不可能雷的……就目前的演示来说。我觉得是震惊业界的作品
  • s
    smcheny
    看了这几年的日厂3a大作,我觉得肯定屎了
  • z
    zikimi
    任天堂本社开发的作品从来没有雷作,更不要提塞尔达了
  • N
    NF17
    多谢毒奶,反正雷不雷好不好,该买的总会买,不买的说什么也不会买,塞尔达也不需要奖项来证明自己了
  • h
    hl2
    塞尔达不一直是开放世界?这次是地图大了很多
  • 塞尔达公主
    出去肘肘

    谈一场轰轰烈烈的恋爱

    世界很大

    很美
  • プラツクサレナ
    你们现在是个大作就要踩一脚。
  • 布里兰特
    我任第一方主机大作,还没玩过哪个雷的
  • q
    qiyu1234
    明年GOTY表面上看竞争对手很多,又是质量效应仙女座 又是大镖客救赎2, 但我还是觉得塞尔达很稳,它是另一个级别的游戏
  • 古代人皮克
    雷的可能只有NS的技能太屎根本跑不动,游戏素质不会出问题
  • m
    mcq_2
    你肯定没玩过塞尔达。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • 这片有毒
    不如伊苏8
  • h
    hideo13
    火纹制作组IS算不算“本社”
  • 万劫夜
    FFXV才出来不到一个星期,你们这些奶/黑能不能学会积点人品,到时万一又是个不上不下8分作,到时洗还是黑
  • h
    hl2
    本社指情报开发本部
  • w
    wbtsy
    最大的弱点不是画面吗?锯齿的确有点多...
  • m
    mcq_2
    闭着眼睛买,有什么好黑好洗的。这些回帖的你要看几个买ns再说。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • 希梦
    我说楼主那个啥,想为塞尔达制造点话题的想法挺好
    事实上塞尔达一直都很难有话题可制造,天空剑还可以拿萎的双截棍吐槽吐槽,还有那个傻B FI,正如早些时候牛伯伯就做得很好

    这次看了视频实在没什么好说的,游戏素质摆在那边呢

    唯一的问题就是,做的好玩在如今销量也可能会不太理想,这样任地狱就不知要把塞尔达改成什么样了
  • l
    liangjiami2
    想多了,这么重要的作品雷不了,只是你们期待值上天到时候就不好说了。
  • w
    wbtsy
    但是LZ这1234这4条着实有点二。
  • l
    liangjiami2
    想多了,这么重要的作品雷不了,只是你们期待值上天到时候就不好说了。
  • m
    mcq_2
    我要流程中期就出现大规模敌人然后能冲上去无双的机会。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • 体质的错
    奶得我都乳糖不耐了
  • h
    hideo13
    那,情报开发本部的wii music是雷作啊,下意识就想到了
  • p
    pf67
    口说无凭,不如开一个赌局,敢不?
  • h
    hl2
    那,你跟上面那个人说啊
  • P
    P-link
    任天堂有个子公司叫monolith soft
  • h
    hideo13
  • 结夜野棠
    真任豚肯定不会说这种话,遇到个懂的那就是分分钟被打脸的节奏
  • 结夜野棠
    火纹觉醒和IF 难道是雷作?
  • w
    w酱
    monolith的地图设计会给你塞满各种探索要素,至少可以逛风景
  • h
    hideo13
    我记得他们做的一个纸片马里奥RPG在鬼佬那边评价很差,ign只给了5分左右(是7分)-
    似乎记错了,印象中记得有的鬼佬媒体对某一作纸片反应非常糟糕
  • m
    mcq_2
    http://www.tudou.com/programs/view/GH-xaUTts_o/

    新pv来了

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
  • a
    aptx318
    绿帽子是口碑评分逼格型,最高一作黄昏公主双平台800多w, 天空之剑400w不到。
    它的任务就是给任地狱抓住那小几百万“硬核”“深度”玩家就行了。
    玩家 受众宽度是超马马车pm动森这些千万级的事。

    地狱真正神级评分又大卖千万的就想到马银。
  • A
    Abstergo
    要知道,塞尔达已经重做过一次了
  • R
    Ryeta·Weaver
    觉醒

    売上本数

    45万5268本(日本国内)(2013年)
    193万本(全世界累計2015年6月末時点)

    IF

    日本 78万本
    米国 106万本
    全球 184万本(2016年3月/2本合算)

    估计他的意思是这么雷的作品都卖这么多,以后会做出更雷的作品吧
  • A
    Abstergo
    可惜马银没拿过goty,可能是因为游戏类型的原因。
  • d
    dpheix1
    本坛标准任天堂不是日厂
  • h
    hideo13
    IS既不是只做火纹也不是绝对大卖代名词,它去年发售的代号蒸汽不就是个大暴死游戏么,评价也差....
  • o
    otakuqin
    看演示的视频还挺有意思的
  • h
    hideo13
    虽然我不想抬杠,但这叫评价高的话那FF15不是爆炸性好评?
  • L
    LilighT
    真怀疑你是不是任饭
  • l
    langke888
    老外不懂游戏,得看公正客观的fami通
  • l
    lifb
    我觉得时之笛那种也差不多算是开放世界了?
  • l
    langke888
    其实从1开始塞尔达就是开放世界
  • 后藤P
    纸片只有贴纸之星口碑比较差,但只要玩过都会被它的想象力震惊到