信长之野望创造的合战我怀疑是武田信玄2的类似改良

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    napaleon4
    游戏还没出来就当无责任的预测下吧。首先基于我对光荣现有技术的怀疑,它肯定不会做到全面战争那般,但是从现有的截图上看,也不是走三国志12那种坑爹的路线。那我估计就是类似于武田信玄2那种改良。(虽然截图和视频看起来似乎是朝着全面战争素质去的,但是三国志12出来之前也是一面倒喝彩,大家惊呼神作即将诞生...所以光荣给你看的绝对是精挑细选后最好的一面)。
    说下武田信玄2的合战几个特点。
    1.行动是整队性质,可以调整整个军队的阵型,但你不能对单独的小兵进行微操,而且细节操控很不灵活。(从截图上的阵型相关按钮也可以看出类似)
    2.实际上是伪3D的,单兵实际建模极其粗糙。(这一点相信光荣会有所改良不会是伪3D,但是我估计实际建模依然会很粗糙)
    3.从某个角度欣赏,或者仅仅是选取的截图,实际上场面是很震撼的。
    4.使用这种合战方式,细节处理的不好,攻城战往往非常难打,原因是AI太傻,整队操作进入建筑会产生诸多的不便,以至于搞得非常“难打”。

    以下截图进行比较下。(不得不说下,即便是截图光荣都要PS渲染下...)
















  • R
    RR
    天下创世改良更靠谱点
  • n
    napaleon4
    看情况不可能是天创的改良了,我本身是天创粉,所以三国志12出的时候我还发了很多帖子说很可能就是天创的改良,结果没想到光荣做了个FLASH游戏。
  • x
    xzzfft
    http://player.youku.com/player.php/sid/XNjExMDMwMjA4/v.swf
    武田信玄的模式但表现力更强且没有近视角攻城战
  • 你好s1
    反正不能像全战来自: Android客户端
  • n
    napaleon4
    我个人觉得就如同你所说,而且我怀疑那一小段依然是用CG做的,碰撞效果是故意误导你是游戏画面,即便不是,也应该是开了不知道多少后台渲染的画面。
    即便这样的一小段,光荣也不敢多放一秒钟,但是很多人却觉得这一段画面已经是神作预备了...
  • 桜麻苧生
    那个不是片头动画吗……