《暗黑地牢》开测了,大妈和隔壁已发出破解版,汉化感人

  • 神剑烧鸡
    对啊……而且侦查任务中断后又要重来
    全死光的话又没钱,治病吃药都要钱,没钱没物资,没物资出击中退涨压力,压力高了没钱
    如此循环……

    对了那个restore xp 怎么涨啊,是不是非要完成任务才给加,公会开了都没法训练
  • N
    Nosgoth
    到家玩上了,才刚开始,就感觉好爽!音乐画面配音气氛难度都很喜欢。还要出vita版,很适合上夜班玩,哈哈哈。
  • e
    elven119
    看了楼上的一些内容说明,越来越喜欢这游戏了啊。就是E文太差, 啃起来吃力,有中文和日文就好了
  • 社友者
    我觉得这游戏的规模和潜力不输给去年11月的This War is Mine,而且挺容易吸引抖M,要是人气高隔壁分分钟就给你汉化了
    可惜处于Early Access中的汉化坚挺不了多久,而且游戏内容暂时还不全
  • n
    neunundneunzig
    买东西超没屌用的!
    因为你不知道什么用得上什么用不上
    没用上的完成一次冒险多出来的就丢了

    没错,就丢了!!!
    怒了都……

    你说一样一个?
    你知道食物和火炬当真要用的时候消耗多快么
    教程还特别坏,告诉你一般要带8个食物4个火炬
    我就日他姥姥了……
  • 汪达
    吊吊吊!MARK
  • N
    Nosgoth
    食物和火炬可以依照本次迷宫长短来带,不过尽量多带食物,毕竟直接加血,饿了不吃大量加stress。火把就好玩了,越黑奖励越好,当然死得更快,非常容易被surprise,敌人也不一样,开荒还是尽量保持光亮满吧,以后可以带老司机出来浪。其他东西有钱还是都带,不然场景里的东西一来个负面效果很爽,你不点估计又不甘心。

    明天没人写的话准备写个简介什么的,方便新的朋友加入进来。
  • t
    trentswd
    感谢推荐,试了一下,气氛画面风格都很棒
    开头战斗倒是不难,但是一堆技能看不懂……
  • 神剑烧鸡
    技能嘛,左边四个白点是技能要求人物所处位置,右边四个红点是技能的打击位置,如果点被连起来就是群伤
    单词不多,查下都知道了

    另外小丑好难用啊,打一下就窜到队伍跟前了。。。
  • 你们好奇怪
    最糟糕的精神病是爆粗口,其次是被虐狂,前者能瞬间把整个队伍逼疯,后者完全放弃治疗和死人没区别,队伍里有其他症状还有可能硬扛下去,患上这俩就立刻撤退吧,没得商量
  • 海底捞牛
    8个食物4个火把完全不够用,要跑完前面2个迷宫至少要12个食物8个火把,铲子要买
    压力值爆表有时候能起反作用,迎难而上雄起了,不一定是坏事
    在迷宫里能坚持就坚持,不要轻易放弃任务跑回来,有时候咬咬牙任务就完成了。血没了无所谓,还能打下去,我不知道死神的大门是怎么判定的,我怎么都死不了啊,是内测版的缘故吗
    战斗越快结束越好,拖得越久压力越大
    不知道是不是bug的关系,我给一个队员去大保健,回来后这个人没了!妈的,这是bug吗?
  • n
    neunundneunzig
    你们那儿有那么多钱买冒险物资的?
    回头解疯狂什么的不都要钱么
  • j
    jxzeroga0
    克苏鲁要素,赞,等完全版看看
  • 海底捞牛
    片头动画让我不禁联想到《墙中之鼠》
    希望完成品能增加字幕,听力不行
  • l
    luoyianwu
    看起来挺对胃口,不过系统有点小复杂。
    有点像纸马
  • 社友者
    在人物状态抗性那一栏有个Death Blow,进入Deaths Door后抗多少下按这概率来决定,完全看脸,很玩心跳的系统
    我有个LV3的十字军Death Blow抗性是107%……不知怎么算的
    从Deaths Door到1 HP之间只需要吃个食物或者heal下,无任何惩罚,估计会被修正掉

    至于村子里的事件可以看Log,有时候是丢钱,或者没吃药的病人逃出病栋,下一周又会被抓回来了
  • 你们好奇怪
    Vestal+Vestal+Leper+Leper是目前感觉最愉悦的组合,这游戏的命中率就是玄学,Leper虽然看上去命中最低,但基本上能保证击中就秒杀
    其次是Occultist+Occultist+Bounty Hunter+Bounty Hunter,优势是打法灵活配合mark技能输出极高,钩子和触手可以随便玩弄敌人阵型,缺点是只要脸一黑出血量就比治疗量还高
  • 十万马力
    是因为内测版的原因吗?为甚么我完全无法保存进度?
  • 海底捞牛
    昨天终于死了一个人,还是会死人的,本来以为坟场的作用是复活,结果只是给你看看死人,哈哈哈
    我觉得这个游戏的界面和操作方式需要大改进,现在的界面,如果人一多就很乱,招到人你要么把他名字记牢,要么马上改成你自己的名字,否则进出迷宫一两次你就搞不清楚谁是谁了
  • 十万马力
    我知道,问题是每次创建了进度之后 退出游戏,进度就消失了,是什么问题呢?
  • p
    poegeek
    C:\Documents and Settings\Administrator\Saved Games\Darkest

    存档文件应该是存在这里的,你看看是不是权限问题
  • 十万马力
    找到了文档 但是进游戏三个存档就还是空的
  • t
    trentswd
    我前两次地城历险就死了八个人

    前面还好,就是一旦有人血低了,压力马上就飙升,到了0发疯之后连锁反应,最后死光了

    第三次多带了一些食物终于过了。不过之后第四次第五次第六次感觉就是过程的重复,有点无聊了……
  • 上田公方
    马克一记。。。
  • p
    poegeek
    主要是每次攻击都要来个cut-in又不能关不能加速,打一场感觉太费时了。
    然后关键时刻给你来个几次miss,那种
  • 【拉麵小
    这游戏倒是上steam了 不过还没开始预购
  • n
    neunundneunzig
    英雄是消耗品
    了解了这一点就是派低级人做低级任务刷各种盾牌画像地契升级基建
    然后再去培养主力角色的
  • s
    sirens
    steam上说是今天发售,但依然还是早期账号中
  • N
    Nosgoth
    2.3是steam上的early access,游戏要下半年才正式出。
  • 社友者
    9AM PST 开放购买,还有几个小时
  • 真实之影
    已上架,20刀价格有些贵了……
  • w
    ws4222
    好像不错
  • w
    wyh5982390
    20刀很超值了。

    一玩起来就停不住啊,不过偶尔会报错挺烦的。
  • N
    Nosgoth
    打到swine prince,然后直接上来战术错误,大猪就一直发大招,最后死剩plague doctor和highwaymen靠death blow抗性撑住,用放血和毒把大猪搞死了。
  • 你们好奇怪
    猪王和老巫婆都是初见杀属性,尤其是老巫婆,队伍配置的技能判定位置不对的话只能被活活玩死,Leper因为所有技能都打不到第三格根本不能用来打老巫婆
    三个亡灵巫师都是最简单的,就算LV5的眩晕抗性也就是小怪水平,可以直接锁死
  • d
    dswll
    难度爆炸,这游戏对一般玩家太不友好,另外三大妈和游侠都放出汉化了。
  • s
    sirens
    那汉化看了下,乱码和错翻就算了,还会挡住技能位置
  • 你们好奇怪
    已经全通了,还剩几个人物没到6级
    完成度不高,变数还是太少,熟悉规则以后就是随便踢门的难度了
  • 格林姆大法师
    遇到巫婆才发现战斗中有撤退
  • p
    pgain2004
    已经更新到7537了,速度实在感人
  • k
    kaji
    猪王初见我队里刚好有能拉人的第一回合把小猪拉前排做了,猪王还是一刀一排晕两个。
    有什么比较好的攻略法吗?
  • 你们好奇怪
    别碰小猪
  • k
    kaji
    强杀猪王就行了?小猪会给mark让我有一种需要先杀的错觉
  • 触手娘
    动不动就玻璃心喷了,我都快疯了
  • d
    damien
    小猪晕住啊 职业名字记不住了 就是中世纪黑死病医生带个鸟嘴的打扮 有个技能可以晕住后排2人 然后强杀猪王 我现在队里一个十字军 一个highwayman 一个修女一个医生 修女晕一个 医生晕2个 爽歪歪