jrpg有没有战斗有趣,而且剧情好的游戏求推荐?

  • 妄想中毒
    不喜欢回合制玩什么JRPG
  • 蕾丝控
    这不就是点名VP吗?
  • 闲时娱乐
    近几年玩到的比较喜欢的jrpg一个是3ds上的勇气默示录,一个是异度神剑1,还是就是异度神剑2的dlc黄金国伊拉,这三个属于被惊艳到的。玩了很喜欢但不至于被惊艳到的有p5、异度神剑2本篇、八方旅人、尼尔机械纪元、伊苏8、鲁弗兰的地下迷宫、dq11(3da版)等等

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 蓝色的眷念
    ZWEI

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 勇者仁杰
    ff14就过份了,战斗不有趣,还憋气,剧情拖沓,还烦人。来玩塞尔达吧。

    —— 来自 Xiaomi Redmi 5 Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 古代人皮克
    风来的西林?
    jrpg不是排排站的也很多啊,我看你们说日呆排排站有深度的也说不出什么所以然。到底是养成有意思还是战斗有意思?

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • o
    oldknight
    因为各种非排排站系统的JRPG的实际游戏性表现上限(比如格兰蒂亚的系统理论游戏性上限应该很高,但实际表现并不特别出色)其实都没有超越排排站作品的实际游戏性上限
  • 古代人皮克
    游戏性上限 X
    销量上限 O

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • o
    oldknight
    FF改非排排站系统后没影响销量吧
  • w
    whzfjk
    从操作量上看,无聊的ACT比无聊的排排站更让人恼怒,优先排排站可以保底体验(
  • z
    zjoi
    没必要勉强自己玩自己不喜欢的类型
  • f
    fenrir
    是的,我就不知道重装机兵如果即时手动战斗怎么玩。反过来说,如果能用至少辐射4的画面做成回合制的重装机兵,我会很喜欢
  • l
    lbb3313725
    影之心2不错
  • u
    uswhzh
    传说系列,伊苏
  • 慕容断月
    baldrsky,上下两部,准确的说应该是galgame大分类下的act,正牌的动作游戏,系统也有一定深度,fandisk游戏时长比本篇还长系列(fd专注游戏性,本篇最简单难度也最少110个小时往上走才能打通真结局完成一个大周目【六条线一环扣一环属于一个不可分割的整体】)

    如果觉得bs太长了可以试试续作baldrheart(目前的汉化不太推荐,建议再等等吧里爱好者汉化的版本),续作水准基本相当,本篇剧情时长普通难度通关60个小时,而且与sky比最大的不同是heart无双战点相对较多,喜欢无双可以先玩这边

    ps:这游戏打击感极好

    —— 来自 Sony G8342, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 苇原雪道
    BSD算Galgame啦。。。楼主连回合制都嫌无聊,你们让他玩Galgame不得直接睡过去。。。如果把所有对话都C掉那又没剧情可以看了。。。
  • N
    Niu
    可以試試ˋGrowlanser系列 SRPG
    系列一代是關卡設計跟劇情都好 其次是四代
    這兩代都有新版必較好找 不過新版的追加路線劇情非常渣(各種給玩家發糖無視劇情邏輯) 建議還是走舊版路線
  • 黄昏的轮回
    个人偏见,我觉得讨厌回合制战斗还希望剧情有趣的人,一定不适合玩jrpg。最后一定会觉得剧情低幼又套路。

    楼上说bsd的,当年那大段大段的记忆回溯可都是校园男女谈恋爱,楼主一定会在第一条线就放弃的。等到渐入佳境那可太慢了。Heart的问题也差不多。
  • t
    tonberry
    别玩jrpg了,连CT都能说无聊,人生苦短,玩点自己真正喜欢的

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • l
    lypylf
    格兰蒂亚2
  • 一般庶民A
    我也不喜欢排排站的,p5虽然通了但是迷宫和战斗确实无聊,日常还好,打迷宫,特别是印象空间,后面几乎每次都打睡着了。排排站的里面最好玩的还是pokemon,宝可梦池深,而且选pm 选特性 选性格 选道具 配招,自定义程度高,有点接近卡牌游戏,比起只有几个角色几个配招的排排站,长年累积下来的系统深度要深的多。
  • n
    notfind404
    所以应该去玩宝可梦对战吗?卡牌游戏我倒是挺喜欢的,前阵子一直在爬塔.
  • w
    wildarm
    马里奥与路易RPG,纸马RPG
    剧情不严肃,但你猜不透
  • G
    GloryXie
    老玩家当然觉得宝可梦好玩,因为策略池够深,有钻研余地。但我觉得宝可梦节奏慢,剧情长又拖,恐怕更劝退
  • 合同工
    逆转裁判...
  • n
    notfind404
    对战好玩的话,花点时间剧情也没啥...
  • b
    blackll7
    PM这玩意强调一个玩家分类,普通玩家可以轻松通关看剧情,收集癖可以研究各种乱数孵闪,深度rpg爱好者可以打后期挑战项目,再于下的最深度的就是pvp 与人斗其乐无穷了。顺便pm这个坑不修改的话200小时能只摸到入门门槛,入pvp对战坑请谨慎。
  • l
    leitingkai
    虽然前面已经有人提过2次了,但我还是要再提一次勇者大战魔物娘
    勇者大战魔物娘rpg还没有汉化(连前章都没有)
    不过勇者大战魔物娘(本篇)有
    虽然勇者大战魔物娘的剧情没RPG那么复杂,但也算不错足以满足lz的需求
    至于战斗,这个游戏虽然是回合制轮流打但是并不是传统的数值,本质上是根据提示察觉对方的特性并用不同的方式攻略的选择支战斗
    没有刷级没有重复怪,很有意思
  • r
    redsouris
    bsd前期那校园恋爱大概会看睡着吧,还是bfe剧情比较简单粗暴一点

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 新條直輝
    搭车推荐,剧情体验一级棒,叙事手法和台词写作是电影级的
  • 六步走天下
    究极日月有啊

    —— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    Pingbeici
    格兰蒂亚就不错,加入了位置元素,把回合制做的像是半即时制那样富含紧张感。可惜就是难度太低了,紧张不起来,剧情和深度也扯不上关系,不过只要摘下批判的眼镜本作剧情还是十分温馨感人的。

    另外反对除了异域镇魂曲没有具有剧情深度的游戏这种说法,除了上面皇骑对游戏叙事的发展外。JRPG的祖宗Ultima系列虽然表面以恶搞为基调,实际上背后对伦理方面的讨论并没有因恶搞而降低层次,并且它也是第一个讨论伦理问题的游戏。四代讨论的是多元化的美德是否有所冲突、美德将会起到怎样的引导作用;五代紧接上一代的剧情,叙述了“无政府状态”下的美德对公序良俗有多大的影响(其实就是道德绑架),玩家还得在一段被僭主抓捕的剧情做一段美德与伙伴之间的抉择,并且这段剧情是玩真的,搞不好队友就会因此丧命,使玩家不得慎重审视自己的选择。
    其实不止是Ultima,早期CRPG不乏有这些第一视角上的自我审视,甚至是脱离元叙事前提下的体验式的自省等等的珍贵内容,如果认为这些只是自作多情很容易就错过游戏所要表现的、被表现的思想。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 死亡确认
    Star ocean3,虽然老但是真的非常棒啊

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • p
    pocu
    不说剧情,只说战斗系统,很好的五个是:格兰蒂亚3、真女神转生4、圣恩传说F、影之心契约、星之海洋4.
    楼主可以看看这个视频《JRPG中百玩不厌的五大战斗系统》:
  • G
    GALLADE
    讲排排站回合制的世界树迷宫多半第一个boss都见不到

    相反,还没见过什么即时制深到哪里去的,本质和排排站真正区分开来的极少——当然,区分开来的也变ACT了

    这还没到SLG呢

    所以本质就是,对自己策略能力一点B数都没有就别来想有的没的,先多了解多玩,一上来就觉得自己可以挑挑几个神作其余皆不入眼,真当自己是哪根葱了
  • n
    notfind404
    世界树迷宫我高中就在nds上面玩过,也就那样吧.
    策略游戏又不是只有日本有,哪来的这么强优越感...0几年还是初中的时候我就开始玩p社游戏还有全战之流了.
  • 刘仲敬
    人确实在九千年间不断生不断死,他的灵魂在黑暗中徘徊、哭泣,被世界的荒诞折磨,诸神行走的大地洒满了凡人的鲜血,如同鲜嫩的肉体被荆棘撕裂。所以他读小说,听传说故事,打游戏,不断进入与在物质世界复现的神话中,因为他有回忆啊。在抛弃凡人性前,他曾奔赴战场被砍下脑袋,被老婆抛弃后孤独一生,当过大爷也做过贱民。现在,他不想再死一次了!他决定把自己的凡人性剥去,用自闭代替。可是每到夜晚来临月光洒在魔鬼蠕动的黑色过度,他都会醒来,哭喊“我到哪去了”...多么悲伤,多么感人。爱情故事第666章。。。

    异域镇魂曲整个抄袭佛教/柏拉图-奥古斯丁后还扯加缪意识形态不觉得惭愧么?做游戏的人知道自己在想什么,写剧本的知道自己在写什么么?显然不知道啊。就是个垃圾玩意,你说超凡者住在悔恨要塞里,超凡者就在悔恨要塞里啊?超凡者的位置是如何通过合法的运动方式进入逻辑学中的?无名氏,“选择”叻自己的本质,你就是不知道到底是什么本质使他老选择了这个本质,而不是那个本质。本质就是目田!目田地扔骰子么?
  • 刘仲敬
    second this
  • t
    tonberry
    看到这里我感觉楼主只是想来嘲讽jrpg的

    —— 来自 HUAWEI d-01J, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    notfind404
    当时玩的还是很开心的,不过到现在也就记得可以地图自己画这一点了.
    无意嘲讽,只是这人上来质疑策略能力的我就醉了.以前基本上稍微有点名气的rts都玩了一圈了吧,可惜现在rts几乎没有新作也玩够了.要论复杂度的话能达到p社游戏的程度,起码日本游戏我是真没见过....rpg我是接触的少所以才问的.
  • t
    tonberry
    唉,楼主,你现在反映出来的游戏倾向跟大部分jrpg玩家的倾向不是一个路子,他们觉得好玩的系统和好看的剧情在你那边大概率收益甚微,实际上你让一群“jrpg玩家”标签的人去讨论啥是好的jrpg都能吵起来,就你说的排排站还有诟病的剧情之类,想了想我喜欢的游戏好像还就是这样的,我觉得jrpg好不好玩是一个综合的考量,不是揪着一个系统或者只是一个剧情来吹嘘。你真有需求可能只能找和你有相近游戏喜好的人来推荐,游戏口味这个东西真的就是很主观的。

    —— 来自 Sony G8441, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    notfind404
    我觉得好像的确如此....口味不对还是就不要勉强了.符合我兴趣的可能基本都是欧美系的作品,和jrpg基本都不是一个路数.一路下来看下来有兴趣打完的就北欧女神 马里奥rpg,也不算很主流的jrpg了好像...有几个无中文的等哪天时间多啃英语再看.宝可梦先观望下剑盾.srpg丢手机出门玩.大概就这样了....
    还是某楼说得对,喜欢的都玩不过来就不要浪费时间在不感兴趣的了.人生苦短,唉.
  • k
    kazamatsuri
    psp上的边境之门,3A出品,战斗系统很爽
  • V
    VictorWJ
  • y
    yunalesca
    毫无疑问,符合这个条件的游戏首选

    VP1

    其次,宿命2

    不存在不好玩的情况,都属于游戏系统和游戏剧情都上佳的佳作

    而且这俩游戏都有中文,没玩过的话强推
  • b
    back57992
    DQDQDQDQDQDQ
  • 曲尺
    佳作很难get到玩点的话 不如从💩作玩起?
    真心地推荐有趣又恶心人的ff13-1/2

    排排站其实很有意思的 多加几个要素就可以玩出很多花。策略性嘛 可以体现在跨战斗的资源管理、技能/装备选择上 也可以体现在战斗内的人员构成和指令输出上。

    楼上说的对 jrpg本身就没有明晰的标准 很多被奉为圭臬的名作整体的素质确实优秀 战斗系统单独拉出来还不如一些粪作有潜力可挖w

    单靠论坛推荐想要在这么一大堆游戏里找出符合自己口味的有点难哦 多花点精力试试看不一样的作品嘛/

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 先生空气
    世界树迷宫也就那样吧