暗黑地牢开局要怎么玩

  • 哈金·罗兰
    这游戏好硬核啊

    第二周去农村看陨石遇到尸潮,头都被锤爆了,不得以撤退。任务结算除了那么一丁点东西以外,毛都没有。不但任务失败,开局买物资的资金就这样搭进去了,还惹了一身病
    第三周不知道去了什么地方,挑了个看似简单的,清理盗贼和魔物。没钱准备充足的物资,结果后卫老被放毒,牧师还一言不合就掉SAN。探索才到了一半,就不得不回家了

    这玩着玩着,感觉是在玩地球OL啊
  • D
    DLSDFY
    先打开创意工坊

    —— 来自 Sony G8232, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 洗刷刷
    这游戏讲究铁打的饰品流水的兵。前期基建开销大,优先升级铁匠铺。尽量打中本和长本,短本基本赚不到钱。除了癖好特别好的,一身病那种到2,3级就可以解雇了。各地图怪的特性要多玩记住,前期准备有针对性才行。这游戏玩法和风格都很优秀,是我玩过的最好的回合制。
  • 绝一门
    优先升级马车 这游戏什么都要钱就是人不要

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 首领
    多看wiki,马车》设施》装备。DLC内容先别碰。
  • N
    Nyaaarlathotep
    还有前期不要管特性什么的,不然死一两个就想重开了
  • i
    imba419
    疾病特性暂时别管 先查每张图用多少补给 在少死人的前提下 人能把资源和首饰背回来 要是疯了或者负面特性太多直接开如此循环 别碰农场和CC本 优先升铁匠铺和行会马车
  • C
    COINCIDENCE
    先手先把庭院dlc关了,后期有6级人物再打开,不然中诅咒你会特绝望。如果想轻松些玩,可以创意工坊打下地牢不要求等级限制,这样高等级英雄就能帮低等级英雄练级了,瞬间没难度。如果是原旨主义者,建议把自己当黑心老板,英雄当消耗品玩,疯了病了就扔掉。
  • 哈金·罗兰
    懂了,我再试试
  • 咸鱼无双
    我有个问题,当东西满了后再捡到好东西你们优先扔什么啊
    比如说有三个50块的宝石碎片,换两个一百块的大块宝石,到后面万一又捡到两个50块的碎片,那不就亏了?
    或者说身上满满当当都是钱和绷带草药之类的道具,捡到雕像啊画像啊之类的哪个重要?
    诸如此类的
    我一般绷带草药之类的都舍不得扔,最多把16个里头多出来的食物吃了,雕像画像之类的也是优先朋钱,这种思路对吗?
    还有雕像画像地契可以互相换的,是建议缺最后几个的时候换一个还是随便换,因为经常有些物资特别多有些物资特别缺,然后为了升级专门去刷那些资源
  • M
    Mimic
    卧槽,剩余价值……
  • L
    Leliel
    打开创意工房,打上几个buff自己的mod
  • 洗刷刷
    以这个游戏的世界观解雇反倒是为他们好,进最终本的人更惨...
  • 克莉丝汀
    有没有那个 **的mod
  • R
    Racyjackman
    记住前期英雄是消耗品,每次出任务都是拿英雄的san值换资源。
  • d
    darcia
    上来不要买饰品,饰品主要靠中后期关卡奖励和秘密房间等。前期最重要的是地契家徽等等这些素材。钱不够了让古董商人随便带3个新人下低级本,全程用古董商人交互物品,靠古董商人交互必给换钱的东西来刷钱。
    另外可以找一个全地图交互详解来作攻略参考很有用。
  • X
    XIAOSS
    创意工坊啊
  • t
    tsoulgain
    火把制图厂比银行优先度更高,善用古董商人开局爽爆。
  • l
    lmclmc2
    这个游戏如果不想打一堆MOD降低难度,至少也对着WIKI看一眼交互指南。手贱交互是前期乱七八糟问题的很大一部分原因
    然后就是,版本强势英雄就是爸爸,不用白不用。。等熟悉了再换
  • t
    tsoulgain
    传家宝优先(雕像画像四项),然后看你走哪些图决定留什么消耗品,留钱还是留宝石看你带不带古商,带古商的话钱堆价值可能高于宝石,否则反之。

    参考资料
    http://tieba.baidu.com/p/5656144011
    http://tieba.baidu.com/p/5902860849

    多逛贴吧
  • 赤色彗星SEXY
    卧槽 这些人为你拼命 得了病直接开了

    卧槽你们也做得出来2333

    怪不得我玩不下去orz

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nukacolamania
    这游戏对mod倒是友好得不得了,可惜我一直没研究出怎么给己方加入像boss那样一回合多次行动的效果。
  • 高达X魔王
    开了和送死有什么差别?
  • M
    Messiah_QY
    死了 50回合后? 有复活事件 墓地三选一
  • n
    nukacolamania
    老板是不在乎,可对员工来说就是有命没命的区别啊
  • 榊遊矢
    还活着啊,在一个疾病和debuff都能靠钱解决掉的世界里仅仅是被开还不够温柔吗
  • L
    LichEnd
    人就是消耗品
    非常符合这游戏的世界观
    这游戏,各种体验上都非常克苏鲁,各种,嗯
  • w
    weiweiEX
    第二周就去农场不是找死吗
  • 自賠ニャン
    其实疯了病了不解雇,多花点钱都治好一样能玩下去

    主要是这游戏等级梯度有点问题,或者说,就是以不停换人为前提设计的。如果养着同一批人一直升级,到某一时间就会出现低级本卡等级进不去,高级本打不过的情况,这时候再不解雇就比较难受
  • l
    louge19891020
    开局去农场dlc是啥思路……
  • t
    trentswd
    有一个buff可以增加一次行动次数
    改过一次,太imba了赶紧删了
  • t
    trentswd
    怪癖可以锁三个
  • n
    nukacolamania
    求详细?我只知道每个技能可以单独设置回合内使用次数,但还是跟回合内多次行动不一样。
  • 一见大吉
    可以参考一些别人的作品。
    王刃姬亚兰mod,元素瓶技能。
    供给元素瓶mod,蓝元素瓶。
  • D
    Dreamophobia
    连死人脑袋都是稀有饰品的地方你说你要珍惜人命?
    还有这游戏的mod核心不是**么
  • t
    trentswd
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548215455&searchtext=Monk

    这个mod,里面武僧暴击增加一次行动次数,可以抄

    讲真暗黑地牢的mod文档真的差,很多必须参考原版英雄和别人的mod
  • n
    nukacolamania
    @trentswd@一见大吉

    非常感谢
  • w
    windtrack_qh
    其实前期开荒带上考古反复刷刷低级本来钱还是挺快的
  • 工口兔
    多招点破盾,版本之女
    还有狗哥,多多益善
    前期低难本建议稍微研究下攻略搞明白玩法,直接无光开荒,收益高传家宝来的快,阵容合理的话其实不难
    中期带火把高光练英雄,然后去搞农场,把几个不错的农场饰品拿到
    庭院DLC建议开档时关掉,以后再开
  • p
    pagedown
    你要这样想,开了之后他们就离开地牢治病去了,比继续下去有个三长两短交代了更好
  • 藤井紫
    第二周去农村看陨石?
    那是6级满级本,你头铁

    —— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • r
    ren001
    先杀爬爬博一张地图
  • s
    solitaryx
    0.人都是消耗品

    1.DLC开新职业和新建筑,副本建议都关了,DLC基本上都是中后期的,就没有新手本
    2.新手建议最低难度,设置里有些算是官方作弊可以选,没有尸体,对方无暴击伤害等
    3.优先马车里面直接招高级人物的升级,而且这个升级的前置会涉及到装备和技能店,最重要的是,招回来的高级人物是自带同级装备+技能的,而你自己升上来的要花钱
    4.蓝图优先银行,存一段时间启动资金之后基本就不缺钱了
    5.记住,人都是消耗品,4人队死3个都不要紧,只要能把装备带回来,以前有个邪道玩法就是狼人主力,其他全部招炮灰,疯了就扔
  • 不会武术
    那么有没有那种平衡性很好的职业mod