信长之野望15大志PK还真是有点喜欢却又不满意的感觉
- 月形翔大志的足轻民兵区分,劳力,评定的系统我觉得还挺好的,长期打仗会让领地经济农业变得很糟糕,算是比较能模拟日本战国时代的感觉。
经济做了过多简化,不太喜欢,到了后面看起来像是给买卖物资做的科技树。
最想吐槽的是战斗,这个战斗我大概没玩懂,铁炮总是被近身,看不出什么战斗优势,织田家一众神将被美浓三人众等级的打败。
我用了好几次上看起来很牛逼啄木鸟战法,SL了几次都没能到达想要的时机,出现的位置也不理想。
最后我决定不指挥,结果赢得比自己打漂亮多了。于是我在没有亲自指挥过战斗,加上经济农业征兵全部委任,整个游戏都是主要在进行评定和发兵。