<Border Break>PS4版讨论贴. PS4版两周年,BB诞辰11周年(笑)

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    zhfatwork
    Hey秋叶原那个老机器很多,水平高的大叔也很多(笑)机状维护好到惊人连介绍贴着和海报都是齐全的,不过没有BB。





    我近期在北京找到两部Konami 2014年的Silent Scope Bone Eater, 双层液晶屏幕(一层是主角的Hud,是透明的。后面那层是通常的游戏图像),在大楼顶上的时候还有吹风,用2019年的眼光看依然超帅。我一想就是觉得是日本那边淘汰下来的,上网一查,果然是2019年3月刚停止服务的。买2手到中国,解锁贯通弹,高难度什么的就不指望了,要命脱网后连接关都不行,你只能练一命通关……你说这游戏体验有多残废,糟蹋了这么酷的机台。
    所以说联网游戏对于作品本身的保存就是一个问题,当现在这些玩网游的孩子成了大叔,可能就没旧可怀了(笑)

    BB摇杆今天又开放第3次预约了,8月出货,比之前的两次出货快,你要是急着要,多花2000日元收现货也没什么,这毕竟这两万日元的摇杆对于课金来说也就是毛毛雨(笑)
    http://ps4.borderbreak.com/news/2019-06-10-1
    https://hori.jp/topix/info/bb_controller/
    预约/购买,你就找个普通的日本代购把预约/购买链接给他,让他帮你买了,他收到后再给你寄过来就可以。这个摇杆包裹不大,好像EMS邮费才100多块钱。





    最后,今天上周剧情模式领了盒饭的Boss来多人模式再就业了(笑)
    http://ps4.borderbreak.com/news/2019-06-10-2

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    devilgundam
    这地图的问题还未修正吗(是D点北面的小山可以隔着网上去的问题吗?),又扯下来了)
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    zhfatwork
    天,回炉数个月,问题依旧在~SEGA人才……
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    devilgundam
    想不到下周的更新就有旧零件制造系统上线了,新机体是フォーミュラ(我还在等原创的新型机)新机体
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    dzdf
    说到第一世代的装备,其实我对m92ヴァイパー有点感兴趣(dps 5400+ 总火力20000+ 装填1.7s 重量180.5),相比实弹系的霸主uk60(dps5850+ 总火力23500+ 装填2.6s 重量330.5)少了150的重量,不知大家怎么看这个武器?
    配上ディスカスプロト头 ディスカスエヴォル胴 ウェクタrev手 ソリトンフォノン足 就可以组出一个boost 110,头装甲1.11,胴装甲1.10,平均装甲0.975,备弹量增加35%,リロード+22%的超级投石人(大概就是把主武器的重量投入到头部的装甲强化上,目前主流的轻量麻平均装甲在0.9左右,很容易被各种爆风(指向性和ゲヴァ)打飞)
  • z
    zhfatwork
    我倒是支持用BC结算生产,当时放松说用过一个叫“新资产”的东西对应生产系统。我就想支票(BC),种子,原料,再加这个这游戏都有4种货币了,SEGA你累不累啊。等上线看吧。

    说到机设BB就凭那一板一眼的武器挂架,武器切换时的收纳折叠,细节就强过绝大多数机甲游戏。不过变形什么可能现在还是往保守方向走,要不也不至于PS4所有气垫悬浮都改成双脚.
    但我脑子里还是无法抑制的出现了白龙变形得汽车,车顶上站着台雷花,手持长矛冲向敌阵…………(宇宙骑士BGM想起) XD
  • z
    zhfatwork
    你说这把M92是我第一个3星武器,我用了好久,分享一下心得:
    这把你基本可以认为是小号速式,射光极快,基本打满血的一夹没戏肯定要装弹。弹道非常神奇,粗而不散,也就是说射出一股比枪口要粗但又基本又不怎么扇形发散的弹药,从物理上很不科学,但命中性能好。

    我个人最后还是更喜欢用M99,因为之前提到的我个人的瞄准习惯因为早年PC上FPS的影响,习惯就是先按下开火,然后再把光标往对手脑袋上移。M92射光太快,等准星移到脑袋已经要装弹了。M92适合初弹就能命中的玩家。


    另外,麻烦给详解一下Bill里说的PS4版BB “开服近一年,赶走了49万路人的游戏”,我觉得挺黑色幽默的~
  • z
    zhfatwork
    Ok, 其实就是一种开玩笑自嘲,号称下载了50万,怎么人这么少 = 那49万去哪里了? (笑)根据这两季正好是1万号有排名的基本都截在B5左右。我估计BB高活跃玩家大概1万多,大概就是每季能到B级以上那些。

    即便同期出品也不能和高达在线任务2比,高达游戏做的再不堪也是有销量保障的,毕竟是热门动画的衍生产品。
    课金不友好是小,战略战术也是其次,BB活到今天数据上的极度克制才是大。上面说的那个GBO2的PS3初代我无课金玩了半年后就打不死人了,对战游戏什么战略战术操作技术,如果在对方几倍的血和攻击力面前都是没辙的。BB装配来调整去也就是是个其实也就是个性能上的微调,有高必有低。差距最大一项数值装甲-各部件中最高的装甲1.43,最弱0.68,两极也就差两倍,A段高手其实随便用哪个机器哪个武器其实都可以碾压B段以下的。当然反过来这个也可以理解为课金体验差,课了几十万一样会被吊打,不过换来的是游戏平衡好寿命长。

    关于M92,你可以参考下这个微冲的同类比较。
    https://gamewith.jp/borderbreak/article/show/119729
    就像上面说的BB的数据其实就是微弱的不同,然后从微小的不同里找更舒服一小点的手感。
    你要UK60觉得还行,UK60和M92都是约4秒射光,M92上弹快,那应该就挺适合你。
    我之所以喜欢M99就是能多射半秒,虽说是半秒,但手感就体现在这里了。我前几秒可以认为是在“校射”也许第3秒才打到人,第4秒时才打到头,所以最后那半秒全是爆头攻击,就显得效果好了。总之就是选自己习惯,1星那两款LAC普遍评价不怎么好用,但我目前重火力用的最好就是这枪。




    今天新机Formula登场, 但上面的大人物又要求加上腿...……

    街机版Formula



    PS4版Formula



    PS4版Formula的各种型号腿部巡航性能是已登场各机种最高的。

    我个人最期待的的是巡航A 步行B 冲刺E这种配置的腿部件,然后我装一个燃料多的机身,按住油门不撒手……不知道有没有可能出现…………
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    dzdf
    表示赞同,BB的装备性能差并不会特别大。即使是アーケード版,第一世代的クーガーs,41式,第二世代的ヤクシャ,セイバー等部件现在也依然是有大量爱好者的优质装备,箪笥甚至贯穿了整个游戏几乎成为ac的代名词。。。(虽然最近ゲヴァ、カプセル民已经把投石者和用ユニト的人叫原始人了www)有一万人其实就不错了,隔壁的隔壁的ガンオン80年版本也就1万人左右,照样苟活到了现在(BB不出太过分的装备的话应该不会流失太多玩家),何况アーケード版停止运营后可能还会有一部分人进入ps4版。就算只留下一万人,玩家的整体水平也相当微妙,在2ch上已经有人把现在的ランクマ形容成一年战争后期オッゴ和ボール的互殴了(笑得不行)
    关于课金体验差是两层意思,第一层是说操作不行或理解不足的玩家有好装备也不能发挥性能(曾经看过一个15年的说法,说ss段以下几乎见不到41式和41改,实际上当时41式和41改的使用率是第一和第二,直到前一段时间因为变则起爆弹重变成二三位)另一方面是ps4的课金出货率真的很低。。昨天あるふぁ直播抽カプセル,抽了5万出货,然后评论都是低评价,"请向8万出货的人谢罪www" 侧面说明这游戏抽单一部件真的很贵。。
    没记错的话アーケード版里有重视加速的脚部配件,虽然不一定冲刺E那么极端吧www,放弃dash的话行动过于规律,很容易被cs或吃爆风伤害orz
  • d
    devilgundam
    抽了一单,感觉如果雷花是拥有轻量机性能的中量型,方程式就是拥有中量性能的轻量型
  • z
    zhfatwork
    那我觉得还是方程式更优秀点,BB轻量机特点是各种高性能+超皮薄,不出整机也总有几个部件是好用的。其实雷花要不是“身材好”估计人气有也就一般,不是很有特点,至今我就见过一个用雷花整机的支援。

    三星修理胶囊我觉得可能会成为PS4版第一个需要削弱的武器,10几秒一个的远程范围救人这也太夸张了……杀的还没救的快啊……


    昨天托D51这图的福,打出了久违的压胜。后期我从方有个防护罩重装,从雷达能看到居然从C单机成功凸了核心两次。

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  • d
    devilgundam
    我没留意胴体,但近期有不少胜方拿第一第二的强袭,腿部是雷花2星的丽,偶尔看到三星的手,腿看性能还不错,主要是超重耐性高点,短喷党喜欢高dash的。

    方程式感觉即使超重也很轻快,再加上射击补正普遍上A的头部,用强袭的话新武器光枪非常合适。

    急救胶囊很爽啊,不过三星的出率太低了,我只出了前面2个,这2个cd要20多年,实用度不足
  • z
    zhfatwork
    是昨晚11点10分左右那场么? 那场还差半分钟的结束我方还领先整整半条战力槽啊,最后我都不知道怎么输的,是不是雷达被拆了?好像最后我方大家都觉得稳赢了,很懈怠,连个喊防卫基地的都没有,最后被戏剧大逆转,输了之后估计都呆了,没有一个说话的(汗)

    3星急救胶囊战斗真的夸张,打僵尸的感觉,一次一次的死了又站起来。射程又巨远,亡灵法师支援机……(笑) 我真估计要削弱这个。

    另外,昨晚又深切领悟到掉线的厉害,掉了3次丢了39*3的RP,B级掉线真心疼啊,气头上想起了楼上以前推荐的UU加速器,上网买了个叫UU加速盒的新产品,据说不用开电脑了,直接网线一进一出插路由和游戏机之间,360元一年。不知道能否缓解BB掉线的问题。
  • d
    dzdf
    一般相当优势的情况下,剩余60s时会有人切游击回基地开侦察机,ロビン2架基本可以实现基地前1/3场全覆盖。カプセル确实很强,不过个人觉得它是强在瞬间再起和远距离再起(最远100m左右吧)而不是修理效率本身,原来主流的2星的ユニット回复效率也挺高的。。说起加速器,uu我用着效果一般,现在在用腾讯加速器(pso2线),这个加速器的不太掉线,重点是不需要登录账号就能用,也就是完全免费?(虽然我也不知道为什么)我觉得也可以试一试。
  • d
    devilgundam
    我看了下录像,倒数60秒左右有一台强袭一台重装加一台支援混进去基地里,结果重装一下子把战力槽削了1/3(似乎是被自动炮台打爆的),后来支援机复活了强袭但很快都挂了,最后一台游击进去骚扰成功。

    会玩的强袭真的很重要,昨天一局僵持阶段忽然发现有台强袭到了敌基地门口占点,立刻送死后换成强袭过去凸核心,大家一看到风向转了立刻过去凸,敌方就只有一台支援想抢回据点但无力回天。

    下周是城塞地图啊,不知道方程式加AC的飞行喷射会不会对战术有什么影响呢?

    下周四更新2.04。
  • d
    dzdf
    诶?フォミュラ装上了腿还能飞吗?完全没见到人用所以不太清楚。。
    附带说点废话,ボーダー的カノン君的胜利语音你们听起来是什么?我一直都听成三倍アイスクリーム来着ORZ,突然看到有人说是其实是サムバディスクリーム(somebody scream)笑死我了
  • d
    devilgundam
    这几天在α方防守的时候,有β方的强袭会在c点北面的高台上,跳到bc点之间的高楼上,接着有人更加尝试从高楼上直接跳到ab点之间的楼顶,我就想如果是轻量机的话,高sp的胴体零件应该是方程式二星的可能性比较大吧
  • d
    dzdf
    那几个地方有ac都能上去(虽然看水平消耗的sp量不同而且消耗本来就不小)。不好意思,是我误解意思了,因为原型机的ホバー下落速度比脚慢,相当适合犯罪者们违法飞行
  • n
    navarra
    你日英语发音问题造成的知名空耳,最早出现在龙星的曲子second heaven里……

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    devilgundam
    官网更新了,原来制造系统是要消耗新的币,这也避免氪金导致平衡性的过分倾倒。掉线惩罚减少,但故意关闭程序的惩罚更容易获得。妖精兵器出打桩机了,不错
  • d
    devilgundam
    https://guide.game-maniax.com/wiki/borderbreak/posts/28115

    重点:
    制造系统的新币主要在活动中获得,平时可以在每周活动获得但量不多(60/周,办会员的多60)
    第一世代的零件武器仍然可以用券/水晶在新的项目独立抽
    官方也注意到游击面对爆发武器明显增多的情况下处于弱势,会出新的副武器
    pve短时间内上不了线
    街机版没啥留恋的,我们要争取那些非日常上线的主机玩家氪金
  • z
    zhfatwork
    我早就说网络技术原因掉线和人为拔线要区别对待……这都快一年了,SEGA终于搞出来了……

    制造系统果然还是用新货币,其实我觉得这游戏有BC和种子完全就可以了。基本思路就是愿意多玩的给下级货币支票(BC),课金的买上级货币种子直接扭蛋,部件返还时返成BC,强化制造用BC,种子和BC之间不可以兑换确保活跃在线人数。结果现在搞出4种通货~

    看游击要怎么拯救一下了,我觉得加强火力不是正确的方向,还是应该向隐匿扰乱方向开动脑筋。


    这两天我城塞都市在Beta胜率比Alpha好不少,感觉主要是因为Beta能更快的到达C点,这图上来拿下C就很有利了。
    再Alpha这边就经常被对方花式凸了


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  • d
    dzdf
    新赛季的匹配分层终于做了调整,虽然个人觉得不会有什么效果但是至少说明运营注意到了这个问题(白目)
    光看明天的几期活动的话新货币产出量应该不太少(没记错的话登陆就给1500,segay终于懂了次人心)
    游击个人认为与其说是弱不如说是难用,远雷或lz就算在现在也可以轻松实现击飞或击杀(当たらなければどうということはない),单论dps来说,先生、肩先生的火力还是挺厉害的(记得wiki对游击的评价就是全而不精)
  • d
    dzdf
    其实就货币来说,bc和钞票比的话我觉得钞票珍贵得多(毕竟2000种子只能换280钞票(苦笑))。。
    除了某些石油王或金钱感觉奇怪的人,大家的钞票都很紧张(但是bc只要肝就会大量产出)(我去年元旦出了uk60,小原,ソリトンフォノン足,无课金半年到现在也就仅仅把uk60 3凸,小原和ソリトンフォノン足凸一次orz)
  • z
    zhfatwork
    那个……强化消耗的东西图标虽然是一摞,但是其实是物资(material piece,或者说碎料也行)

    这个东西主要是价格特别黑,你把部件换成物资只能得到强化同部件所需物资的的1/5,也就是说BB世界观里做部件生意有翻四翻利润率。店家20收100卖…………真黑……(笑)
  • d
    dzdf
    打了一晚上,体感就是今天人明显比之前多,水平还比之前强不少,虽说最近已经习惯看某些c,d段玩家在a,b段无双了。。。不知道能维持多久吧www
    大概是因为新发了不少福利?送的全套剑2,武器和部件20抽大概拯救了不少无课金玩家(本来都已经做好財布ブレイク来凸修罗w腕的觉悟了,结果。。sega就是世界的主宰啊!)
    最后,今天被打桩机撞死还没反应过来发生了什么的我是一个人吗www
  • z
    zhfatwork
    武器和部件20抽我得了个,部件10张,但昨天我去机库调整了一下武器就好像得到一个勋章得到5个零件奖卷,但我到勋章那里看却发现好像没有相关的奖励,不知道是怎么来的。
    送了好多武器零件,包括辉星III,SaberII,Kafer B5两星稀有的全套零件,那B5脚我用了快一年了现在被赠品给3凸了(笑)

    生产我制造了辉星空式手,换掉之前重装的NX手,彻底抛弃了实弹武器,进入光线时代~


    我第一次用打桩机就碰到一个也端着打桩机的敌人,然后我俩隔着一面墙相互拱(笑)

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    另外这次要塞都市居然3天就被撤掉了,我这三天在Alpha那边就赢了一次,主要还是靠凸麻明显比对面的厉害……

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  • d
    devilgundam
    下周就换地图了 http://borderbreak.com/map/22#opr-139
  • z
    zhfatwork
    会打人的侦察机来了,游击可以靠这个翻身么~




    发个周末的深地幽谷,支援,最后两分钟放对方攻上来,用空间换战力条的战术

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  • d
    devilgundam
    试了下新武器。强袭的新刀范围很大,蓄力后的推进攻击几乎是任何挡在前面的人的噩梦(不知道跳起来能不能躲得过)。重装的炮瞬间火力不足,单挑比强袭还弱,但那是范围兵器啊(尽管10米以下),打一堆敌人的时候再爽不过了,会打出震动影响敌机镜头,尽管近战有波及自己的风险,但打头CS甚至吹飞,而且有了这武器,副武器就变成补刀用的了,ps4版甚至将2星最大的缺点也就是单发式改成了连射式,非常实用(当然瞬间火力还是不足)。游击的FAS正如所料,在这张地图会非常好用,而且3星的根本不是射击而是向地面轰炸,往敌人占着的点扔2个就炸出一片了。支援的枪……有什么比一把能散射又能蓄力当**的散弹枪更可怕的呢(实际单发威力有点不足),用这武器几乎不顾再切换副武器了,缺点是弹数不足
  • z
    zhfatwork
    居然4个武器都还算好用~那看起来这是头一次推出新武器而没有废产(笑)

    我昨天没玩但是把7月的扭蛋抽了,出来了一星炸炮和2星喇叭口散弹。如果喇叭口的蓄力可靠的话,我副武器就可以带地雷(或指向性)玩防御型支援了。**炮应该找个高的地方向下打,延迟大的人的首选武器(笑)
  • d
    dzdf
    麻以外的武器不太清楚,那把薙刀的ac格判定非常严格,几乎不能用来飙车,速度还很慢。。(虽然它本身速度也不算快,果然ps4原创的那把3星巨剑才比较奇怪吧!?)支援的武器好像很强(我6成左右血量在天上被秒了,本以为被狙击了结果看到是支援拿着一个黑科技风格的武器把我打下来了)。FAS君,个人感觉比较微妙?因为它要和ロビン占一个格子啊www(和ジャベリン、遠雷这种抢格子我这种手残倒是不介意,虽然那样的话这武器就完全是产废了www)
    说起产废,感觉BB似乎没多少完全产废的武器系列?虽然有些系列处于相对弱势,但是几乎没有完全被代替的?我死在強G或クラカー的次数倒是远多于ゲヴァ和ヤクト(看到敌人没拿出导弹就大胆贴脸最终被炸飞)因为我基本上只了解麻的武装和热门武装,不当之处烦请指正XD
  • z
    zhfatwork
    我猜“格古鲁鲁刀”在小通道里蓄好力杀出来能绞肉效果绝伦(笑)

    废产武器整系列全费确实不多,因为三星那把一般还是都有点质量保证。
    但我还是有的,尽代表个人看法:

    废产之王:游击的防弹盾,所以PS4版改成默认装备硬塞给玩家了。
    其他个人觉得比较废的:FLR,Battle Rifle, 哨戒枪,ND索敌器,An手雷。
  • d
    dzdf
    FLR是那个不开镜单发高伤害的?ジャベリン其实挺厉害的,能够击飞中量机的安心伤害。个人觉得an手雷只是和ecm比不太好用,吃了ecm至少可以移动(地图熟的话影响不大),吃了an随便吃点伤害就击飞了。。
  • d
    devilgundam
    如果要说哪些装备是产废的话,应该有下面这些:强袭的三发点射式武器、重装的机关炮、SPL式榴弹投射器(就是几发一起扔出去的那个),游击的旧款**、雷达,支援的各种旧散弹枪(因为新的太强)。游击的FLR是唯一可以无视重装光罩的非格斗武器,BR是给近战狂魔用来杆的,nd在这次的地图就非常好用了
  • z
    zhfatwork
    你们提醒我了,FLR能穿重装的防护罩,也能穿敌机,我曾经用这个一枪打死两个(1对2,两个敌人一在一条射线上一枪射穿了前面的把后面的也干掉了,当然是瞎蒙的~笑),当时觉得好帅。不过这个就是难打到人啊,用法大概也就是用隐身偷袭一枪,然后立刻换小双枪追打倒地的,但偷袭也没那么容易能打到。所以时间长了还是觉得没用…………我现在游击宁愿带跳雷,至少逃跑的时候可以下蛋式逃跑(汗)

    昨天我玩了两把新地图高原地带,这图简直是强袭的游乐场,各种地沟,水沟,小山洞,可以舒心的钻。上面那层也开阔狙击也多。
  • z
    zhfatwork
    我又想到一个废的武器,重火力的初始火箭筒,使用人口巨少,完全被玩几盘就会支给的等离子火箭筒给抢饭碗。
    还有支援的钉枪现在也是废的了,本来是支援少有的连射武器,火力低重量轻,还可以的,而且敌人身上插一堆钉子的效果也很有趣。但后来PS4版出了FLAP系统,重量也很轻,火力比钉枪高很多,钉枪就废了。


    这周比较忙,玩的比较少,昨天晚上换上Shrink想在练习赛熟悉熟悉高原地带地图,结果T0mmy加入了,可能大家都想表现一下,往常轻松的练习赛变得杀气腾腾,战况激烈(笑)。 不过最后就差一发雷的战力差,我方围攻两分钟,却无法射到核心一次还是挺恐怖的。

    [thgame_biliplay{,=av}57761146{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
  • z
    zhfatwork
    周日终于有时间多玩几盘高原地带。感觉这个图很容易得势不得分,最后冲进基地那里非容易被防住,时间不多的时候如果对方凭战力槽优势龟缩死守很难破。

    还碰到一次对面阵容豪华的1个AA5+8个A,那个AA5是顶上决战的48个强者之一,最后能赢实属不易。

    [thgame_biliplay{,=av}58215558{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]

    另外我简单试用了一下新的蓄力散弹(2星三连发的那把),中距非常猛,重量还比之前的光喷LSG轻,这就是让LSG有点尴尬了。

    [thgame_biliplay{,=av}58109556{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]
  • d
    devilgundam
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/8716/20190708-borderbreak.html 下周更新新原创机体,强袭重量机!
  • z
    zhfatwork
    这机完全是东洋造型啊,和Kafer系列的西洋重铠风格正好向对,估计要进机战什么的会配给骑士团的黑长直用。






    这周新更新的骑士团驾驶员的上级骑士服,看起来就像带披风驾驶服,违和感满满,其实还不如标准制服好看…………

    上级骑士制服


    标准服
  • d
    devilgundam
    看了下,副团长的升级版的特殊技能有点用 https://gamewith.jp/borderbreak/article/show/157756
  • z
    zhfatwork
    现在这游戏解锁芯片的套路就是实用的芯片给男人,要不男驾驶员没人用了(笑)

    你看这周那俩人气高的女骑士的新造型给芯片有多糟糕……

    还有昨天晚上遇到一个情况不明白,我用支援带的三星地雷(地雷V,账面攻击力30000),结果亲眼看见一个没有开立场的敌机踩上,结果它被炸飞剩了一丝血。我心想这怎么可能?就算这敌机全身是3凸的Rosie EVE,综合防御力S+(减少43%伤害). 那么装甲抵掉 30000 *0.43=12900,N-Def按算目前最高的3750算,抵消3750/0.8=4688.
    那么30000-12900-4688=12412,那也是妥妥的远大于1万啊,没什么可能生还啊……