推荐:《索尼克全明星赛车 变形》| 世嘉当年为什么会垮?

  • B
    BoomerCE
    这几天玩索尼克全明星赛车,初版和最新版“变形 | Transformed”,这游戏是集合了世嘉原来的经典名作的场景、角色和音乐搞的…

    难度很高(指的是全成就难度,休闲难度是很轻松有趣的)!但是玩起来很好玩!有的游戏难,是难得恶心,想摔手柄;这个虽然难,但是不断挑战很爽!

    这两天我随口哼的小调都是索尼克、After Burner、战斧 | Golden Axe、超级猴子球、Jet Set Radio 这些游戏的音乐,脑内都会自动播放…

    世嘉原来的游戏创意那么酷,画面那么好,音乐那么动听,怎么就把自己搞垮了?

    《索尼克全明星赛车 变形》是全平台游戏,PC、Mac、Xbox 360、PS3、Wii U、3DS、PSV 都有,国内还有 PC 版汉化版,可以下载体验~正版也不贵,之前 Steam 打折大概 $5 不到的价格…

    搬运了一段国外玩家的视频(720p),请选择尽量高的清晰度播放:
  • C
    Chao
    是PS3版就来比试比试:D

    我最感动的是救火奇兵赛道

    还有,SEGA什么时候垮了!
  • B
    BoomerCE
    说得好听点是与 SAMMY 合并,说得直白点就是垮了被 SAMMY 收购…

    另外,我玩的是 Xbox 360 版…嘿嘿
  • 雷卡特
    入的PS3版的正,鬼屋那打雷就能看角色的X光片笑死我了
    难度整体上我觉着没有SONIC滑板系列高,但也很棒哈哈
  • B
    BoomerCE
    那个进入游戏机内部的关,飞机模式或者赛艇模式撞到激光网也是这个效果,哈哈!

    光这个难度我个人已经觉得很高了,所以蓝刺猬本传我都只是视频通关这样…
  • w
    wglzero
    iOS版貌似快来了,可以看看。
  • l
    luoyianwu
    我照你们推荐的去买了wiiu版 根本就没有马车一半好玩
    除了画质以外其他全部短了马车一大截
  • C
    Chao
    赛道、音乐很有回忆

    可惜车手作品太少,好多作品没登场,像JSR,SP5这样的小众作品居然还有两个名额,实在遗憾
  • C
    Chao
    我们玩的不是赛车,是SEGA

    不要搞错
  • 铅笔
    判定太严格了,速度快,但是又飘,马车习惯了这个肯定玩不惯的。但是高难度下这两个游戏反而相似了。
  • 铅笔
    判定太严格了,速度快,但是又飘,马车习惯了这个肯定玩不惯的。但是高难度下这两个游戏反而相似了。
  • B
    BoomerCE
    所以进游戏居然有两次 SEGA 音效,先是现代版,再是原版,一听到后面那个就燃了!
  • B
    BoomerCE
    是的,所以全成就极其头痛,漂移挑战和交通挑战基本是犯一个错就直接重来…
  • k
    keledou
    感觉还是喜欢当年的索尼克R 虽然变形也算不错
    啥时候重制下R多好
  • 铅笔
    对了,世嘉垮不是因为家用机做不好,是因为街机做不起来了。
  • 雷卡特
    哇居然有鹅,大力谢LZ,我感觉我又增加了战斗力(喂
    这代任务的高难度还是有些花时的噗,让我时不时想起SONIC神环和黑骑的最后几个任务哈哈
    滑板系列2代还是容易了很多,1是新人杀手...从战巴比伦3人组的薇薇开始,不会高跳和大翻花,弯道计算角度防事故死就会被AI战的不成人型哈哈
    但完美后奖励的SONIC的SUPER态真是:强大!姿势美!发音帅!(花痴

    PS:SONIC滑板2里一人一个手环或脚环看着COOOOOOL死了有没有(喂在你眼里SONIC一群人就没有不帅的地方
    快出个3-----
  • 字和
    SUMO承制的SEGA游戏充满了昔日的SEGA情怀
  • 平和岛右手
    要是当年sega和万代合并的话 我们现在说不定可以玩到sega做的GVG
  • 凤凰院胸针
    听听这支乐队前几年的专辑吧…硬核金属版SEGA经典游戏BGM…肯定合你口味……
    http://www.megadriver.com.br/
  • 倉木水菜
    街机部门和家用机部门势同水火
  • d
    dxx9665
    是不是有无敌破坏王里拉尔夫的那个赛车游戏?
    我就是冲无敌破坏王去玩的,结果最后似乎没有小公主……
  • C
    Chao
    没小公主我也觉得遗憾,正统赛车角色却没有用上,真不知道制作者怎么想的
  • 本拉杆
    马克一下,回去听
  • 世嘉当年扑街原因是多方面的~

    一个是自身游戏过于硬派和核心向,但是当年经过PS时代,游戏群体已经被骚泥搞得逐渐LU化~

    再一个就是自己街机部门和家用机部门内斗,自己街机上的大作向自己的家用机上移植居然拖拖缓缓而且核心技术上还有所保留,导致很多游戏移植的不完全,玩家也很失望~

    第3就是决策上的重大失误,在DC局面不利的情况下不拉拢第3方扩宽受众群,而是自己搞巨舰大炮决战兵器,花了70亿搞莎木结果血本无归。之后死在了PS2那虚假宣传的并不存在的夸张机能优势和第3方软件海之下了。

    最后就是DC是和微软合作开发,而且世嘉被忽悠着投入了巨额资金去搞当时并不成熟的网络机能~
    而在DC的生命末期,微软公布XBOX,翻脸不认人,正式踏足TV游戏界,而之后XB系列的优势一直都是成熟的网络机能和环境,想想现在的诺基亚,世嘉当年,你懂的。。。。
  • 雷卡特
    我觉这你这话略没道理
    以前我就回过的,SEGA在老外那里影响力是很大的,就光SONIC系列的FAN都一把把的
    给你算是全球最大的同人图聚集地,你搜下SONIC,SHADOW之类的主角色看看他们有多少图
    别人家的游戏同人有没有这个数

    http://www.deviantart.com/

    sonic:1612908 161万余
    SHADOW: 2844931 284万余
    当然你可以扣掉那少的一点的重名的别的东西

    还有俩个版本的漫画在现在都在连载
    一个是英版一个是美版,一个没有授权后季出,一个官授月出,没人买,没人粉会出这20年么